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グーグルプレイが窓口プログラム4期開発会社を募集すると28日明らかにした。 ‘窓’アップと’区’グプレイのそれぞれ前者(窓+区)を取った’窓口’プログラムはグーグルと中小ベンチャー企業部、創業振興院が共にする国内中小開発会社成長支援プログラムだ。 韓国中小開発会社がより広いグローバル舞台に進出できる…

開発チーム Anti-Aliasing が贈る 『KIN:D(カインド)』 は、韓国の地方都市をモデルにした架空の地域「ハンドン(韓東)」を舞台にしたアドベンチャーゲームだ。本作は、開発者たちが幼少期を過ごした90年代〜00年代の創作物へのオマージュであり、当時の空気感をゲームという「体験」の形で残…

城南市は24日、オンライン是正ブリーフィングを通じて「アジアシリコンバレー城南プロジェクト」推進状況と今後の計画を明らかにした。 プロジェクト推進3年目を迎える今年の市は▲板橋圏域特化▲革新産業生態系造成▲城南型バイオヘルスベルト構築▲システム半導体ファブレス特化▲文化芸術創意都市造成など5つの事業…

ゲーム開発スタジオ・プラムツリーゲームズは、バイトダンスの公式ゲームパブリッシング系列会社であるピックスメインと共に2022年夏発売予定のシミュレーションアドベンチャーゲーム「プープのアドベンチャーパーク」をスチームネクストフェストに独占体験版として公開したと明らかにした。 「プープのアドベンチャー…

韓国コンテンツ振興院(以下コンジンウォン)とグーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーンはウェブトゥーン知識財産権(IP)基盤のゲーム制作及びグローバル進出支援のための「グローバルウェブトゥーンゲームス(GLOBAL WEBTOON GAMES)」プロジェクト業務協約(MOU)を締結したと23日明らかにし…

加川大学ゲーム・映像学科が2022年の新入生を対象に「ボードゲームデザイン経験とプロトタイプによる楽しさ検証」というテーマで、16日から18日までソウル市松坡区ウルファーボードゲームカフェで予備大学を開催した。今回の予備大学はゲーム・映像学科とボードゲーム専門業者(株)マジックビンゲームズが主管し、…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

忠清南道コンテンツ振興院(院長キム・ゴクミ)傘下の忠南グローバルゲームセンターが、アサン市、スマイルゲート傘下のインディゲームプラットフォームストーブインディー(STOVE INDIE)と協力して「未来創作者養成過程」参加チームを募集する。 未来ゲーム発掘創作者養成事業の一環として推進される今回のプ…

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…