최근기사

    感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

    2026년 09월 22일

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

    2026년 09월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

      2026년 09월 22일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

      2026년 09월 22일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일

      相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

      2026년 09월 16일

      シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

      2026년 09월 15일
    • ゲームレビュー

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일

      タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

      2026년 09월 15일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国コンテンツ振興院、2022年ゲーム制作支援事業5部門総271億ウォン申請受付開始

    By Desk2022년 02월 11일Updated:2024년 10월 16일1 Min Read

    韓国コンテンツ振興院が2022年ゲームコンテンツ制作支援部門支援事業3種とゲーム開発部門支援事業2種など5分野271.45億ウォンのゲーム関連支援事業に対する公告を進行し、3月初めまでに申請受付を受ける。

    今回のコンジンウォンのゲーム分野支援事業は大きくゲームコンテンツ制作支援部門支援事業(▲機能性、▲一般型、▲新成長(新技術分野及び新市場創出型)とゲーム開発部門支援事業(▲インディゲーム企画開発公募、▲初期)ゲーム開発会社の成長支援)など計5つの部門に分けられる。

    今回の支援事業は分野別にそれぞれ3月2日と3日に締め切られる日程で行われ、直接的な支援金以外にも分野によってコンサルティング、インフラ、マーケティング、QA、翻訳などゲーム開発とサービスに不可欠な恩恵が行われる予定だ。

    インディゲームドットコムは今回の2022年コンジンウォンの支援事業公告を分野別に捧げ、ゲーム開発会社に必要な情報を分析する時間を取る。

    ハンコンジンゲーム産業チームで進行する1~4番支援事業が3月2、3日までに申請受付を受ける。

    [2022]インディゲーム企画開発公募

    優秀なアイデアと企画を保有したインディーゲームの発掘を通じた国内ゲームの多様性確保及び生態系の底辺拡大を事業目的に立てた「2022」インディーゲーム企画開発公募は2月11日から3月3日(木)14時まで受付を受け取る。

    支援対象は企画完了段階のインディゲームプロジェクトを保有した個人または10人以下のチームであり、合計20チーム(個人)内外を選抜し、チーム(個人)当たり1000万ウォンを支給する。さらに、事業化のためのコンサルティング、インフラ、マーケティング、QA、翻訳などが支援され、プロジェクト別専門家集団、担任メンタリングおよびコンサルティングも提供される予定だ。

    事業期間は最終選定日から11月30日まで行われ、12月利用者評価と発表評価を総合した最終評価を行い、ショーケース結果順位に応じて優秀作5つ内外を選抜、合計2,400万ウォン規模の賞金を差等支給する。

    < インディゲーム企画開発事業公告ショートカット>

    当該支援事業は事業者(個人事業者または法人事業者)単位の参加が不可能であり、12月に予定された最終評価時にプレイ可能なバージョンで、実演が必須条件である。審査が不可能な企画段階のプロジェクトと正式発売が完了したプロジェクトの場合、支援入不可能であり、目標と成果物が同じプロジェクトでコンジンウォン及び他機関公募戦選定作の重複支援は除外されるので、慎重な確認が必要である。

    [初期ゲーム開発会社の成長支援]

    優秀なアイデアとゲーム制作技術を保有したゲームスタートアップの成長段階別オーダーメード型支援体制の構築を通じて、市場競争力と成長力量を備えたグローバル大手企業育成を目的に進行される「初期ゲーム開発者成長支援」は2月11日から3月3日(木)14:00までに申請受付を受ける。

    支援対象は創意的な企画及び試製品(アルファ段階)を保有し、ゲームコンテンツ制作が可能な初期ゲーム開発会社で、会社設立日からのみ3年未満の法人事業者に限り、合計13社内外を選定し、課題当たり国庫支援金最大1億ウォンを支払う。ただし、支援条件の場合、国庫支援金90%以内と事業者負担金10%以上(現物除外、現金のみ認定)に編成しなければならない。

    事業期間は最終条約締結日から11月30日までであり、支援企業は12月の最終評価を通じて商用化可能なバージョンで実演及び結果発表を進めるべきである。

    < 初期ゲーム開発者成長支援事業公告ショートカット>

    当該支援事業は法人登記簿謄本上、会社設立年月日基準2019年2月11日から2022年2月10日の間に法人を設立した場合にのみ支援事業に申し込むことができ、正式発売されたゲームは支援が不可能である。また、同じプロジェクトでコンジンウォンと他機関事業の重複支援やコンソーシアム形態の申請は不可能である。

    [ゲームコンテンツ制作支援事業–一般型]

    国内・外ゲーム市場を開拓するモバイル、PC、先端(仮想・増強・混合現実) ゲームコンテンツ制作支援を通じて韓国コンテンツ輸出先導が目的の一般型ゲームコンテンツ制作支援事業は2月11日から3月2日(水)15時までに申請受付を受ける。

    モバイル、PC、先端(VR、AR、MR)分野 ゲームを協約終了日までゲームコンテンツ商用化バージョン開発可能な国内中小法人事業者が対象であり、分野別に▲モバイル分野12個課題内外、▲PC分野8個課題内外、 ▲先端分野8つの課題内外を選定し、課題当たり4億ウォン以内の金額を支援する。

