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文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(コンジンウォン)は21日から24日まで日本で開かれた「東京ゲームショウ(TGS)2023」で韓国共同館運営を盛況裏に終えたと27日明らかにした。 TGS 2023は日本とグローバルゲーム会社が様々な新作を披露するアジア最大規模のゲームショーだ。今年は「ゲームが動…
データ&分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)は、今年の累積モバイルアプリ消費者支出が1,000億ドル(ハンファ約134兆ウォン)を突破したと発表した。第3四半期ぶりに総消費者支出が1,000億ドルを超えたのは今年が初めてだ。 data.aiは、第3四半期の現況を通じて第3四半期の消費…
土宗アプリマーケットワンストア(代表電動陣)は8月優秀ベータゲームに(株)アクションスクエアの’キングダム:王家の血’を選定したと明らかにした。 「キングダム:王家の血」はネットフリックスオリジナルシリーズである「キングダム」のIPを活用したアクションRPGだ。アクションスクエアは今回のゲームで難易…
インディーゲーム専門プラットフォーム「ストーブインディー」が国内VR開発会社の海外進出橋頭歩の役割を遂行するために抜け出した。 ストーブインディーは去る7月入店作領域をVRゲームに拡大して良質のVRコンテンツの開発と供給に努めている。国内VRコンテンツ市場の発展を図るため、自社の海外企業ネットワーク…
ソース:IGC 第9回インベンゲームカンファレンス(Inven game conference,以下IGC 2023)が来る10月13日(金)城南市板橋競技創造経済革新センターで開催される。 2015年初開催以来、今年で9回目を迎えるIGCは、ゲームメディアであるインベンが直接主管するゲームカンファ…
ウェブジェン(代表キム・テヨン)が2023年下半期新入社員公開採用を進行する。 ウェブジェンは9月22日から10月10日まで19日間公式採用サイトで書類受付を行う。書類選考後、オンラインテストと実務、役員面接選考が行われ、最終合格した人員は2024年1月から入社できる。 ウェブジェンは公開採用を通じ…
インディゲームニュース
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…