최근기사

    JRPG 감성에 녹여낸 무한 성장…‘슬레이 더 슬라임’ 스팀 테스트 돌입

    2026년 10월 30일

    감옥에서 돌아온 전직 야쿠자의 복수극…‘텐주츠’ 2027년 출시

    2026년 10월 30일

    스타듀 밸리 감성에 마법 학교 더했다, ‘위치브룩’ 2027년 1월 출시

    2026년 10월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      찜 10만 돌파한 ‘네버 위더’, 스팀 넥스트 페스트 무료 데모 공개

      2026년 10월 30일

      단 3명이 만든 추리 게임 ‘Dupery’, 출시 하루 만에 개발비 전액 회수

      2026년 10월 25일

      인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

      2026년 10월 22일

      무림 최강자를 향한 피의 복수…‘버닝 소드: 데스 선’ 얼리 액세스 확정

      2026년 10월 22일

      인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2026’ 티켓 사전 판매 시작

      2026년 10월 21일
    • 추천/홍보

      JRPG 감성에 녹여낸 무한 성장…‘슬레이 더 슬라임’ 스팀 테스트 돌입

      2026년 10월 30일

      감옥에서 돌아온 전직 야쿠자의 복수극…‘텐주츠’ 2027년 출시

      2026년 10월 30일

      스타듀 밸리 감성에 마법 학교 더했다, ‘위치브룩’ 2027년 1월 출시

      2026년 10월 30일

      협동 속에 감춰진 배신… ‘마크드 포 메이헴’ 첫 개발 브이로그 공개

      2026년 10월 30일

      어쌔신 크리드 디렉터 신작 ‘1666: 암스테르담’, 개발 다큐 공개

      2026년 10월 29일
    • 게임리뷰

      독창적 내러티브와 액션의 만남, ‘버츄 앤 어 슬레지해머’ 스팀 출시

      2026년 10월 29일

      핵전쟁 이후 황무지 모험 그린 ‘아웃캐스트 테일즈’, 스팀 무료 공개

      2026년 10월 27일

      파피 플레이타임 스핀오프 ‘이스케이프 프롬 플레이타임’, 스팀 앞서 해보기 출시

      2026년 10월 25일

      캡콤 베테랑들의 좀비 액션 RPG ‘스튜피드 네버 다이즈’ 정식 출시

      2026년 10월 24일

      오픈월드 서바이벌 ‘원더리아’, 건축·자동화 자유도 높인 크리에이티브 모드 업데이트

      2026년 10월 23일
    • 인디포커스

      단 3명이 만든 추리 게임 ‘Dupery’, 출시 하루 만에 개발비 전액 회수

      2026년 10월 25일

      인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

      2026년 10월 22일

      [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

      2026년 10월 20일

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일

      음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스튜피드 네버 다이즈’ 개발 비화

      2026년 10월 10일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    게임리뷰

    엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

    By Editorial Team2026년 01월 30일Updated:2026년 03월 08일4 Mins Read

    일본의 2인 인디 개발팀 Connected Shadow Games가 개발한 협동 호러 게임 ‘Twilight Moonflower(트와일라잇 문플라워)’가 2026년 1월 30일 스팀을 통해 정식 출시된다. 이 게임은 최대 4인까지 협력 플레이가 가능한 일본식 호러 어드벤처 게임이다. 무작위로 생성되는 주택가를 배경으로 초자연적 현상을 봉인하고 탈출하는 것이 목표다.

    게이머 6만 명 이름이 실제 엔딩 크레딧에 등장

    이 게임이 특히 주목받는 이유는 6만 명 이상의 게이머 이름이 실제 게임 엔딩 크레딧에 영구적으로 포함되어 있다는 점이다. 개발팀은 올해 초 X(구 트위터)를 통해 사용자들에게 엔딩 크레딧에 이름을 올릴 수 있는 기회를 제공했고, 당초 100명 정도를 예상했으나 예상을 훨씬 뛰어넘는 6만 4,901명이 신청했다.

    일반적인 개발사라면 합리적인 선에서 인원을 제한했겠지만, Connected Shadow Games는 약속을 지키기로 결정했다. 개발팀 대표 타쿠마(Takuma)는 “이것은 단순한 홍보 수단이 아니다. 엔딩은 실제로 수만 명의 게이머 이름을 스크롤하며, 커뮤니티를 게임 자체에서 분리할 수 없는 일부로 만들었다”고 설명했다.

