
不建议在独立游戏中加入复杂的概率元素。然而,即使是独立游戏(尤其是放置类角色扮演游戏等),如果其中包含概率元素且未能正确遵守相关规定,游戏评级与管理委员会可能会对其发出整改建议,此外,还可能要求其承担赔偿消费者损失的责任。
游戏评级与管理委员会从独立游戏开发者的角度分析了2024-2025年间通过监测收集到的实际违规案例。

概率信息披露基本原则——如果我提供的游戏包含概率类物品,用户必须能够通过显示的信息在购买此类物品前计算出准确的预期值。概率信息披露义务类别:游戏、互联网网站、广告和宣传材料(游戏产业振兴法)
概率信息不仅必须在游戏和网站上显示,还必须在所有宣传游戏的广告和宣传材料中显示。这包括视频广告、直播广告和社交媒体图片广告。
虽然会显示一般概率信息,但常见的违规行为是遗漏某些内容或特定项目的概率。因此,您必须仔细检查,以防止出现诸如缺少礼包组件、短期活动信息未更新、骰子、轮盘或宾果游戏项目未显示、保底奖励未显示或链接页面无法访问等错误。
概率信息不仅必须在游戏和网站上显示,还必须在所有宣传游戏的广告和宣传材料中显示。这包括视频广告、直播广告和社交媒体图片广告。
怜悯奖励注意事项——如果结构涉及从同一等级的几个物品中提供一个物品,而不是通过怜悯奖励“保证提供特定类型的物品”,则还必须说明每个物品被提供的概率。
例如:“100次尝试保证获得一个SS级字符”→ 需要显示SS级字符列表以及每个字符的出现概率。
即使概率型项目的组成部分被归为同一等级,每个项目、选项和数量的实际概率也可能不同。仅公布各等级概率的总和或使用“A~B”等范围值提供指导是不合适的。
如果系统概率在特定条件下会发生变化,则必须提供变化前后的概率信息。必须明确指出变化的数值,而不能使用“概率上升”之类的抽象短语。
概率必须以“百分比”表示;但是,如果难以显示所有数字,则必须至少四舍五入到比第一个非零数字少四位小数的位置。随意决定小数位数会使概率的细微差别难以比较。
概率值的总和必须为100% ,且所有项目必须显示为一个单独的数字。诸如“<1%”或“0.3%~0.7%”之类的范围和不等式表示法是不恰当的,因为它们仅表示估计值范围内的实际概率。
概率值和相关项目的名称必须始终准确一致地呈现。如果在概率调整后仅修改了其中一方,或者由于翻译错误,则经常会出现差异。
如果存在保证机制(例如保底机制),在一定尝试次数后提供固定赔付,则不能仅提供包含保底奖励概率的“总概率”。必须明确区分并显示基础概率和触发保底机制时的概率。

【商务咨询】
如果您不确定是否发生了违法行为,请联系游戏评级与管理委员会的专门业务支持热线。
- 为企业主提供关于概率显示标准、法律违规等问题的专门咨询渠道。
- 电子邮件: grac_lbguide@grac.or.kr
- 电话号码: 051-720-4260
- 所需信息:姓名、单位、公司名称、游戏名称、咨询内容(建议包含相关法律条文或说明性文件的页码)
- 业务咨询表(示例): [下载]
如果你没有相关的写作课程,可以参考通过电子邮件发送的表格,并按类似方式填写。
(2022年12月25日)关于概率型项目概率信息显示违规案例集[下载]
- 本案例集收录了根据 2024-2025 年概率项目概率信息显示标准监测的游戏案例。由于这些概率显示标准将来可能会发生变化,请查看文件的最新版本。
- 所包含的图片经过重新处理,游戏名称、物品等与实际游戏无关。
