最近の記事

111パーセントの子会社スーパーセント(代表公準式)は2月20日から4月7日まで「第3回ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明らかにした。 3回目を迎える今回の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」は、国内最大規模のハイパーカジュアルゲーム開発イベントで、今年はチックトーク、韓国モバイル…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnity(http://unity.com/jp)は、クリエイターのライブゲームの開発と成長を支援するためにGoogle(Google)との戦略的パートナーシップを拡大すると明らかにした。 UnityとGoogleの今回のパートナー…

– 放送・ゲーム・ウェブトゥーン・音楽・ニューメディア・R&D・地域分野民・官協議体構成- 昨年12月に発表した「コンテンツ産業支援5大革新戦略」の一環として運営- 活発な民間コミュニケーションを通じて持続可能なコンテンツ産業未来革新戦略の発掘期待 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、…

グローバルカジュアルゲーム開発会社クックアプリズ(代表パク・ソンミン)は「2023年代表カジュアルゲーム会社」への一歩跳躍を骨子とした転換型インターンシップ人材採用プログラム「第4期スーパールーキーチャレンジ」を最近本格的に開始したと17日明らかにした。 クックアプスのゲーム人材養成プログラム スー…

スマイルゲート希望スタジオ(以下「希望スタジオ」)は、デブシスターズと共にゲームユーザー寄付プラットフォームスマイルギブ(Smilegive)で行われた養子縁組児童ケア支援寄付キャンペーンが盛況裏に終了し、合計200人余りの疎外階層の幼児に基礎養育物品を配信する予定だと17日(金)明らかにした。 今…

インディゲームニュース

混乱の王都で繰り広げられる、10日間のサバイバル。謎の薬で「半魔物」となった宿屋の主人が、疑いの目を避けながら真実を追う。 『ATYPIAN』は、サイバーパンクな世界観を持つ王都の宿屋を舞台に、正体を隠しながら生き残ることを目指すストーリーアドベンチャーだ。 ■ 1. 「半魔物」となった宿屋の主人の…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…