Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は、まだ発売前のインディーゲームをプレイしてフィードバックを残すことができるベータテストプラットフォーム「Bラウンジ(B-lounge)」を15日に再稼働すると明らかにした。 ビラウンジは、インディーゲーム開発者またはスタジオ…

Read More

韓国ゲーム産業協会(会長カン・シンチョル)は、NCソフト(代表キム・テクジン)の後援で「2023台北ゲームショー」でゲームスタートアップBTB共同ブース「Startup with NC K-GAMES Pavilion」を来る2月2~3日の両日間運営すると明らかにした。 共同ブースに参加するゲームス…

Read More

https://youtu.be/eKxWRuFcRBM シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲーム化した「モランの夢の中のワードローブ」を1月26日(木)国内グーグルプレイストとワンストアに正式発売したと明らかにした。 「モーランの夢の中の…

Read More

チームSMCで2023年2月開催される「2023グローバルゲームジャム×SMC」の参加人数を募集する。 ゲームジャム(Game+jam)は、演奏者の即興合奏(jam)でモチーフを得たゲーム開発イベントで、参加者同士で即座にチームを構成し、提示されたテーマを自由に解釈して決められた時間の間ゲームを開発…

Read More

■急成長ストーブインディ、2022年プレイタイムは前年比1300%以上UP ■創作者支援を増やし、インディーゲームの仲間として位置づける スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が急成長した2022年の足跡を盛り込んだインフォグラフィックを26日(木…

Read More

ゲーム文化財団(以下、ゲーム文化財団、理事長キム・ギョンイル)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委員会、組織委員長ソ・テゴン)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM」事業に選ばれた国内優秀インディゲーム「台北ゲームショー2023(以下TPGS 2023)」展…

Read More

スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、民族の名節であるお正月を迎え、豊かな恩恵を提供するイベントを進行すると18日(水)明らかにした。 ストーブインディーのお正月イベントは破格的な割引機会を提供し、ストーブ内のインディーゲームを安く購入すること…

Read More

韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主管する2022年度ゲームプラス(ゲーム企業自律選択支援)事業の成果共有ネットワーキングデーが去る12日開催された。 2022年のゲームプラス成果共有ネットワーキングデーはソウル松坡区に位置するシグニエルホテルで行われ、開発会社や協力会社をはじめとする関係…

Read More

スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門14期修了式を盛況裏に終えたと13日(金)明らかにした。 1月12日スマイルゲートキャンパスロビーで行われた今回の修了式では、SGMインディゲーム部門14期に参加した10チームのゲームをスマイルゲート役…

Read More

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul:The Hero Slayer)」の大規模アップデート「黒い鏡」を進行したと13日明らかにした。 ゲームサービス以来、最大の規模で行われる「黒いミラー」アップ…

Read More