    AUTOMATON WEST에 따르면, 개발팀은 처음에 소규모 팀이라 스태프 롤이 너무 빈약해 보일 것 같아 “약 100명만 더 필요하다”며 가벼운 마음으로 요청했다가 소셜 미디어의 특성상 신청자가 폭발적으로 증가한 것으로 알려졌다. 이로 인해 Twilight Moonflower의 엔딩 크레딧은 할리우드 블록버스터나 트리플 A 게임보다 수배 더 긴 크레딧을 갖게 되었다.

    1980년대 일본 시골 마을 감성 담긴 호러게임

    대학을 졸업한 후 독립 게임 개발자로 활동 중인 주인공 소타(Souta)는 어느 날 고향을 배경으로 한 게임을 만들기로 결심하고 수년 만에 시골 고향으로 돌아간다. 그곳에서 어릴 적 자주 놀던 허약한 소녀의 기억을 떠올리게 되고, “그녀는 지금 어디에서 무엇을 하고 있을까?”라는 생각에 어린 시절의 추억이 깃든 골목으로 이끌린다.

    그러나 그 골목은 어딘가 “달랐다”. 소타는 알지 못하는 사이 비틀어진 어린 시절 동네의 이세계로 신비롭게 이동하게 되고, 그것은 되돌릴 수 없는 연쇄적 사건의 시작에 불과했다. 게임은 노스탤지어와 공포를 교묘하게 뒤섞어 감성적인 호러 경험을 선사한다.

    Twilight Moonflower는 1인칭 시점의 일본식 호러 게임으로, 1980년대를 배경으로 한 일본 시골 주택가에서 펼쳐진다. 게임은 혼자 또는 최대 4명까지 온라인 협동 플레이가 가능하며, 게이머는 손전등만을 들고 어둠 속에서 초자연적 현상을 탐색하고 봉인해야 한다.

    스팀 태그에 따르면 이 게임은 ‘1980s’, ‘감성적(Emotional)’, ‘스텔스’, ‘히든 오브젝트’, ‘미스터리 던전’ 등의 요소를 포함하고 있으며, 일부 게이머들은 스팀 커뮤니티에서 ‘Twilight Syndrome’과 같은 클래식 일본 호러 게임의 영향을 받았는지 문의하기도 했다.

    주요 게임플레이 요소

    관찰 기반 서바이벌: 이상 현상 찾기
    게임의 핵심은 이세계 전역에서 발생하는 미묘하고 이상한 변화를 주의 깊게 관찰하고 발견하는 것이다. 평범해 보이는 주택가 곳곳에 초자연적 현상이 숨어 있으며, 이를 찾아내고 봉인하는 것이 탈출의 열쇠다. 게이머의 예리한 관찰력이 생존의 관건이 되며, 언제 다음 공격이 발생할지 모르는 긴장감 속에서 끊임없이 시험받게 된다.

    요괴와의 숨바꼭질
    다양한 요괴들이 이 세계를 배회한다. 게이머는 손전등 하나만을 가지고 무작위로 생성된 일본 시골 주택가를 탐험하면서 요괴들에게 발각되지 않도록 조심스럽게 움직여야 한다. 스텔스 요소가 중요하며, 요괴들의 움직임을 파악하고 적절히 회피하는 것이 생존의 핵심이다.

    매번 랜덤하게 전개되는 색다른 공포
    맵 구조, 아이템 배치, 초자연적 사건이 매 플레이마다 랜덤으로 생성되어 변화한다. 이를 통해 게임은 매번 새로운 경험을 제공하며, 반복 플레이해도 지루하지 않은 재도전 가치를 보장한다. 미스터리 던전 스타일의 무작위 생성은 예측 불가능성을 높여 긴장감을 극대화한다.

    협동과 배신의 멀티플레이
    최대 4명까지 온라인 협동 플레이가 가능하며, 친구들과 함께 탐험하고 이세계에서 탈출하는 것을 목표로 한다. 게임은 “때로는 협력하고, 때로는 서로를 방해할 수 있다”고 설명하여 게이머 간의 심리전과 배신 요소도 암시하고 있다. 이는 협동과 경쟁이 뒤섞인 독특한 멀티플레이 경험을 제공한다.

