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    シンディーズスタジオが新作アーケードタイクーン「シンディーズバーガー」を発売

    By Editorial Team2022년 07월 23일1 Min Read

    モバイルシミュレーションゲーム「フイズゾンビ」を製作したインディー開発会社シンディーズスタジオは、同社が開発した新作「シンディーズバーガー」を22日、Google Playストアを通じて正式発売したと明らかにした。

    「シンディーズバーガー」は前作とは異なり、軽くて簡単に身につけることができるアーケードジャンルを好む最近のトレンドを反映して製作したバーガーショップタイクーンゲームだ。

    ゲーム内で約30種類以上の様々な種類のバーガーを直接製作することができ、スタッフや店舗管理、インテリア飾りなど店舗運営を楽しむことができる。店運営時間内にできるだけ多くのお客様にバーガーを販売し、店を運営、拡張することがゲームの目標だ。

    ゲームはバーガーを製作するパーツと店舗を運営するパーツに分かれ、実際の店舗と同じ環境で構成されている。バーガーを製作するパートでは、店をオープンすると訪問するお客様に注文を受けて製作方法を選択した後に完成したバーガーをサービングする順番で進行する。

    ゲームプレイ方式は材料をタッチするだけでもバーガーが完成する簡単な方法で進行されますが、やや退屈になる可能性のある欠点を補うために材料を追加したり位置を変更するなど、さまざまなパターンで何度も繰り返しても楽しさを感じられるように製作された。

    また、店舗を運営するパートでは、店頭で起こりうる職員のミスや悪性YouTubeの訪問、火災発生など様々な状況がイベントで登場する。したがって、現実感を確保し、脆弱な階層、芸能人など多様な客と特性、様々な能力を持つ職員を通じて状況に対する判断とそれに対応する楽しみを提供する。

    インペリアル評価やフレンチャイズ拡張、遺物収集、ミニゲーム、インテリア飾り、芸能人訪問などを通じてユーザーたちは自分の成長を感じて報酬を受ける楽しさを感じることができる。

    「シンディーズバーガー」は、これらすべてのプロセスを通じて、できるだけ多くのバーガーを製作する短期的な目的と、店やスタッフを運営する中期的な目的、インペリアルバーガー大会で優勝し、フレンチャイズショップを拡大する長期的な目的性を提供する。

    シンディーズ・スタジオ関係者は「主要ターゲットは制限時間内に問題を解決したり、素早く反応する感覚的なプレイ、シミュレーションジャンルを好む20代女性」と明らかにした。

    シンディーズスタジオの新作「シンディーズバーガー」はグーグルストアでダウンロードできる。

    Editorial Team
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