최근기사

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    2026년 01월 02일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

      2025년 12월 31일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일

      台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

      2025년 12월 30일

      韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

      2025년 12월 30일

      嘉泉大学 ゲーム・映像学科、2026年卒業見込み生による「成果発表会&ジョブマッチング展示会」を開催

      2025년 12월 29일
    • おすすめ/プロモーション

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

      2025년 12월 25일

      サンナビ外伝:幽霊の日、来月25日スイッチバージョン出撃…実物パッケージも事前予約

      2025년 12월 24일

      感性満載の水中ミステリーアドベンチャー、「Echoes of Mora」

      2025년 12월 23일

      サブカルチャーとMOBAの野心的な結合、「ルナ:月英の戦争」

      2025년 12월 23일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일

      indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

      2025년 12월 26일

      [コラム]ゲーム開発はオリンピックではありません

      2025년 12월 24일

      スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

      2025년 12월 16일

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일
    • 公募展/支援事業

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일

      スマイルゲート、「SGM」インディゲーム部門17期修了式開催

      2025년 12월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    嘉泉大学ゲーム・映像学科、「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」開催

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 07월 25일Updated:2025년 01월 24일1 Min Read

    ガチョン大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。

    早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行う。 22年生の入学生である80人の1年生は、今回のプロジェクトのために10チームを構成し、4週間という短期間で新しいゲームを企画し、グラフィックやプログラミングなど開発関連のすべての制作過程を直接行った。

    週末を返却し、熾烈にゲーム開発プロジェクトに取り組んだ学生たちの成果を参観するため、該当指導教授のほか、セシソフト、ネシシャプシン三分、ネクステップスタジオ、デリシャスゲームズ、ルクソン、キューゲームズ、クラウンタートル、プレイワークス、弘益科学技術などゲーム業界の主要関係者が共にした。彼らは学生の発表を聞き、プロジェクト物に対する愛情のある質問や意見を伝えるなど、学生を励まし、学生の向上した実力に高い関心を示した。

    嘉泉大学早期就業型契約学科は、入学と同時に就職ができるように学生と企業が雑誌となって出発する教育部の早期就職プログラムで、大学卒業後に学生が経験する就職難の悩みを軽減し、企業も基本的な素養と専攻知識を備えている。カスタマイズされた実務人材を迅速に確保できる一挙両得の事業だ。

    嘉泉大学ゲーム・映像学科は3年8学期制で、1学年の間は専攻基礎能力と現場実務基本教育を集中履修し、2年生から入学時に約定した企業に採用され勤務する。 1年間の基本実務を身につけた学生たちは、2~3年の間産業現場に参加して職務能力を高度化し、学校はその職務を深化教育する。これに学生は学士号取得と同時に2年の実務経歴を保有する大きな利点がある。

    ゲーム・映像学科は1年生からゲームプログラミング、映像・グラフィック、プロデュース各トラック別の教科目を設け、UnityおよびUnrealエンジン活用、3Dモデリング、AR/VRなどゲーム産業最新トレンドを反映した技術を教え、協約企業との協業を活用したプロジェクト実習中心教育課程で現場中心の授業を進めてきている。

    今回の発表会を直接参観したデリシャスゲームズのイ・ヒョンジン代表は「4週間段階ごとにプロジェクトのクオリティを素早く高めていく学生たちの実力と可能性に驚いた」とし、嘉泉大学ゲーム・映像学科の学生たちの実務能力及び学習増進についての賞賛また、採用を拡大する関心があることを伝えた。

    嘉泉大学のゲーム・映像学科のキム・ジョンユン教授(学科長)は「新たな学期を終えた1年生だが、実戦のようなゲーム開発プロセス経験を通じて、本人の職務方向を探す良い機会を得たとみている。関係者が直接参加及び学生を選抜し、教育課程も一緒に作っていく早期就業型契約学科の長所がゲーム実務プロジェクトを通じてさらに強化されるようだ」と所感を明らかにした。

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일

    【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

    2025년 12월 31일

    台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

    2025년 12월 30일

    韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

    2025년 12월 30일
    Editors Picks

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    2025년 12월 24일

    スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.