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■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…

ユニティコリア(以下、ユニティ)がユニティコリア技術専門家コンサルティングである「ユニティインディクリニック」プログラムを28日に再開すると明らかにした。 Unity India Clinicは、Unity Koreaの技術専門家が開発者に直接会い、コンテンツ開発プロセス中に遭遇する問題を議論し、解…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが「テクニカルアーティストのためのUnity:主要ツールセットとワークフロー」ガイドを公開した。 「テクニカルアーティストのためのユニティ:主要なツールセットとワークフロー」は、ユニティがテクニカルアーティストのために提供す…

ソウル市がゲーム産業の腰軸である「中小ゲーム開発会社」の育成に乗り出す。 ゲーム分野 中小企業、スタートアップにネイバークラウド、スマイルゲートなどゲーム業界を代表する大・中堅企業とのコラボレーション機会を提供し、市場に通じるようなゲーム制作とマーケティングを支援し、海外市場進出までできるように支援…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は3月23日オンライン説明会を公開し、来る8月25日’釜山インディコネクトフェスティバル2023(以下BICフェスティバル2023) ‘を開催すると明らかにした。 「BICフェ…

ガチョン大学(総長イギルヨ)ゲーム・映像学科は2月11日、12日両日間23年度新入生を対象とした予備大学プログラムの一環として「ガチョンゲームジャム(Gachon GameJam)」を進行したと明らかにした。 ゲームジャム(Game Jam)とは、事前準備なしにイベント当日与えられたテーマの下でチー…

– KOCCA、来る2月28日までグローバルゲームハブセンター入居社及び創業チーム合計30ヶ所内外募集- 新規開発会社及び予備創業者の入居資格及び申請人員の拡大- 家賃支援から経営コンサルティング、採用支援など入居会社の能力を強化するための最適なインフラを提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と…

– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…

ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…

スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…