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2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支…

韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は「リザードスムージー」が開発中のMOBAログライクアクション「シェイプオブドリームズ」のパブリッシング契約を締結したと13日明らかにした。 「シェイプオブドリームズ」は、MOBAシステムにログライクアクションジャンルを組み合わせたPCゲームで、夢と…

韓国の文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、ゲーム利用者の行動と脳の変化を長期間追跡した研究報告書**『2023 ゲーム利用者パネル研究』および『2024 ゲーム利用者臨床医学コホート研究』**を公開した。 今回の報告書は、2019年に世界保健機関(WHO)が「ゲーム行動障害(Gam…

Unityベースの優秀コンテンツを授賞するグローバルコンペティション「Unity Awards」で、今年多数の韓国ゲームが頭角を表わし、韓国ゲーム産業の地位を高めるきっかけとなった。 今年で16回を迎えたUnity Awardsは、Unityエンジンと様々なプラットフォームを通じて芸術的、技術的優秀…

Google Playが「今年を輝かせた受賞作2024」を19日発表した。今年のベストゲームには「クッキーラン:冒険の塔」が、そして今年を輝かせたインディーゲームにはWhoyaho Corp「湯ふるの達人」が選ばれた。 グーグルプレイは毎年年末各国別に一年で最も多く愛され、頭角を表したアプリとゲーム…

エグタルト(代表パク・ジンマン)は、自社が開発中の2D横スクロールゲーム「メタルスーツ:カウンターアタック(以下メタルスーツ)」が「GSTAR(G-STAR)2024インディアウォーズ」で「最も期待されるゲーム(Most Anticipated Game)」賞’を受賞したと明らかにした。 参加者を対…

韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、Gstar組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GSTA R 2024」は去る11月14日(木)から11月17日(日)まで4日間釜山BEXCOで開催された。 3,359ブースが選ばれた今年は昨年に続き歴代最大規模で展示会が開催されたのはもちろん、…

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

去る10月11日・12日の両日、韓国・光州(クァンジュ)広域市にて、K-ゲームの新たなビジョンを宣言するゲーム開発者カンファレンス「GGDC 2024」が開催された。光州情報文化産業振興院(GICON)が主催した本イベントには、国内外の主要ゲーム会社や開発エキスパート約40名が登壇し、地域の開発エコ…