Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

ネオウィズ(代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はワンダーポーションが開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ’をインディーゲームショー’ビットサミット’に出品すると14日明らかにした。 「ビットサミット」は毎年日本の京都で開かれるグローバルインディゲームフェスティバルだ。今年は7月14日から16日まで…

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[2023年第2次グローバルゲームハブセンター入居会社募集公告] □募集概要 ◆目的- グローバルゲーム市場進出の可能性がある優秀な中小ゲーム企業の発掘と育成- 新規/予備創業者の優秀ゲーム開発会社への成長支援及び育成 ◆位置- 京畿道城南市水晶区創業路54、LH企業成長センター8~9階 ◆募集規模…

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韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)は2023SIGNを支援し、大学生と一緒に行事を開催すると明らかにした。 今年初の公式開催される2023 SIGNは7月28日(金)10時から盆唐区チョンジャドンキンスタワー7階大講堂で行われる予定だ。協会は大管、講演、後援など多様な事業支援を主管し、ゲー…

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釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival 2023、以下「BICフェスティバル2023」…

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– クリエイター優遇政策の一環、リソースマーケット販売金額精算率既存60%から70%に拡大- リソースマーケットにゲームグラフィックス、スクリプト、オーディオなどアップロード、販売を通じてより高い収益創出可能 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(…

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■「バーニングビーバー2023」、来る12月1日から3日間東大門デザインプラザで開催■バーニングビーバー2022 一緒にしたゲーム創作者、スポンサーなど200人余り招待した「ビーバーたちの夜」で今年行事計画初公開■ゲーム創作者と香油者たちのプラットフォームとして、12月本行事のほか毎月多様な参加の場…

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クラフトン(代表キム・チャンハン)がデジタル人材養成プログラム「クラフトンジャングル」の3期参加者を募集する。 クラフトンジャングル3期は番組に対する関心が高まるにつれ、選抜規模も増えて90人を選ぶ予定だ。専攻や経歴に関係なく青年なら誰でも支援可能だ。選考手続きは▲書類受付▲入学試験▲インタビュー順…

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財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM(以下ビッグジャム)」事業に選ばれた国内優秀インディゲームの「ビットサミット2023」展示参加を電撃支援する。 …

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ソウル市とソウル経済振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は9月末、日本東京で開催される2023東京ゲームショウソウル館(Game SHOW BOX)参加企業を7月17日まで募集すると明らかにした。 ソウル館は東京ゲームショウ展示場のインディゲーム展示区に造成される予定であり、ゲーム産業専門家らの…

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