最近の記事

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社人気ゲームを前面に出てくる22日から23日まで二日間中国上海で開かれるゲームショー’ウィプレイエキスポ2025(WePlay EXPO 2025)’に参加すると18日明らかにした。 今回のイベントで「ネオウィズインディークエスト」ブランドを掲げ…

韓国コンテンツ振興院、グーグルプレイ・ネイバーウェブトゥーンと民館協力で制作生態系の高度化を推進11月14日、釜山ベックスコ「ジスタ2025」でK-Webtoonベースのゲーム成果発表ネイバーウェブトゥーン知識財産(IP)ベースのゲーム「ダンジョンを噛むアーティファクト」、「勇者が帰ってきた」初公開…

グローバルインディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルは、日本のインディー開発会社スケルトン・クルーが開発した無協ログライト新作「フォアストライク予知格自転」を韓国時間11月18日、PCスチームプラットフォームで正式発売したと明らかにした。 https://youtu.be/ZCbJLFTjg…

「トウモロコシ鬼」、「鳳川洞鬼」で有名な虎作家が直接開発した新作ゲーム「ワールドウォーV:ラストコール」は、スタジオトラが披露するボクセルベースのアクションアドベンチャーゲームだ。 1,100万以上の動的ボクセルフィールドをリアルタイム演算する破壊可能な環境とレトロ感性演出を通じて、クラシックアクシ…

「トウモロコシ鬼」、「鳳川洞鬼」で有名な虎作家が直接開発した新作ゲーム「ワールドウォーV:ラストコール」は、スタジオトラが披露するボクセルベースのアクションアドベンチャーゲームだ。 1,100万以上の動的ボクセルフィールドをリアルタイム演算する破壊可能な環境とレトロ感性演出を通じて、クラシックアクシ…

『Shape of Dreams』でインディーゲーム賞・優秀開発者賞を同時受賞「就職用ポートフォリオから2年で60万本セールスの神話へ」 2025年 11월 16일 | インディーゲームドットコム 編集部 【釜山】インディーゲーム開発社のLizard Smoothie(リザード・スムージー)が、11…

インディゲームニュース

4月8日受付開始…競争・非競争部門拡大、「プライムインディ」新設ハイブリッドフェスティバルで8月開催…グローバルインディゲーム交流の場期待 釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)が共にするグローバルインディゲームフェスティバル「釜山インディコ…

公募展/支援事業

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…

最大4,000万ウォンの賞金から月150万ウォンの創作支援金まで。4月はK-インディーの未来を決める「勝負の月」になる。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 毎年春、韓国ではインディーゲーム業界を対象とした支援事業や公募展が相次いでスタートします。2026年の4月も、1人…

インディクラフト・インディゴ・創意人材同伴事業及び自治体グローバルゲームセンター賞金・製作費・メンタリング・海外展示まで…開発段階別カスタム制作支援豊富 毎年春になると、国内のインディーゲームの生態系を狙った支援事業と公募展が相次いでドアを開け始める。 今年4月にも大型イベント出品公募からAI活用制…