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国内初、最大規模で12月10日から2022年2月25日までオンライン進行 受賞規模合計5億ウォンの祠、センサータワーサービスの無料利用券など多様なマーケティング支援特典 111パーセントの子会社スーパーセントは、来る12月10日から国内最大規模の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明ら…

「ゲーム開発は新しい世界を構築する作業であり、作家を映し出す窓である」 「開発者は自らに向けた問いを止めてはならない」 ■ 成功への数値化を拒み、「メッセージ」を込める 現在のゲーム市場は、大手企業がシェアの90%以上を占め、売上やターゲット層、市場分析といった「数値的なアプローチ」が支配している。…

「都市」は、3人の開発者で構成された「スタジオドゥルディ」が開発した作品で、2Dグラフィックスを通じてユニークで奇妙なゲームを作るために努力した開発会社の魅力がたっぷり詰まっているゲームだ。 「都市」は計4章のストーリー展開で企画が完了したミステリーアドベンチャーゲームで、1年内に1章、3年以内にす…

3人の開発者で構成されたインディーゲーム開発会社キャットドアーズは、悪魔が運営する学校を背景に扱った横スクロールシューティングXログライト「ブラックアカデミー」の事前予約を12月31日まで進行すると8日明らかにした。 ネイバーゲームラウンジを通じて進行される「ブラックアカデミー」の事前予約は、夜勤、…

安養市と安養産業振興院は、青年創業文化の拡散とスタートアップ育成発掘支援のために「2021安養青年創業公募大戦スタートアップデモデー」を開催すると明らかにした。 スタートアップ及び中小企業の優秀アイテムを発掘し、有望なスタートアップの成功した企業化支援をテーマに設けられた今回のイベントは、12月8日…

インディゲームニュース

韓国インディスタジオチームテトラフォードは、超能力推理アドベンチャー「スタッパーレトロ」を韓国の「プレイエキスポ2026」と日本「ビットサミット2026」に同時出品すると明らかにした。 【関連記事:K-インディーズ「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…