최근기사

    ポストアポカリプス農場シミュレーション「ドルロックタウン」正式発売

    2026년 08월 07일

    デボルバーデジタル、「ボール×ピット」累積販売200万枚突破…新規DLC「自然主義者」発売

    2026년 08월 07일

    ジブリ感性水彩ヒーリングアドベンチャー「セイナ:精霊物語」デモ11日公開

    2026년 08월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      デボルバーデジタル、「ボール×ピット」累積販売200万枚突破…新規DLC「自然主義者」発売

      2026년 08월 07일

      シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

      2026년 08월 05일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일
    • おすすめ/プロモーション

      ジブリ感性水彩ヒーリングアドベンチャー「セイナ:精霊物語」デモ11日公開

      2026년 08월 06일

      バンジー・クライテック開発陣のSF RPG「エンジェリック:ダークシンフォニー」ベールを脱ぐ

      2026년 08월 06일

      手に手錠ガレージ500回刺さなければ脱出、「500フィンガーフィレット」公開

      2026년 08월 06일

      日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

      2026년 08월 05일

      1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

      2026년 08월 05일
    • ゲームレビュー

      ポストアポカリプス農場シミュレーション「ドルロックタウン」正式発売

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일
    • 特集

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    カウンター・ストライクの生みの親「Gooseman」が挑む新境地——PvE協力FPS『Alpha Response』,ウィッシュリスト15万件で正式リリースへ

    By Editorial Team2026년 06월 24일Updated:2026년 06월 29일1 Min Read

    カウンター・ストライク(CS)の共同制作者として知られるベトナム系カナダ人開発者Minh “Gooseman” Leが、Ultimo Ratio Gamesとともに開発中のPvE協力FPS『Alpha Response(アルファ・レスポンス)』が、2026年3Qの正式リリースを目標に開発を続けている。2024年10月にSteamアーリーアクセスが開始された本作は、現在約15万件のウィッシュリストを記録。スチームサマーセールでは25%割引も実施されており、改めて注目を集めている。

    CSから27年——Gooseman、PvEへの新たな賭け

    1999年、Minh “Gooseman” Leはオリジナルの『Half-Life』MODとして『Counter-Strike』を共同制作し、FPSというジャンルの歴史を塗り替えた。それから27年。彼は今、競合の激しいPvP市場から離れ、まったく異なる方向へと歩を進めている。

    「現在のPvP市場は非常に競争が激しく、新規プレイヤーを取り込むことが難しくなっている」——Gooseman自身がそう語るように、『Alpha Response』はカジュアルとコアの間を埋める協力PvEシューターとして設計されている。開発者本人はこれを「Payday、Counter-Strike、Left 4 Deadの要素を掛け合わせたゲーム」と説明する。

    なお、Gooseman自身は2026年6月に開催されたBLAST.tv Austin Majorプレーオフ会場に直接足を運ぶなど、今もCSコミュニティとの距離を大切にしている。


    「タイムクライシス」のDNAを現代FPSへ——アーケード感覚の戦術アクション

    本作の設計思想の根幹にあるのは、クラシックアーケードシューターへのリスペクトだ。開発チームは『タイムクライシス』と『バーチャコップ』からインスピレーションを得て、直感的かつ強烈なアクション体験の実現に注力した。

    舞台は欧州の架空都市。街路や広場、大規模な地下鉄駅、大聖堂、産業施設など多彩な屋内外の空間が戦場となる。民間人が行き交い、車両が走る都市環境がそのまま作戦域となっており、誤射・二次被害への緊張感が常につきまとう。

    戦闘はテンポが速く、判断を即座に求められる設計だ。射撃の手応えと被弾表現は重厚かつ鮮烈で、複雑なチュートリアルなしに誰でもすぐ戦闘の感触を掴めるよう仕上げられている。ミッション目標は明確、UIはシンプル——しかしプレイヤーは絶え間なく続く交戦と任務のなかに深い没入感を見出すことになる。

    人質救出、爆弾解除、VIP護衛——毎回変わる戦場と20種のミッション

    現行コンテンツとして大型マップを2つ収録。それぞれに約20種の固有ミッションが用意されており、敵の配置と戦況はプレイごとに変化するため、繰り返し遊んでも飽きの来ない構造になっている。

