最近の記事

– クリエイター優遇政策の一環、リソースマーケット販売金額精算率既存60%から70%に拡大- リソースマーケットにゲームグラフィックス、スクリプト、オーディオなどアップロード、販売を通じてより高い収益創出可能 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(…

■「バーニングビーバー2023」、来る12月1日から3日間東大門デザインプラザで開催■バーニングビーバー2022 一緒にしたゲーム創作者、スポンサーなど200人余り招待した「ビーバーたちの夜」で今年行事計画初公開■ゲーム創作者と香油者たちのプラットフォームとして、12月本行事のほか毎月多様な参加の場…

クラフトン(代表キム・チャンハン)がデジタル人材養成プログラム「クラフトンジャングル」の3期参加者を募集する。 クラフトンジャングル3期は番組に対する関心が高まるにつれ、選抜規模も増えて90人を選ぶ予定だ。専攻や経歴に関係なく青年なら誰でも支援可能だ。選考手続きは▲書類受付▲入学試験▲インタビュー順…

財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM(以下ビッグジャム)」事業に選ばれた国内優秀インディゲームの「ビットサミット2023」展示参加を電撃支援する。 …

ソウル市とソウル経済振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は9月末、日本東京で開催される2023東京ゲームショウソウル館(Game SHOW BOX)参加企業を7月17日まで募集すると明らかにした。 ソウル館は東京ゲームショウ展示場のインディゲーム展示区に造成される予定であり、ゲーム産業専門家らの…

– 未来ゲーム開発者夢見る20~30歳対象企画・プログラミング・アート分野80人募集- ゲーム開発職務経験を通じた次世代ゲーム産業人材の育成と個人能力の強化を図る- 職務能力改善方向・実務ノウハウ・産業展望・進路悩み分け分野別メンター構成 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(…

インディゲームニュース

GTA 6、ゴースト・オブ・ヨーテイなど大型期待作が並ぶ2026年だが、PlayStation 5プラットフォームは奇抜なアイデアとコンセプトで武装したインディゲームの産室でもある。 PlayStation公式ブログが選定した10のインディータイトルは、ジャンル、感性、プレイスタイルが多様ながらもそ…

公募展/支援事業

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…