
インディゲームでは、構造が複雑な確率型アイテムを構成することをお勧めしません。しかし、インディーゲームといっても(特に放置型RPGなど)確率型アイテムを構成し、適切に法令を守らなければ、その後、ゲーム物管理委員会の是正及び勧告命令を受けることになり、加えて消費者被害補償責任を負うことがあります。
ゲーム物管理委員会が2024~2025年のモニタリングを通じて収集した実際の違反事例をインディーゲーム開発者の観点から分析します。 <ゲーム・ホームページ・広告3チャンネルで必ず守るべきこと>

オッズ情報開示の基本原則– 私がサービスしているゲームにオッズアイテムが含まれている場合、ユーザーは表示された情報を介してオッズアイテムを購入する前に正確なコメント値を計算できなければなりません。確率表示義務カテゴリ:ゲーム・インターネットホームページ・広告・宣伝物(「ゲーム産業振興に関する法律」)
確率情報はゲームやホームページだけでなく、ゲームを促進するすべての広告・宣伝物にも一緒に表示しなければなりません。動画広告、ストリーマー広告、SNSイメージ広告の両方が含まれます。
全体的な確率情報を表示していますが、一部のコンテンツや特定アイテムの確率が欠けている場合が違反の普遍的な事例です。そのため、パッケージ部品の欠落、短期イベントの更新、サイコロ、ルーレット、ビンゴ類の未表示、天井補償の未表示、リンクページの接続不可などのエラーが発生しないように、慎重にチェックする必要があります。
確率情報はゲームやホームページだけでなく、ゲームを促進するすべての広告・宣伝物にも一緒に表示しなければなりません。動画広告、ストリーマー広告、SNSイメージ広告の両方が含まれます。
天井補償注意事項– 天井で特定のアイテムが「無条件1種」のみ支給される場合ではなく、同一等級内の複数のアイテムのいずれかが支給される仕組みなら、各アイテムがどの確率で提供されるかを必ず一緒に表示しなければなりません。
例)「100回試み時SSキャラクター確定支給」→SSキャラクターリストと各キャラクター別確率表示が必要
確率型アイテムの構成品は同じ等級で結ばれていても、各アイテム・オプション・数量が実際には異なる確率を持っている場合があります。等級別の合算確率のみを公開したり、「A~B」のような範囲値で案内する方法は不適切です。
特定の条件で確率が変化するシステムならば、変動前・後の確率状況を一緒に案内しなければなりません。 「確率UP」などの抽象的なフレーズではなく、明確に変動した数値を指定する必要があります。
確率は「パーセンテージ」と表示されますが、すべての桁数の表示が難しい場合は、最初にゼロ以外の数字が出る桁よりも4桁以上低い小数点桁で丸めて表示する必要があります。ランダムに桁数を決めると、細かい確率差を比較することは困難です。
確率表記の合計は必ず100%でなければならず、すべての項目は単一の数字で表示する必要があります。 「<1%」、「0.3%~0.7%」などの範囲・不等号表示は、実際の確率を推定レベルでのみ案内するので不適切です。
確率数値と構成されたアイテム名称は、常に正確かつ同一に案内されなければなりません。確率調整後に片側のみを修正したり、翻訳エラーによる不一致が頻繁に発生します。
一定回数試行時に確定支給する保障システム(天井)がある場合、天井補償確率を含む「合計確率」のみを提供してはなりません。基本確率と天井発動時の確率を必ず区別して表示する必要があります。

【事業者お問い合わせ窓口】
法律違反の有無の判断が不確かな場合は、ゲーム物管理委員会事業者専門窓口にお問い合わせください。
- 確率表示基準、法律違反の有無など事業者専用問い合わせ窓口
- Eメール: grac_lbguide@grac.or.kr
- 電話番号: 051-720-4260
- 必須記載内容:氏名、所属、法人名、ゲーム物名、問い合わせ内容(法律根拠条項や解説書ページなどを一緒に記載することを推奨)
- 事業者お問い合わせフォーム(例): [ダウンロード]
*関連作成プログラムがない場合、メールでフォームを参照して同様に記載しても構わない
(25.12.22) 確率型アイテム確率情報表示違反事例集[ダウンロード]
- 本事例集は、2024~2025年の確率型アイテム確率情報表示基準により監視されたゲーム物の事例を収集した内容であり、該当確率表示基準は今後変更される場合がありますので、最新バージョンのファイルをご確認ください。
- 収録されたイメージは再加工されたもので、ゲーム名やアイテムなどは実際のゲームとは無関係です。