    実装されているミッションタイプは4種類——人質救出、爆弾解除、VIP護衛、現金強奪阻止。ソロでもプレイできるが、最大4人でのオンライン協力プレイが本来の姿だ。装備面ではハンドガン、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフルに加え、シールドや手榴弾なども利用可能。サプレッサーやスコープといったアタッチメントによるカスタマイズにも対応している。


    海外メディア・コミュニティの評価

    海外メディアの反応は総じて好意的だ。PCGamesNは「テンポが速く、楽しく、感覚的なスペクタクルを提供するオリジナリティのある作品」と評価。IGN Franceも強烈なアクションと個性的なデザインを高く評価している。

    NeonLightsMediaは「現代シューターにありがちな過剰な装飾を排し、純粋なアーケードアクションの面白さに集中した作品」とし、「爆弾テロ対処から銀行強盗鎮圧まで続くミッション展開が、息つく間もない緊張感を与えてくれる」と論評した。

    Steamユーザーからも「CS初期ベータ時代の感覚が蘇る」「1ミッションに集中しすぎて時間を忘れた」「SWAT 4とCounter-Strikeを混ぜたような感触」といった声が上がっている。一方で、足音の方向定位の精度やフレームレートの最適化など、技術的な完成度に関する改善要望も見受けられ、正式リリースに向けての課題も残る。

    バルブを離れ、韓国で開発し、Rustを経てインディーへ——27年の軌跡

    Minh Leは1999年にJess Cliffeとともに『Counter-Strike』を共同制作した。その後Valveに参加し、シリーズの基盤を築いた。

    「CSのプレイヤーたちはゲームがそのままであり続けることを望んでいた。だから、新しい機能と新しいアイデアを形にするためにValveを去ることにした」——彼はかつてそう語っている。

    Valve退社後は2007年から2012年にかけて、韓国の小規模開発チームとともに戦術FPS『Tactical Intervention』を手がけた。その後はFacepunchが開発する生存ゲーム『Rust』プロジェクトにも参加。そして今、PvE協力シューターという新たなフィールドに軸足を移している。

    編集部コメント

    CSの誕生から四半世紀以上が経ち、競技FPSシーンは少数の巨大タイトルが市場を独占する構造が定着した。その流れを熟知しているGooseman自身が「PvPは飽和している」と言い切ってPvEへ転換したことは、単なる戦略的判断以上の意味を持つ。

    アーリーアクセス段階でSteamレビュー79%、ウィッシュリスト15万件という数字は、コンセプトへの期待値の高さを示している。タイムクライシスを現代FPSで再解釈するという設計思想は明快で、足音の方向感知や最適化といった残課題が正式リリースまでに解消されれば、協力シューター市場で確かなポジションを獲得できる可能性は十分にある。

    CSの伝説が、次の一手で何を示すか——2026年第3四半期のリリースに注目したい。


    ゲーム基本情報
    アイテム内容
    開発会社Ultimo Ratio Games
    ディレクターMinh ‘Gooseman’ Le (カウンター-ストライク共同創設者)
    ジャンル一人称PvE戦術協同FPS /アクションシューター
    リリースプラットフォームPC(スチームアーリーアクセス)
    早期アクセス開始2024年10月8日
    正式リリース目標2026年第3四半期
    スチームレビュー概して肯定的な79%(803)
    ウィッシュリスト約15万件
    プレイモードソロ/協同最大4人
    ミッションタイプ人質救出/爆弾解放/VIP護衛/現金強度防止
    現在のコンテンツ大型マップ2個 / 各マップあたり固有ミッション約20個
    インスピレーションカウンター-ストライク・フェイデー・レフトフォーデッド・タイムクライシス
    メインメディアPCGamesN・IGN France・Vice・GamesBeat・Dust2.us
    スチームサマーセール25%割引進行中
    主なキーワード警察、特殊部隊、協同FPS、PvE、グースマン、アーケード、戦術シューター
    公式チャンネルDiscord · YouTube · Reddit · Twitch · X · Facebook · Bluesky
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    ポストアポカリプス農場シミュレーション「ドルロックタウン」正式発売

    2026년 08월 07일

    サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

    2026년 08월 01일
    Editors Picks

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일

    発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

    2026년 07월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.