    事業期間は2022年1月1日から12月31日まで、条約期間は4月から11月まで行われる。すべての課題は、条約が終了する2022年11月に正式ローンチビルドを開発完了しなければならない。仕事がないようにチェックする必要があります。

    一般型ゲームコンテンツ制作支援事業の場合、条約締結日(4月予定)から3ヶ月以内(7月以前)の商用化サービスを予定するゲームは支援が不可能であり、主管、参加機関に関係なくゲーム制作支援内1社を超えてサポートできない。例えば、新成長制作支援に申請した企業は、一般型制作支援に申請できない。また、コンソール、アーケード、ボードゲームの分野は除外され、コンソーシアム形態の支援と他の製作支援を受けた課題は重複支援が不可能だ。

    < ゲームコンテンツ制作支援事業-一般型公告ショートカット>

    特に見逃さないポイントは、ゲームコンテンツ制作支援事業の場合、2月18日金曜日午前10時からYouTube韓国コンテンツ振興院チャンネル( https://www.youtube.com/user/KoreanContent)を通じて事業説明会が行われるので、関心あるゲーム開発会社は、必ず出席して詳細な内容をチェックすれば役に立つ見通しだ。

    [ゲームコンテンツ制作支援事業–機能性]

    ゲームの楽しみ要素と教育、治療など社会的貢献が結合された目的性ゲーム制作支援と広報を通じてゲームの純機能拡散及び社会的効用増大を目的とした機能性ゲームコンテンツ制作支援事業は2月11日から3月2日(水)15時までに申請できる。

    事業の支援対象は機能性ゲームを条約終了日まで商用化バージョンの開発完了が可能な国内中小法人事業者として、分野別に▲社会貢献分野(3つ課題内外)▲指定_ゲームアクセス権分野(1件課題内外)、▲自由分野(3つの課題内外)など計7社を選定し、課題当たり3億ウォン以内を支援する。

    < ゲームコンテンツ制作支援事業-機能性公告ショートカット>

    その他の支援条件と選定手続き及び編成基準は前述の一般型ゲームコンテンツ制作支援事業と同一であり、2月18日金曜日午前10時からYouTube韓国コンテンツ振興院チャンネル( https://www.youtube.com/user/KoreanContent )で行われる事業説明会を通じて詳細を確認することができる。

    【新成長(新技術分野及び新市場創出型)ゲームコンテンツ制作支援事業】

    新成長ゲームコンテンツ制作支援は、ブロックチェーン、クラウド、人工知能技術を基盤としたゲームコンテンツ制作支援を通じて国産ゲームの競争力強化図と国内企業が脆弱なコンソール、アーケード、ボードゲームのバランスのとれた発展と新しい韓流ゲームのグローバル新市場創出貢献を目標に、2月11日から3月2日(水)15時までに申請受付を受ける。

    新技術分野の場合、ゲームコンテンツ開発経験があるか、または開発する能力がある法人事業者であり、条約終了(2022.11月)まで商用化(発売)版を開発完了可能なプロジェクトが対象であり、前述の一般型、機能型支援事業課一方、法人事業者のコンソー事業構成が可能だ。ただし、大学や研究所などはコンソーシアムに参加できない。

    新市場創出型はゲームコンテンツ開発経験があるか開発する能力がある事業者であり、条約終了(2022.11月)まで商用化(発売)バージョンを開発完了可能なプロジェクトに限ってコンソール企画型は別途条件で進行されるため発表の詳細を慎重に確認する必要があります。新技術分野と同様に、コンソーシアム型の支援も可能である。

    支援規模は新技術支援事業の場合、分野別にブロックチェーン、クラウド、人工知能に分けられ、計9つの課題を選定し、課題当たり最大5億ウォン以内が支給される。新市場創出型支援事業は▲コンソール企画型課題当たり最大1.5億ウォン以内(4つの課題内外)、▲コンソール発売型課題当たり最大4億ウォン以内(5つの課題内外)、▲アーケード課題当たり最大2.5億ウォン以内(8犬課題内外)、▲ボードゲーム課題当たり最大0.7億ウォン以内(5個課題内外)で行われる。

    <新成長ゲームコンテンツ制作支援事業公告ショートカット>

    ゲームコンテンツ制作支援事業に区分された新成長 ゲームコンテンツ制作支援事業 また前述の一般型、機能性制作支援事業と同様に2月18日金曜日午前10時からYouTube韓国コンテンツ振興院チャンネル( https://www.youtube.com /user/KoreanContent)で行われる事業説明会を通じて詳細を確認することができる。

    Desk
    • Website

    あなたが心を込めて創り上げた世界を、今こそ世界中のゲーマーへ届ける時です。 #IndieGame #インディーゲーム #個人開発

    Related Posts

    東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

    2026년 09월 18일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일

    商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

    2026년 09월 15일

    板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

    2026년 09월 10일
    Editors Picks

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

    2026년 09월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.