ノスタルジーと恐怖の融合。ランダム生成される住宅街を舞台に、最大4人で挑む異常現象の封印。
2026年 1月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部
本日1月30日、日本のインディーデベロッパー Connected Shadow Games は、新作協力型ホラーゲーム『Twilight Moonflower』をSteamにてリリースした。本作は、1980年代の日本の田舎町を舞台にした1人称視点のホラーアドベンチャーで、最大4人までのオンライン協力プレイに対応している。
■ 1. エンドクレジットに「64,901名」のプレイヤー名が刻まれる
本作がリリース前から大きな注目を集めた最大の理由は、その異例すぎるエンドロールにある。
開発チームが当初「スタッフロールが寂しいから100人ほど名前を募集したい」とSNS(X)で呼びかけたところ、予想を遥かに上回る6万4,901名の応募が殺到。チーム代表の Takuma 氏は「単なる宣伝ではない。コミュニティとゲームを一体化させたかった」と語り、全ての名前をクレジットに掲載することを決断した。これにより、本作のエンディングはハリウッド映画をも凌ぐ長大なスタッフロールが流れることとなった。
■ 2. 1980年代、あの夏の「違和感」を巡る物語
主人公の颯太(そうた)は、大学卒業後にインディーゲーム開発者として活動していた。ある日、故郷を舞台にしたゲームを制作するために数年ぶりに帰省した彼は、幼い頃の記憶に導かれるように路地裏へと足を踏み入れる。
しかし、そこは記憶の中の故郷とは決定的に「何かが違う」異世界だった。ノスタルジックな風景の中に潜む、不気味で超自然的な連鎖事件が幕を開ける。
■ 3. 主なゲームプレイ要素:観察とステルス
本作の核心は、ランダムに生成される住宅街を探索し、潜んでいる「異常現象」を見つけ出して封印することにある。
- 観察ベースのサバイバル: 平穏に見える風景の中に隠された、わずかな異変を見逃さない鋭い観察力が生存の鍵を握る。
- 妖怪との隠れんぼ: 懐中電灯一つを手に、徘徊する妖怪たちから身を隠しながら進まなければならない。
- ランダム生成の恐怖: マップ構造やアイテム、事件はプレイごとに変化。常に新鮮な緊張感(リプレイ価値)が保証されている。
- 協力と背信のマルチプレイ: 最大4人で協力して脱出を目指すが、「時には邪魔し合うことも可能」とされており、心理戦の要素も示唆されている。
■ 4. 3つのマルチエンディング
プレイヤーの下した選択やパーティーの進行状況によって結末が分岐する。
- 3つのエンディング: 誰を救い、何を封印したかによって物語の結末は大きく変わる。
- 多様なモード: メインストーリー(想定プレイ時間:約3時間)のほか、タイムアタックモードや、難易度を細かく調整できるカスタムモードも搭載されている。
📋 『Twilight Moonflower』作品情報
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Connected Shadow Games (日本 / 2人開発) |
| リリース日 | 2026年 1月 30日 |
| プラットフォーム | PC (Steam) |
| 価格 | 860円 (約6ドル) |
| ジャンル | 和風協力ホラーアドベンチャー |
| 対応言語 | 日本語 (フルオーディオ)、韓国語、英語、中国語(繁体/簡体) |
スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/3752230/Twilight_Moonflower/








