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韓国初のメタバスを活用したオンライン仮想ゲームショー「2021インディクラフト」の授賞式が盛況裏に終わった中、代表スポンサーであるエクソラで進行する中小インディゲーム開発会社対象のソリューションが注目されている。 (社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は去る10月15日進行した「202…

魅力的なステンドグラスアートに挑戦したかったのですが、 始めるには、色別ガラス板と、こて、銅テープ、ハンドサポ、グラインダー、手袋、ガラスプライヤー、鉛、はんだ板、フラックス、ガラスナイフ、ガラスカッティングオイルすべて買わなければならないと…? うん?ガラスを挽くべきだと…? え?はんだ付けをしな…

文化体育観光部が主催し、韓国コンテンツ振興院が主管する「第8回ゲーム文化フォーラム」が開催される。 ゲーム文化フォーラムは、ゲームを一つの「文化」で見てみようという趣旨で作られたイベントで、12月7日14時からYouTubeとイベント・ウェビナーを通じてオンラインで行われる予定だ。 今回のゲーム文化…

忠南グローバルゲームセンターがゲーム産業江蘇企業の育成及び製作支援、新規雇用創出を通じた地域経済活性化など多方面にわたって目立つ成果をあげており、業界はもちろん他地域関連団体にもベストプラクティスとして挙げられている。 忠清南道情報文化産業振興院は12月3日、汝矣島グラードホテルで李宇城忠清南道文化…

カジュアルゲーム開発会社エンドルフィンコネクトはワンストアが選定した「今月のインディーゲーム(12月)」に自社が開発した「ダルゴナマスター」が選定され、これを記念して広告除去商品価格割引イベントを1ヶ月間進行すると1日明らかにした。 ワンストアで選定する「今月のインディゲーム」は、毎月内部審査を通じ…

インディゲームニュース

韓国インディスタジオチームテトラフォードは、超能力推理アドベンチャー「スタッパーレトロ」を韓国の「プレイエキスポ2026」と日本「ビットサミット2026」に同時出品すると明らかにした。 【関連記事:K-インディーズ「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…