最近の記事

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスし、ハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発したヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」の新規猫および調理施設を更新したと18日明らかにした。 新たに披露する猫「カウ」は、ムラの大きな点が魅力で、韓国でよく見…

大田情報文化産業振興院は大田地域初期ゲーム企業などが自ら開発中の創造的で革新的なゲームに対する製作支援を通じて今後中堅ゲーム企業への成長を牽引するための目的で「2022ゲームスタートラップ支援事業」を推進すると言った。 今回の支援事業は、事業公告日(7月15日)を基準に本社所在地が大田である設立5年…

■「宣言」コンセプトのゲーム性で好評を博したトップビューオープンワールドアクションRPG ■ストーブを通じて公式ハングル化バージョン 今秋を発売、快適なプレイ環境づくり スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、中国の鬼谷スタ…

京畿コンテンツ振興院はIP融合コンテンツゲームの製作費支援で都内開発会社のゲーム市場競争力強化のための「2022ジャンルプラットフォーム拡張型ゲーム制作支援」参加企業を募集すると明らかにした。 計4社を募集し、3億ウォン(企業当たり7.5千万ウォン)を支援する今回の事業は、カカオエンター、CJ EN…

釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BIC Festival、以下BICフェスティバル)」のキビジュアルを15日公開し、9月に開催されるイベントの本格的な始まりを発表した。 確定した今年「BICフェスティバル」キビジュア…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…