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https://youtu.be/C2p7Fh9i2C8 インディゲーム開発会社支援プレイグラウンドは同社の新作ゲーム「フズフ?」を来る8月29日PCゲームプラットフォームスチームに発売すると26日明らかにした。 「フズフ?」はオンラインマルチプレイ心理パーティーゲームで、プレイヤーキャラクターと同…

京畿道(キョンギド)と韓国インディゲーム協会は、ゲーム制作に必要なリソースの需給に苦しむ開発者たちのために「2022京畿道リソースバンクゲームリソースコンテスト」を開催すると22日、明らかにした。 今回のコンテストは国内ゲーム開発会社および開発者に必要なゲームリソースのプールを広げ、そのリソースを共…

ゲーム文化財団(理事長、キム・ギョンイル、アグデ大学心理学科教授)は、デジタルゲームの多様な文化的アプローチを広げ、ゲーム文化を先導的かつ実践的に導く新たな筆者の発掘のために進行した「第1回ゲームジェネレーションゲーム批評公募」受賞作9編を発表した。 今回の公募展のテーマはデジタルゲーム批評でゲーム…

– BIC組織委、28日BICフェスティバル2022最終選定作公開- 8月中BIC公式ヌリ集を通じて詳細情報公開予定- 9月1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンターで最終選定作展 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティ…

グーグルが「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022」の決勝戦に進出するTop 20開発会社を2日発表した。 Top 20には、ゲームの創造性と革新性が引き立つアクション、RPG、パズル、アーケードなど様々なジャンルのインディーゲームが含まれた。 「グーグルプレイインディーゲームフェステ…

– 未来ゲーム開発者夢見る17~19歳以下青少年人材対象7月31日まで募集- 清州東部倉庫で2泊3日間進行..企画、アート、プログラミングなど合計100人選抜- 1.5倍拡大された現職ゲーム専門家メンタリングで開発フィードバックと未来進路相談提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

加川大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。 早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行う。…

ストーブを運営しているスマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」の開発会社支援を強化し、インディーゲームの流通と底辺拡大、健康なゲーム生態系づくりのために自己等級分類事業者資格を取得したと20仕事(水)明らかにした。 スマイルゲートストーブ…

– 18日から4期教育生募集…専攻別深化教育やチームプロジェクトなど体系的カリキュラム- 1期就職率75%達成、ゲーム競進大会受賞など130人の教育生成功的に排出-国内最高ゲーム人材養成機関として高品質の専門人材養成及び供給に拍車 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ…

●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行 Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUn…