최근기사

    これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

    2026년 06월 07일

    1999年の韓国の小学校が舞台、『Come to my party!』初のデモ公開

    2026년 06월 05일

    解雇されたAAA開発陣による挑戦――学校どんちゃん騒ぎゲーム『Hijinks High』公開

    2026년 06월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

      2026년 05월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      1999年の韓国の小学校が舞台、『Come to my party!』初のデモ公開

      2026년 06월 05일

      解雇されたAAA開発陣による挑戦――学校どんちゃん騒ぎゲーム『Hijinks High』公開

      2026년 06월 05일

      ゲームで作った音楽がレコードに?――ミュージック・タイクーン『OFFBEAT』デモ公開

      2026년 06월 05일

      フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

      2026년 06월 04일

      東欧の女性開発者3人による反乱――『Everything is Gun!』Steamウィッシュリストで旋風

      2026년 06월 04일
    • ゲームレビュー

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일

      五つの墓、五度の審判――1人開発『Luce Spenta』大規模ビジュアル・リメイク

      2026년 06월 03일

      5つの墓、5つの審判、「ルチェ・スペンタ」大規模ビジュアルリメイク

      2026년 06월 03일

      『ショベルナイト』開発陣の4年越しの勝負手――『Mina the Hollower』、2026年最高評価ゲームに躍り出る

      2026년 06월 02일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】水彩画の世界を駆ける高難易度メトロイドヴァニア『MIO』が絶賛配信中!

    By Editorial Team2026년 01월 25일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    フランス発、パステルカラーの美しさと「死にゲー」級の歯応え。自社エンジンが描き出す巨大宇宙船の真実。

    2026年 1月 25日 | インディーゲームドットコム 編集部

    フランスのインディースタジオ Douze Dixièmes が開発し、Focus Entertainment がパブリッシングを務める注目のメトロイドヴァニア最新作**『MIO: Memories in Orbit(ミオ:メモリーズ・イン・オービット)』**が、1月20日に正式リリースされた。

    本作は、かつての繁栄を失い、暴走した機械と生い茂る植物に飲み込まれた巨大宇宙船「ベッセル(The Vessel)」を舞台に、俊敏なアンドロイド「MIO」が失われた記憶と世界の崩壊の謎を追う物語だ。

    ■ 1. 手描きアニメーションが息づく「動く水彩画」

    本作最大の特徴は、一目見ただけで心を奪われる圧倒的なビジュアル美にある。パステルカラーの色彩と水彩画のような質感を、自社開発の専用エンジンによって表現。アニメーション映画のクリエイターが多数在籍するスタジオならではの、繊細かつダイナミックなグラフィックは、バイオームごとに異なる表情を見せ、プレイヤーを魅了し続ける。

    ■ 2. 芸術的な見た目に反する「硬派な難易度」

    美しい世界観とは裏腹に、ゲームプレイは極めて挑戦的だ。

    • 高精細なアクション: グラップリングフック、空中滑空、壁走りなど、物語が進むにつれて獲得できるスキルを駆使し、複雑な地形を突破しなければならない。
    • 戦略的バトル: 30種以上の敵と15体の強力なボスが登場。プレイヤーのスタイルに合わせて能力をカスタマイズできるが、中盤以降の難易度上昇は「メトロイドヴァニア愛好家」への挑戦状とも言える。
    • 高い自由度の代償: 巨大な迷路のような構造をしており、ガイドが最小限であるため、探索の楽しさと同時に「道に迷う」リスクも併せ持つ。

    ■ 3. 『Hollow Knight』や『Ori』へのリスペクトと独自の進化

    本作は『Hollow Knight』や『Ori』、『SEKIRO』といった名作からインスピレーションを受けつつ、それをフランス流の芸術的センスで再構築している。

    前作のパズルゲーム『Shady Part of Me』で高い評価を得た同スタジオは、今作でより「能動的でオープンな挑戦」へと舵を切った。プロデューサーの Sarah Hourcade 氏は「数百時間のテスト後でも退屈しない、私たちが愛するすべての要素を詰め込んだ」と自信をのぞかせる。


    📋 作品情報:MIO: Memories in Orbit

    項目内容
    デベロッパーDouze Dixièmes (フランス)
    リリース日2026年 1月 20日
    プラットフォームPC(Steam, Epic), PS5, Xbox Series, Switch / Switch 2
    特徴自社エンジンによる水彩画風ビジュアル、高難易度プラットフォーミング
    その他Xbox Game Pass 初日対応、Steam Deck 動作確認済み

    フランスのインディゲーム名家**Douze Dixièmes**は?

    フランス語で「10分の12($12/10$)」という意味を持つDouze Dixièmesは、2017年パリ・サントゥアンに設立されたフランスのインディスタジオだ。アニメ映画とビデオゲーム出身のクリエイターで構成されたこのスタジオは、視覚的に強烈で感情的に魅力的なストーリーを伝えたいハイブリッドアーティストチームを誇る。

    7人の同等の共同創業者が設立したこのスタジオの最初の作品は、2020年12月The Game Awardsで発表直後にリリースされた「Shady Part of Me」だ。このパズルプラットフォームゲームは、光と影を行き来し、2Dと3Dのゲームプレイを切り替えるユニークなメカニズムと水彩スタイルのビジュアル、感性的な物語で、多くのメディアやユーザーから好評を博しました。

    「Shady Part of Me」の成功は2021年10月、Focus Entertainmentの買収につながり、その後2026年1月20日にリリースされた2番目のタイトルMIOは、スチーム発売数日で同時接続者数約2,200人を突破して作品性を認められている。

    区分主な内容
    スタジオ名Douze Dixièmes
    代表とディレクターGeorge Hiro Herrmann
    設立年2017年
    スケール約16人余り(2025年基準)
    主な歴史•2017年:フランスのサントゥアンでアニメ映画制作者とゲーム開発者が集まってスタジオを設立
    •2020年:デビュー作「Shady Part of Me」を発売し、平壇の注目を集め始める
    •2024年:任天堂ダイレクトを通じて新作「MIO: Memories in Orbit」初公開
    •2026年:2番目のメジャータイトル「MIO:Memories in Orbit」全世界同時発売
    公式ホームページhttps://pullupent.com/en/entities/douze-dixiemes?utm_source=chatgpt.com
    公式トレーラーOfficial Gameplay Trailer
    スチームページSteam Store
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

    2026년 06월 05일

    肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

    2026년 06월 03일

    5つの墓、5つの審判、「ルチェ・スペンタ」大規模ビジュアルリメイク

    2026년 06월 03일

    五つの墓、五度の審判――1人開発『Luce Spenta』大規模ビジュアル・リメイク

    2026년 06월 03일
    Editors Picks

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일

    実在の怪談「人形の島」にインスパイアされた『Where Dolls Hang』、ホラーファンが熱視線

    2026년 06월 02일

    『ショベルナイト』開発陣の4年越しの勝負手――『Mina the Hollower』、2026年最高評価ゲームに躍り出る

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.