최근기사

    ディアブロ・キングダムハーツからインスピレーションを受けた1人開発核&スラッシュ「シャドウラッシュ」公開

    2026년 10월 19일

    モックオリエンタルファンタジーとサバイバルアクションの出会い、「レルムオブタイウ」の早期アクセスがリリース

    2026년 10월 18일

    核戦争・突然変異・ヘビーメタル、「ボーイボード:ニュークリア・ウォリアー」デモ公開

    2026년 10월 18일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일
    • おすすめ/プロモーション

      ディアブロ・キングダムハーツからインスピレーションを受けた1人開発核&スラッシュ「シャドウラッシュ」公開

      2026년 10월 19일

      モックオリエンタルファンタジーとサバイバルアクションの出会い、「レルムオブタイウ」の早期アクセスがリリース

      2026년 10월 18일

      核戦争・突然変異・ヘビーメタル、「ボーイボード:ニュークリア・ウォリアー」デモ公開

      2026년 10월 18일

      精子になって繰り広げる命のレース… TGSが注目した異色アドベンチャー「ビーコン」

      2026년 10월 18일

      消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

      2026년 10월 17일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    【新作】感情の「歌」で世界を癒やす。K-インディー期待作『MONOWAVE』、Phoenixxと提携し2026年グローバル展開へ

    By Editorial Team2026년 03월 16일Updated:2026년 03월 17일1 Min Read

    「TOKYO INDIE GAME SUMMIT 2026」への出展も決定。ラインアートとネオンカラーが彩る、共感と調和のパズルアドベンチャー。

    2026年 3月 16日 | インディーゲームドットコム 編集部

    Studio BBB(韓国)は本日、感情を操るパズルアクション『MONOWAVE』のグローバルパブリッシングにおいて、Phoenixx(日本)と協力することを発表した。開発のStudio BBBが持つ独自の作品性と、Phoenixxのパブリッシング経験を掛け合わせ、PCおよびコンソール市場での成功を目指す。

    ■ 1. 「感情」を調和させ、道を拓く唯一無二のシステム

    『MONOWAVE』は、プレイヤーが精霊「モノ」となり、バラバラになった世界の感情を調和させていくパズルアクションゲームだ。

    • 4つの感情: 「幸福」「悲しみ」「怒り」「不安」の4つの感情を状況に応じて使い分ける。
    • 共鳴する「歌」: 敵を倒すのではなく、周囲の存在と感情を「歌」を通じてやり取りし、共感・協力することでパズルを解いていく独自のデザインが特徴。
    • 鮮烈なビジュアル: 一筆書きを連想させる繊細なラインアートと、サイバーパンク風のネオンカラーが融合した唯一無二のグラフィック。

    ■ 2. 世界が認めた独創性

    本作はその高い完成度から、すでに国際的な評価を得ている。

    • 受賞・ノミネート歴: 「gamescom award 2025」「devcom award 2025」ノミネート、「台北ゲームショウ Indie Game Award 2025」受賞など、アジアから欧州まで幅広く注目されている。

    BBB代表 イム・グォンヨン氏のメッセージ

    「ゲーム本来の魅力とメッセージを深く理解してくれる開発社と、それを市場へ効果的に繋げられるパブリッシャーの緊密な協力が重要だと考えました。Phoenixxと共に、PCはもちろんNintendo Switchをはじめとするコンソールプラットフォームでも意味のある成果を出せるよう準備してまいります。」


    ■ 3. 「TOKYO INDIE GAME SUMMIT 2026」にて試遊実施!

    今週末、3月20日・21日に東京・吉祥寺で開催される「TOKYO INDIE GAME SUMMIT 2026」にて、『MONOWAVE』の試遊ブースが設置される。

    • 内容: 最新ビルドのプレイ体験
    • 特典: 世界観を反映したステッカーやメモ帳などのオリジナルグッズの配布日本国内のユーザーや関係者との接点を広げ、リリースに向けたプロモーションを本格化させる計画だ。

    📋 『MONOWAVE(モノウェーブ)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーStudio BBB Inc. (韓国)
    パブリッシャーStudio BBB / Phoenixx Inc. (日本)
    リリース予定2026年内
    プラットフォームPC (Steam) / Nintendo Switch
    ジャンル感情パズルアクションアドベンチャー
    対応言語日本語、韓国語、英語を含む10言語
    公式SNSX (旧Twitter) / Instagram

    💡 編集部の視点:日韓協力で生まれる「新しい癒やし」

    Studio BBBのアーティスティックな感性と、クリエイター中心の哲学を持つPhoenixxの提携は、インディーゲームシーンにおける理想的な日韓協力モデルと言えるでしょう。特に、戦闘ではなく「共感」をプレイの核心に据えた本作のメッセージが、複雑な現代社会でどのような響きを見せるのか。2026年のインディーゲーム界を象徴する一作になりそうです。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일

    『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

    2026년 10월 13일

    アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

    2026년 10월 13일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.