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グーグルプレイが一年間、利用者に多くの愛を受けて頭角を表したアプリとゲームを選定する「グーグルプレイ今年を輝かせた受賞作2025(Best of 2025)」を発表した。今年は特にインディーゲームの躍進が際立っており、独創的なアイデアと開発者たちの情熱が生み出した作品が注目された。 国内インディーゲ…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

韓国インディーを代表する開発会社の一つであるワンダーポーションが、自社の代表作「サンナビ(SANABI)」の最初の外伝「サンナビ外伝:幽霊の日」を11月27日無料で発売すると明らかにした。 サンナビはKインディーゲームのグローバル成功神話の砲門を開いたタイトルで感性的で密度の高いシナリオそしてディテ…

ユニティが来る13日から16日までベクスコで開かれる「GSTAR 2025」でユニティベースの創造的なグローバルインディーゲームを大挙披露する。 ユニティは一層規模が大きくなった「インディーショーケース2.0:Galaxy」と連携し、第2展示場BTC館で世界一周テーマの「ユニティインディーショーケー…

ネオウィズはジノゲームズが開発中のナラティブ中心のパズルアドベンチャー「こんにちはソウル:梨泰院編」がドイツ「ゲームスカム2025」期間開催された「インディアリーナブースアワードショー」で「ベストゲーム」を発表した。 去る22日(現地時刻基準)開かれた’インディアリーナブースアワードショー’は’ベス…

ソース(ストーブインディー中) 実質的なフィードバックと資金提供により、インディーゲーム開発エコシステムに活力を提供成功事例とユーザー反応につながり、参加申し込み着実に増加中 スマイルゲートストーブのインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」のインディーゲーム創作者支援プログラムである「…

今年2025年3月17日から21日までサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス(GDC)2025では、いつもそうであったようにゲーム開発者のための様々な講演やイベントが行われました。 GDCを訪れた人々は、1,000を超える講演を通じて有名な開発者たちの講演を直接聞いたり、展示会に参加…

トジョンアプリマーケットワンストア(代表パク・テヨン)が開発会社のベータテストを支援する「ベータゲームゾーン」運営10年目を迎え、恩恵を大幅に強化し、中小開発会社の支援に積極的に乗り出すと明らかにした。今年からワンストアは優秀ベータゲームに選ばれたゲームが正式発売される場合、2千万ウォン相当のシング…

○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はナラティブインディゲーム開発公募展「ネオウィズクエスト(NEOWIZ Quest)」を開催すると11日明らかにした。 「ネオウィズクエスト」は国内インディゲーム市場で世界観、ストーリー、キャラクターが有機的につながるしっかりした物語の重要性に対する…