    선택에 따른 멀티 엔딩
    게이머의 선택과 파티의 진행 상황에 따라 결말이 달라지며, 총 3가지 엔딩이 포함되어 있다. 어떤 초자연적 현상을 봉인하고, 누구를 구하고, 어떤 결정을 내리느냐에 따라 이야기의 결말이 변화한다.

    다양한 플레이 모드
    메인 스토리 모드 외에도 타임 어택 모드와 커스텀 모드가 제공된다. 타임 어택 모드는 가능한 한 빠르게 탈출하는 것을 목표로 하며, 커스텀 모드에서는 플레이의 매개변수를 커스터마이즈하여 자신만의 난이도와 규칙으로 게임을 즐길 수 있다. 예상 플레이 타임은 메인 스토리 기준 약 3시간이다.

    2인 개발 인디게임 팀, Connected Shadow Games의 처녀작

    Connected Shadow Games는 일본에 기반을 둔 2인 인디 개발팀으로, Twilight Moonflower가 데뷔작이다. 개발팀은 X(구 트위터), TikTok, Instagram 등 다양한 소셜 미디어를 통해 개발 과정을 공유하며 커뮤니티와 적극적으로 소통해 왔다.

    일본의 인디 게임 씬은 전통적으로 대형 AAA 스튜디오의 그늘에 가려져 있었다. 그러나 2013년 교토에서 시작된 BitSummit 등의 인디게임 전시회와 정부 지원 프로그램을 통해 최근 몇 년간 빠르게 성장하고 있다. Game Developer 매체에 따르면, 일본에서는 이전에 개인이 취미로 만드는 “동인 소프트(doujin soft)”와 매출이 발생하는 “인디게임”이 구분되는 문화가 있었으나, 최근에는 더 많은 개발자들이 퍼블리셔를 찾고 상품화를 모색하고 있다.

    Connected Shadow Games는 이러한 흐름 속에서 글로벌 시장을 겨냥한 작품으로 주목받고 있다. 특히 커뮤니티와의 긴밀한 소통과 약속 이행으로 출시 전부터 상당한 화제를 모았다.

    유저들이 직접 만든 엔딩, 유례없는 사례로 기억될 것

    Twilight Moonflower는 860엔(약 6달러)의 저렴한 가격으로 출시되며, 영어, 일본어, 한국어, 중국어(간체/번체) 등 5개 언어를 지원한다. 일본어만 풀 오디오를 제공하며, 나머지 언어는 인터페이스와 자막을 지원한다.

    Connected Shadow Games의 Twilight Moonflower는 단순히 게임 자체의 완성도뿐만 아니라, 커뮤니티와의 약속을 지키는 개발팀의 진정성으로 출시 전부터 큰 화제를 모았다. 6만 명 이상의 게이머가 실제 엔딩 크레딧에 등장한다는 점은 게임 역사상 유례없는 사례로 기록될 것으로 보인다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/3752230/Twilight_Moonflower/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    독창적 내러티브와 액션의 만남, ‘버츄 앤 어 슬레지해머’ 스팀 출시

    2026년 10월 29일

    핵전쟁 이후 황무지 모험 그린 ‘아웃캐스트 테일즈’, 스팀 무료 공개

    2026년 10월 27일

    파피 플레이타임 스핀오프 ‘이스케이프 프롬 플레이타임’, 스팀 앞서 해보기 출시

    2026년 10월 25일

    캡콤 베테랑들의 좀비 액션 RPG ‘스튜피드 네버 다이즈’ 정식 출시

    2026년 10월 24일
    Editors Picks

    43만 명 찜한 뱀파이어의 막장 호텔 경영, ‘블러디 헬 호텔’ 2027년 출시 예고

    2026년 10월 26일

    꿈속 소년을 찾아 이름 없는 도시로…‘힙노스’ 10월 29일 정식 출시

    2026년 10월 26일

    세르비아 1인 개발사, 마녀의 삶 담은 ‘더 위치 시뮬레이터’ 스팀 페이지 공개

    2026년 10월 24일

    먼지 쌓인 게임팩 닦았더니 ‘찜’ 40만… 1인 개발 ‘코지 게임 레스토레이션’ 화제

    2026년 10월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.