Author: Editorial Team
イタリアのインディースタジオStudio LoadingとKibou Entertainmentが共同開発し、東京拠点のアニメーションスタジオAlunite Inc.パブリッシングするレトロアクションパズルアドベンチャー『ORPHEUS: TO HELL AND BACK(オルフェウス: トゥ・ヘル…
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は8日、東京ゲームショウ2026(TGS 2026)の出展社リストを公開した。国内484社・海外275社の計759社が参加を確定しており、参加国・地域数も昨年の46から51へと拡大。ブース数は3,946台を記録し、いずれも過去最大規模となる。会期は9月…
韓国の2人組インディーゲーム開発チームSTUDIO PEPPERMILLが制作中のヒーリングパズルゲーム『Where’s My Red Ball?(빨간 공은 어디에?)』がアップグレード版デモを公開した。白黒の手描きグラフィックスと物理ベースのポイント&クリックパズルを組み合わせた本作は、BIC(…
スペイン・バルセロナのインディーパブリッシャーJanduSoftと1人開発者Carlos Azuagaが手がける1人称ステルスホラー『Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher(イエロークリーク ストーリーズ: ザ キャビン ウォッチャー)』が、8月6日にSteam…
ソウル市とソウル経済振興院(SBA)は、6月26日から28日の72時間にわたりDPP以干水門展示場にて「2026 ソウル インディーゲーム開発チャレンジ」を開催し、盛況のうちに閉幕したと発表した。Google Play インディーゲームグループ(IGG)コリアとの共同開催となった今回は、審査を経て選…
ウクライナ出身の1人インディー開発者Bohdan Kvasが手がけるヒーリングキャンプサイト建築ゲーム『I Know a Spot(アイ ノー ア スポット)』が、7月14日にPC(Steam)で正式リリースされる。現在Steamにて無料デモが配信中だ。公開後のコミュニティでは「自然を舞台にした『T…
ギリシャ・アテネを拠点とする3人組インディースタジオSOTO Game Studioが、シングルプレイヤー向けパーティ制サバイバーローグライト『Luminas: Parasite Reign(ルミナス: パラサイトレイン)』を7月24日にSteamアーリーアクセスで配信する。デジタルエージェンシーで…
「すべてのゲームのための祭典」を標榜する韓国のインディーゲーム展示会「Seoul Game Town(ソウルゲームタウン)」の第2回が、7月4日(土)に板橋(パンギョ)にて開催され、盛況のうちに幕を閉じた。約300名の来場者が会場を訪れ、35チームの個性あふれる作品を体験。一部の人気ブースでは1時間…
欧州の2人組開発チームが手がけるインディー重砲シミュレーター『Iron Nest: Heavy Turret Simulator(アイアンネスト)』が、8月6日にSteamで正式リリースされることが決定した。6月15日に公開された無料デモはインディーゲームとしては異例の57万5,000人がプレイし、…
韓国・釜山・蔚山・慶南(부울경)地域を代表する国内唯一のローカルインディーゲーム展示会「第4回 BUILD 051(빌드 051)」が、6月25日から26日の2日間にわたり、釜山・西面のKT&G상상마당(サンサンマダン)1階ラウンジで開催された。東西大学アンカー事業団が主催し、釜山インディー…