最近の記事

シネマティックなドット絵とカードシステムが融合。伝統の面白さに「カウンター&コンボ」の新たな戦略性を。 2026年 1月 21日 | インディーゲームドット콤 編集部 韓国のインディーゲームスタジオ **Kniv Studio(クニブスタジオ)が開発中のターン制SRPG『スターダスト:星と魔女』**…

ゲームジャムの試作から商業的成功へ。98%の支持を得たオーストリア発「癒やし系クモ・シミュレーター」の軌跡。 2026年 1月 21日 | インディーゲームドットコム デ스크 オーストリアのインディー開発チーム Fire Totem Games が手掛け、Future Friends Gamesがパ…

スマイルゲートはグローバルゲームプラットフォームストーブを通じて来る29日から2月1日まで台湾台 「インディーハウス」のメインスポンサーとして登壇。独創的な韓国インディーゲーム6選を世界に披露。 2026年 1月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲートは20日、自社が運営する…

ハイスピード手裏剣アクションの快進撃。目標額の600%超え、世界中のゲーマーから熱視線。 2026年 1月 19日 | インディーゲームドットコム デスク 韓国の新進気鋭デベロッパー 1HP STUDIO が手掛けるアクションプラットフォーマー 『INARI(イナリ)』 が、世界最大のクラウドファン…

物理演算による「歯車」の動力伝達と、追放された王女の物語。2026年8月リリース予定。 2026年 1月 18日(19日更新) | インディーゲームドットコム 編集部 東京都品川区に拠点を置く個人開発スタジオ Saka Studio は、工場自動化シミュレーションとアニメスタイルRPGを融合させた新…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…