トルコ・イスタンブールのインディースタジオUGC90が開発し、Gamersky…
電子工学専攻と建築学専攻の学生2人によるインディースタジオUnintentionalLogicのデビュー作、コージー採集アドベンチャー『Gendo…
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加…
ブラジルの4人組インディースタジオLiminal…
カウンター・ストライク(CS)の共同制作者として知られるベトナム系カナダ人開発者Minh…
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE…
ニュース / プロモーション
オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…
ゲームレビュー
英国の1人開発スタジオHUSKRAFTS(Husban Siddiqi)とパブリッシャーOuterslothが、ローグライクアーケード宇宙戦闘機アクション『Rogue Eclipse(ローグ・エクリプス)』を8月14日にSteamで正式リリースした。GamingOnLinuxは本作を「スターフォック…
韓国インディー開発チームLaputa Games(라퓨타 게임즈)が、インターネット配信シミュレーション×ホラーアドベンチャー『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』を8月14日午後4時(KST)にSteamで正式リリースした。Tumblebukクラウドファンディングを経て、Steam…
スペインのインディースタジオWeird BelugaとパブリッシャーFireshine Gamesが、クロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade(ダスクフェード)』を8月13日にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox…
ドイツ・アルンシュタットのインディースタジオFancy Factoryが開発・パブリッシングするレトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA(カブーマニア)』が8月12日、PC(Windows・Mac・Linux)・PlayStation 5・Xbox Series…
ベルギー・ハッセルトのインディースタジオBusiness Goose Studiosが開発・パブリッシングするヒーリングパズルゲーム『Sizeable(サイザブル)』が、Nintendo Switch・Xbox…
ゲームプレイ——「納刀」が生む独自のリズム感 本作の核心は「印の蓄積と一斉発動」という二段階の戦闘だ。抜刀攻撃で敵の身体に印を刻み続け、最適なタイミングで納刀術を叩き込む。その瞬間、蓄積されたすべての印が同時爆発して複数の敵が連鎖撃破される——このカタルシスのために戦闘全体が設計されている。 操作系…