生物学的な「カニ化(Carcinisation)」をゲームで体験。125種以上の進化オプションが生む、自分だけの「最強の奇形」で食物連鎖の頂点へ。
『Everything is Crab』は、名前も形もない青い点液の塊「ダーウィン(Darwin)」が、過酷な生態系の中で食べ、戦い、進化しながら生き残る過程を描いた動物進化ローグライトです。
■ 1. 「カニ化」という奇妙な生物学的テーマ
本作のタイトルにもなっている「カニ化(Carcinisation)」とは、異なる系統の生物が進化の過程で「カニ」に似た形態へ収束していく実在の生物学的概念に基づいています。
- 無の存在からのスタート: プレイヤーは最初はただのスライムですが、レベルアップごとに「象の鼻」「サメの歯」「翼」といった125種以上の身体的特徴を獲得し、視覚的にも劇的な進化を遂げます。
- GIF共有機能: 完成した自分だけの「奇妙でユーモラスなクリーチャー」は、自動保存されるGIF機能を通じて簡単にコミュニティへ共有可能です。
■ 2. スポア+吸血鬼サバイバーのDNA…進化がまもなく戦略
本作は、既存のサバイバー系ゲームの枠組みに、深い戦略的な進化システムを融合させています。
- 能動的な戦闘: 自動攻撃に頼る一般的なサバイバー系とは異なり、プレイヤーが直接照準を合わせて攻撃する必要があります。
- 圧倒的なビルド数: 20種類以上の専門化(Specialisation)と進化オプションの組み合わせにより、200通り以上の初期ビルドを実験できます。
- 多様な生存戦略: 強力な捕食者として暴れ回るだけでなく、草食に特化した生存や、仲間を魅了して戦わせるといった戦略的な選択が可能です。
■ 3. 生きているドット絵の世界:4つのバイオーム
2Dトップダウンのピクセルアートで描かれる世界は、単なる背景ではなく「動く食物連鎖」として機能しています。
- ダイナミックな環境: 森林、砂漠、ツンドラなど4つの地域が存在し、昼夜のサイクルに合わせて動植物の行動ルールが変化します。
- 緊迫の演出: 各バイオームには手強いボスが待ち受けており、戦闘時にはBGMが急変して緊張感を高めます。
■ 編集部の視点:2026年、進化は「カニ」に収束する
「デモ版を終えた後、禁断症状が出るほどだった」というユーザーの声も納得の完成度です。 スウェーデンの新星スタジオ Odd Dreams Digital が掲げる「既知のジャンルに奇妙な変奏を加える(Find the Odd)」という哲学が、まさに体現された一作と言えるでしょう。
📋 『Everything is Crab(エブリシング・イズ・クラブ)』作品スペック
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Odd Dreams Digital (スウェーデン・マルメ) |
| パブリッシャー | Secret Mode |
| ジャンル | 動物進化ローグライト / アクション / シミュレーション |
| リリース日 | 2026年 5월 8일 |
| プラットフォーム | PC (Steam, Epic Games Store) |
| 価格 | $9.99 (現在Steamにて10%割引セール中) |
| 評価 (デモ版) | 圧倒的に好評 (98%) |
| 主要コンテンツ | 進化125種+ / 専門化20種+ / バイオーム4種 |
| スチームページ | ショートカット |






