最近の記事
韓国インディゲーム開発会社のキャットドアーズは19日、ストーブインディーを通じて横スクロールシューティングとログライトジャンルを組み合わせた「ブラックアカデミー」を独占アーリーアクセス発売したと明らかにした。 「ブラックアカデミー」は、悪魔が運営する地獄のような学校を抜け出すために魔法少女となり、学…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役パク・サンオン)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が来月15日まで全国を対象にオンライン忠北ゲームジャムに参戦する挑戦者を募集する。 ゲームジャム(Game Jam)は決まった期間中に特定のテーマに合わせてゲームを開発する…
https://youtu.be/gBY_gj67Tjg インディーゲーム開発会社ダブリックスはインディーゲームプラットフォームストーブインディーを通じてPCベースのマルチエンディングアドベンチャーゲーム「30日アナザー」を発売したと19日明らかにした。今回のPC版発売はモバイル版を発売してから約1…
– スチーム公式ページを通じて下半期開発ロードマップ公開- 利用者対象「スピードランイベント」は8月8日まで進行- 早期アクセス発売後、ユーザー評価の97%が「圧倒的な肯定的」 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスし、ワンダーポーション(代表ユ・スンヒョン)が開発中のPCパッ…
財団法人未来コンテンツ財団が主催し、韓国ゲームメディア協会が主管し、ゲーム物管理委員会が後援する「2022未来コンテンツ創作公募展」が19日受付を開始する。 「未来コンテンツ創作公募展」は、未来コンテンツ財団の前身である「ゲーム人財団」で進行していた「겜春文芸」の後続公募展で、与えられたテーマについ…
インディゲーム開発会社コードライフが新規オープンワールドマルチプレイアクションRPGである「ルンテラー」のトレーラー映像とスチームページを公開した。 コードライフは合計2人で構成されたインディゲームスタジオであり、彼らが開発中の「ルンテラー」はスチームのマッチメイキング機能を通じて最大3人のマルチプ…
インディゲームニュース
最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…