韓国コンテンツ振興院(以下コンジンウォン)とグーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーンはウェブトゥーン知識財産権(IP)基盤のゲーム制作及びグローバル進出支援のための「グローバルウェブトゥーンゲームス(GLOBAL WEBTOON GAMES)」プロジェクト業務協約(MOU)を締結したと23日明らかにした。
京畿道板橋ネイバーウェブトゥーン社屋で開かれた今回の協約式には、ネイバーウェブトゥーンキム・ジュング代表、グーグルコリアキム・ギョンフン社長、韓国コンテンツ振興院チョ・ヒョンレ院長と各社の役職員が参加した。
三社は今回の業務協約を通じて大韓民国コンテンツ産業の育成と発展を図る有望な韓国中小ゲーム開発会社を発掘する予定であり、ネイバーウェブトゥーンIPを活用したゲーム開発およびグローバル市場の成功的な進出を積極的に支援していく計画だ。
具体的な条約内容は、▲ゲーム制作支援金の支給及び運営(コンジンウォン)▲ウェブトゥーンIPの使用及び国内マーケティング支援(ネイバーウェブトゥーン)▲グーグルプレイを通じた発売支援(グーグルプレイ)で構成される。
まず、コンジンウォンは全国11の地域グローバルゲームセンターとともに、中小開発会社が事業に参加できるよう支援する。企業選定、開発支援金の支給及び管理、事後プロモーション支援などを担当する。
ネイバーウェブトゥーンは中小ゲーム会社のウェブトゥーンIPの使用と国内マーケティングを支援する。参加小さいノブレス(ソン・ジェホ/イ・グァンス)、豚ウリ(キム・カンビ/チョン・ボムシク)、レサ(POGO)、心の声(チョソク)、死神少年(リュ)、スピリッピンガース(ハン警察)、今日も愛らしい(イ・ヘ)、容貌地上主義(パク・テジュン)で計8作品だ。
最後に、Google Playは事業を通じて開発されたゲームのマーケットリリースを支援する。さらに、三機関は地域の中小ゲーム会社に役立つ多様な貢献事業を発掘、推進する予定だ。
コンジンウォンのチョ・ヒョンレ院長は「K-ゲームは21年上半期の総輸出額の67%を占めるほど海外市場で競争力があり、本事業を通じて韓国中小ゲーム開発会社のグローバル市場進出がさらに加速するものと期待する」とし、地域中小ゲーム会社の海外進出のための成功した協力モデルになるよう最善の支援を尽くすだろう」と伝えた。
コンジンウォンは3月から参加企業を募集し、5社を選抜して2023年までに1社あたり最大6億ウォンを支給する。詳細は今後コンジンウォン公式ホームページで確認することができる。