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深層強化学習ベースの知能型AIボット制作の全過程を網羅…『Squid War』の事例からモバイル最適化・学習ノウハウを共有 <出典:京畿コンテンツ振興院> 京畿(キョンギ)コンテンツ振興院が、中小ゲーム開発社のAI技術導入を支援するための実務中心のマニュアルを発刊した。 「2024年 未来技術ゲーム…
城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国優秀インディゲームを発掘してグローバル進出を支援するインディゲーム最高の祭り「2025インディクラフト」に参加するインディ開発者を募集する。 大韓民国代表インディゲームの祭り「2025インディクラフト」出品作…
○5月22日~25日(4日間)、10時~18時、キンテックス第1展示場3・4・5ホール○輸出相談会(B2B)、展示会(コンソール/PC・モバイル/インディ/アーケード)、スポーツフェスティバル○4月1日~5月20日まで公式ヌリ集(www.playx4.or.kr)で事前登録時無料入場 京畿道が5月2…
トジョンアプリマーケットワンストア(代表パク・テヨン)が開発会社のベータテストを支援する「ベータゲームゾーン」運営10年目を迎え、恩恵を大幅に強化し、中小開発会社の支援に積極的に乗り出すと明らかにした。今年からワンストアは優秀ベータゲームに選ばれたゲームが正式発売される場合、2千万ウォン相当のシング…
○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…
○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…
インディゲームニュース
ゲームエンジン企業ユニティ(Unity, NYSE: U)が来る7月21日ソウルCOEXで開催するグローバル開発者カンファレンス「ユナイトソウル2026(Unite Seoul 2026)」の全体セッションラインナップを9日公開した。 ユナイトソウル2026はアイデア構想から開発、成長、収益化、グロ…
公募展/支援事業
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…