インディゲームニュース
スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)が採用連携型教育プログラム「スーパーキャットドットアカデミー(以下SDA)」6期を募集すると16日明らかにした。 「SDA」は、アート直軍の優秀な人材養成を目指し、スーパーキャットが直接運営する実務能力中心の教育プログラムだ。体系的な現業基盤のカリキュラムとゲー…
首都圏最大規模融合ゲームショー「2023 プレイエキスポ(PlayX4)」が歴代最多人員である10万5千人の参観客が訪問し、去る14日幕を下ろした。 17日、京畿道(キョンギド)によると、11日から14日まで高陽キンテックスで開かれた「2023プレイエキスポ」に10万5千人余りが行ったことが集計され…
Unity Korea(以下Unity)が来る5月23日、Unityの最新技術と活用法を披露するウェビナー「Unity Dev Weeks」を進行する。 2021年以降2年ぶりに再開するUnity Dev Wixは、クリエイターたちに多彩で実用的な情報と専門的な知識を共有するために設けられたイベント…
京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院、キンテックスが主管する首都圏最大規模融合ゲームショー「2023プレイエキスポ(PlayX4)」が11日幕を開いた。 京畿道は11日、高陽市キンテックスでヨム・テヨン経済副知事をはじめ、京畿道議会南京順副議長と経済労働委員会コ・ウンジョン・キム・ソンヨン・イ・ヨン…
城南市が主催し、城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会が主管するグローバルインディゲームの祭り、「2023インディクラフト」展示参加優秀選定作品TOP60名簿が確定した。 「2023インディクラフト」は、今年計263社に達する中小、インディゲーム開発会社が支援し、4月17日から28日まで公正かつ厳正…
– 文体部・韓国コンテンツ振興院、大韓民国コンテンツ対象賞候補者6月20日までに推奨受付- ▲海外進出有功 ▲放送映像産業発展有功 ▲ゲーム産業発展有功など計3部門選定 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、コンテンツ産業の発…
– グローバル二大マーケット累積ダウンロード数4,000万件突破- 来る5月2日まで限定コスチューム獲得できるイベント進行- 猫とスープ「ステッカーブック」発売…初版限定ゲームクーポンもお支払い ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発し、自社がサービ…
公正取引委員会(委員長ハン・ギジョン、以下「公正委」)は、Googleがモバイルゲーム会社の競争アプリマーケット(ワンストア)ゲームの発売を禁止し、アプリマーケット市場の競争を阻害した行為について是正命令とともに課徴金421億ウォン(暫定)を課すことに決めたと11日明らかにした。 GoogleはAn…
インディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」を運営するスマイルゲートストーブがクラウドファンディングプラットフォームタンブルバックとインディゲーム開発会社支援のために業務協約(MOU)を締結したと11日(火)明らかにした。ストーブとタンブルバックは今回の業務協約を通じてストーブインディの創作地…
– コンジンウォン、「ゲーム利用総合尺度」を新規導入した大規模実態調査遂行結果発表- 2022年青少年ゲーム利用群82.7%、児童ゲーム利用群68.8%で現れ- ゲーム利用に対する親の肯定的認識が児童・青少年ゲーム行動タイプ特性に影響 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は去る…