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メトロイドヴァニアから「キンパ」調理シムまで。独創的なアイデアと高い完成度で武装した韓国インディーの“今”を解剖する。 2026年 2月 24日 | インディーゲームドットコム 編集部 スチームネクストフェストとは? 『Reloadian』は、ランダムビルドと高速アクションを軸に、シングル・Co-o…

『GRIS』から『Neva』へ――。スペインの小規模スタジオが証明した「感情を設計する」という新たなゲームデザインの形。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 ゲームは、言葉を介さずにどこまで深い感動を伝えられるのか。その問いに対する最も美しい回答を出し続けているのが、N…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

発売3時間で開発費を全額回収。同時接続11万人超、圧倒的な「猫の遺伝子」ブームの正体とは。 2026年 2月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディーゲームの歴史に、また一つ太字で名前が刻まれた。エドマンド・マクミランとタイラー・グレイエルが贈るターン制戦略ローグライト**『Mew…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

名作『ファーランドタクティクス』の魂を継承。2026年Q2(第2四半期)発売に向け、Steamで体験版が絶賛配信中。 2026年 2月 9日 | インディーゲーム・ジャー널 韓国・論山(ノンサン)訓練所での過酷な3週間。多くの人にとってはただの苦い記憶かもしれませんが、二人の青年――ホン・ジョンヒョ…

インディーから大手まで、全世代が楽しむ体験型イベント。昨年は約2.9億ドルの輸出相談実績を記録。 2026年 2月 9日 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道は、5月21日から24日までの4日間、高陽(コヤン)市のKINTEXにて「2026 プレイエキスポ(PlayX4)」を開催する。本作…

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

『Cult of the Lamb』が450万本突破。成功の鍵は、政府の支援とパブリッシャーとの信頼関係にあった。 2026年 2月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 「かわいい子羊が悪の教団を運営する」という奇抜なコンセプトで、世界中のゲーマーを虜にした『Cult of the Lam…

「愛」とは何かを問い直す60分間の体験。日本発の1人開発タイトルが、アジア最大のインディーアワードで二冠の快挙。 2026年 1月 29日 | インディーゲームドットコム 編集部 日本の個人開発者 Yona氏(TearyHand Studio)が手掛けた『and Roger』が、1月28日に開催され…