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    ゲームレビュー

    【新作】水彩画の世界を駆ける高難易度メトロイドヴァニア『MIO』が絶賛配信中!

    By Editorial Team2026년 01월 25일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    フランス発、パステルカラーの美しさと「死にゲー」級の歯応え。自社エンジンが描き出す巨大宇宙船の真実。

    2026年 1月 25日 | インディーゲームドットコム 編集部

    フランスのインディースタジオ Douze Dixièmes が開発し、Focus Entertainment がパブリッシングを務める注目のメトロイドヴァニア最新作**『MIO: Memories in Orbit(ミオ:メモリーズ・イン・オービット)』**が、1月20日に正式リリースされた。

    本作は、かつての繁栄を失い、暴走した機械と生い茂る植物に飲み込まれた巨大宇宙船「ベッセル(The Vessel)」を舞台に、俊敏なアンドロイド「MIO」が失われた記憶と世界の崩壊の謎を追う物語だ。

    ■ 1. 手描きアニメーションが息づく「動く水彩画」

    本作最大の特徴は、一目見ただけで心を奪われる圧倒的なビジュアル美にある。パステルカラーの色彩と水彩画のような質感を、自社開発の専用エンジンによって表現。アニメーション映画のクリエイターが多数在籍するスタジオならではの、繊細かつダイナミックなグラフィックは、バイオームごとに異なる表情を見せ、プレイヤーを魅了し続ける。

    ■ 2. 芸術的な見た目に反する「硬派な難易度」

    美しい世界観とは裏腹に、ゲームプレイは極めて挑戦的だ。

    • 高精細なアクション: グラップリングフック、空中滑空、壁走りなど、物語が進むにつれて獲得できるスキルを駆使し、複雑な地形を突破しなければならない。
    • 戦略的バトル: 30種以上の敵と15体の強力なボスが登場。プレイヤーのスタイルに合わせて能力をカスタマイズできるが、中盤以降の難易度上昇は「メトロイドヴァニア愛好家」への挑戦状とも言える。
    • 高い自由度の代償: 巨大な迷路のような構造をしており、ガイドが最小限であるため、探索の楽しさと同時に「道に迷う」リスクも併せ持つ。

    ■ 3. 『Hollow Knight』や『Ori』へのリスペクトと独自の進化

    本作は『Hollow Knight』や『Ori』、『SEKIRO』といった名作からインスピレーションを受けつつ、それをフランス流の芸術的センスで再構築している。

    前作のパズルゲーム『Shady Part of Me』で高い評価を得た同スタジオは、今作でより「能動的でオープンな挑戦」へと舵を切った。プロデューサーの Sarah Hourcade 氏は「数百時間のテスト後でも退屈しない、私たちが愛するすべての要素を詰め込んだ」と自信をのぞかせる。


    📋 作品情報:MIO: Memories in Orbit

    項目内容
    デベロッパーDouze Dixièmes (フランス)
    リリース日2026年 1月 20日
    プラットフォームPC(Steam, Epic), PS5, Xbox Series, Switch / Switch 2
    特徴自社エンジンによる水彩画風ビジュアル、高難易度プラットフォーミング
    その他Xbox Game Pass 初日対応、Steam Deck 動作確認済み

    フランスのインディゲーム名家**Douze Dixièmes**は?

    フランス語で「10分の12($12/10$)」という意味を持つDouze Dixièmesは、2017年パリ・サントゥアンに設立されたフランスのインディスタジオだ。アニメ映画とビデオゲーム出身のクリエイターで構成されたこのスタジオは、視覚的に強烈で感情的に魅力的なストーリーを伝えたいハイブリッドアーティストチームを誇る。

    7人の同等の共同創業者が設立したこのスタジオの最初の作品は、2020年12月The Game Awardsで発表直後にリリースされた「Shady Part of Me」だ。このパズルプラットフォームゲームは、光と影を行き来し、2Dと3Dのゲームプレイを切り替えるユニークなメカニズムと水彩スタイルのビジュアル、感性的な物語で、多くのメディアやユーザーから好評を博しました。

    「Shady Part of Me」の成功は2021年10月、Focus Entertainmentの買収につながり、その後2026年1月20日にリリースされた2番目のタイトルMIOは、スチーム発売数日で同時接続者数約2,200人を突破して作品性を認められている。

    区分主な内容
    スタジオ名Douze Dixièmes
    代表とディレクターGeorge Hiro Herrmann
    設立年2017年
    スケール約16人余り(2025年基準)
    主な歴史•2017年:フランスのサントゥアンでアニメ映画制作者とゲーム開発者が集まってスタジオを設立
    •2020年:デビュー作「Shady Part of Me」を発売し、平壇の注目を集め始める
    •2024年:任天堂ダイレクトを通じて新作「MIO: Memories in Orbit」初公開
    •2026年:2番目のメジャータイトル「MIO:Memories in Orbit」全世界同時発売
    公式ホームページhttps://pullupent.com/en/entities/douze-dixiemes?utm_source=chatgpt.com
    公式トレーラーOfficial Gameplay Trailer
    スチームページSteam Store
    Editorial Team
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