최근기사

    屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

    2026년 09월 30일

    打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

    2026년 09월 30일

    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

    2026년 09월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ウェブトゥーン発のK-インディーオカルトアドベンチャー『Ghost Deliverer(전국퇴마사협회)』チャプター4「分形連気」9月30日公開

      2026년 09월 29일

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

      2026년 09월 30일

      『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

      2026년 09월 30일

      ゾンビ討伐から現場清掃まで——南アフリカ1人開発『BrainWash: Zombie Cleanup』発表、2027年1月無料デモ・Q2正式リリース目標

      2026년 09월 30일

      潜入取材の果てに——『Bureau of Hero Affairs』無料デモ公開、開発は『SPLIT BULLET』のキム・ヘギョム氏、2027年Q1正式リリース予定

      2026년 09월 29일

      USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

      2026년 09월 29일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    吉田修平が「2025年最も印象的な韓国インディーゲーム」に挙げた——白黒手描きパズル『Where’s My Red Ball?』アップグレードデモ公開

    취미로 시작한 2달짜리 프로젝트가 전업 개발로 진행 중
    By Editorial Team2026년 07월 08일Updated:2026년 07월 14일1 Min Read

    韓国の2人組インディーゲーム開発チームSTUDIO PEPPERMILLが制作中のヒーリングパズルゲーム『Where’s My Red Ball?(빨간 공은 어디에?)』がアップグレード版デモを公開した。白黒の手描きグラフィックスと物理ベースのポイント&クリックパズルを組み合わせた本作は、BIC(釜山インディーコネクトフェスティバル)出品後にソニー・プレイステーションの前代表Shuhei Yoshida(吉田修平)氏が「2025年最も印象的だった韓国インディーゲーム」のひとつとして名指しで言及したことで注目を集めた。今回のアップグレードデモは開発再開後に初めて公開されるバージョンだ。

    赤いボールがひとつある。いや、なければならない

    ネコはたった一つの赤いボールさえ手に入れれば幸せになれる。しかし赤いボールは簡単に姿を現さない。箱の中に潜んでいることもあれば、リンゴのふりをしていることも、汚れたり壊れた状態で現れることもある。時にはプレイヤー自身が赤いボールを作り出さなければならない。

    このシンプルな前提が、本作のすべての出発点だ。


    白黒の手描き世界に映える、唯一の赤

    まず目を引くのは白黒の手描きアートスタイルだ。自分で描いたような線と可愛らしいアニメーションが画面を埋め尽くし、色を最小限に抑えた世界のなかで唯一赤く輝く「赤いボール」が自然と視線を引き寄せる。

    派手なグラフィックスの代わりに、手触り感のある画風と落ち着いた雰囲気が本作のアイデンティティを形成している。時間制限も焦りを生む要素も一切ない。プレイヤーを動かすのは「正解しなければ」というプレッシャーではなく、「今度はどこに隠れているんだろう」という純粋な好奇心だ。

    赤いボールを見つけてネコに渡した瞬間、喜ぶネコの姿と軽快な効果音が小さな達成感を届ける。この体験が繰り返されるなかで、自然と次のステージへ進みたいリズムが生まれる。

    ステージごとに変わるパズル——同じ答えは一つもない

    コアシステムは物理ベースのポイント&クリックだ。画面内のさまざまなオブジェクトをクリックし、揺らし、開け、組み合わせながらネコが求める「本物の赤いボール」を探し出す。

    赤いからといってすべてが正解ではない。リンゴのように赤いボールのふりをした物もあれば、形が崩れたボールや自分で作り出す必要があるボールも登場する。同じ目標を提示しながら、ステージごとにアプローチが変わる設計が新鮮さを持続させる。

    難易度は意図的に低めに抑えられている。パズル解決の負担を減らす代わりに、毎回新しいアイデアを提示することで「次はどんな方法で隠しているんだろう」という期待感を繋ぎ続けることが本作の狙いだ。

    ステージの間に散りばめられた「誰かの日記帳」は、もう一つの物語を語り始める。なぜこのネコは赤いボールがなければ幸せになれないのか——ゲームが進むにつれてその理由が少しずつ明かされ、単純なパズルとは異なる余韻をもたらす。


    趣味のプロジェクトからフルタイム開発へ——BICと吉田修平が変えた軌跡

    本作はもともと商業ゲームとして企画されたわけではなかった。開発者はBIC参加を目標に約2ヶ月でプロトタイプを制作したが、現地で予想以上の好反応を得た。

    その後、ソニー・プレイステーションの前代表Shuhei Yoshida氏が「2025年最も印象的だった韓国インディーゲーム」のひとつとして本作を名指しで挙げたことで、さらに大きな注目が集まった。業界を代表する人物からの言及は開発者がプロジェクトを専業として継続する決断の契機となった。

    一時中断していたプロジェクトは今年春から再始動。今回のアップグレードデモは開発再開後に初めて公開されるバージョンであり、最後まで作り切るという意志を示す最初の成果物でもある。

    「簡単だけど温かい」——BIC以来高まり続ける期待

    BIC出品時からプレイヤーが共通して挙げた強みは「即座の達成感」と「温かみのある感性」だった。複雑な説明なしに目標を直感的に理解でき、パズルを解いたときの報酬が明確である点が幅広い年齢層から好評を得た。

    インディーゲームコミュニティでも「ネコゲームなのになぜか胸が熱くなる」「パズルが難しくないから、むしろ気楽に楽しめる」という声とともに、白黒手描きグラフィックスと感情的なストーリーへの高評価が続いている。今回のアップグレードデモ公開を受けて「ついに本格的な開発が動き出した」という期待の声も高まっている。


    編集部コメント

    「赤いボールを探す」というワンラインのコンセプトが、ステージごとに異なるパズルコンセプトと手描きアートの組み合わせでどこまで豊かな体験を生み出せるか——本作の問いはそこにある。吉田修平氏という業界の巨人が注目した事実は、このシンプルなコンセプトが持つ普遍的な訴求力を証明している。

    趣味プロジェクトからフルタイム開発へという転換を経た今回のアップグレードデモは、単なるバージョンアップ以上の意味を持つ。ネコと赤いボールをめぐる隠しストーリーが最終的にどこへ向かうのか、正式リリースへの期待を込めてウィッシュリストに登録しておきたい一本だ。


    「赤いボールはどこに?」関連情報
    アイテム内容
    開発者未公開(国内一人開発)
    ジャンルコージーヒーリングパズル/ポイント&クリック
    リリースプラットフォームPC(スチーム、予定)
    現状アップグレードデモを公開中
    グラフィックスタイルモノクロ手描き+赤ちゃんのアニメ
    コアシステム物理ベースのポイント&クリック/毎ステージ別のパズルコンセプト
    サブコンテンツ誰かの日記(隠しストーリー)
    主な受賞・言及BIC出品/吉田修平「2025印象深い韓国インディーゲーム」に言及
    主なキーワードコージー、ヒーリング、パズル、猫、モノクロ、手描き、国産インディーズ、ポイント&クリック
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

    2026년 09월 30일

    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

    2026년 09월 30일

    ゾンビ討伐から現場清掃まで——南アフリカ1人開発『BrainWash: Zombie Cleanup』発表、2027年1月無料デモ・Q2正式リリース目標

    2026년 09월 30일

    潜入取材の果てに——『Bureau of Hero Affairs』無料デモ公開、開発は『SPLIT BULLET』のキム・ヘギョム氏、2027年Q1正式リリース予定

    2026년 09월 29일
    Editors Picks

    巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

    2026년 09월 27일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.