최근기사

    赛博朋克生活模拟游戏《尼瓦利斯骑士》正式发售

    2026년 09월 30일

    独立开发者“Keycap Keycap!”试玩版发布,包含键帽收集和ASMR元素。

    2026년 09월 30일

    建造你自己的度假村,亲自体验滑雪的乐趣……“粉雪公园”

    2026년 09월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      K-Indie《全国驱魔师协会》……第四章《分割形态与连接能量》于9月30日发布

      2026년 09월 29일

      后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

      2026년 09월 26일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일

      90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

      2026년 09월 15일
    • 推荐/推广

      独立开发者“Keycap Keycap!”试玩版发布,包含键帽收集和ASMR元素。

      2026년 09월 30일

      建造你自己的度假村,亲自体验滑雪的乐趣……“粉雪公园”

      2026년 09월 30일

      从消灭丧尸到清理现场,《洗脑:丧尸清理》细节曝光

      2026년 09월 30일

      超能力者派遣机关的阴谋……单人开发新作《英雄管理厅》免费 Demo 公开

      2026년 09월 29일

      【发售确认】始于 USB 的黑客悬疑 ——《Radiotext》正式登陆 Steam

      2026년 09월 29일
    • 游戏评测

      赛博朋克生活模拟游戏《尼瓦利斯骑士》正式发售

      2026년 09월 30일

      开着你的第一辆车来一场公路旅行……《Keep Driving》游戏机发布

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일

      【专栏】独立艺术家应如何利用线下展览

      2026년 08월 19일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    专题文章

    吉田修平关注的 K-治愈解谜《红球在哪里?》升级 Demo 公开

    취미로 시작한 2달짜리 프로젝트가 전업 개발로 진행 중
    By Editorial Team2026년 07월 08일Updated:2026년 07월 14일1 Min Read

    有一个红球。不,应该有。猫咪只有拿到红球才能幸福。

    但红球并不轻易现身。有时藏在箱子里,有时伪装成苹果,有时以脏污或破损的状态出现。有时甚至需要玩家亲手制作红球。

    由韩国 2 人独立游戏开发团队 STUDIO PEPPERMILL 制作中的治愈解谜游戏《빨간 공은 어디에?(Red Ball, Where Are You? / 红球在哪里?)》公开了升级版 Demo。

    结合黑白手绘图像与物理基础点击冒险解谜——这部作品在简单的规则之中,却需要在每个关卡以截然不同的方式寻找红球——带来别样的乐趣。而在谜题与谜题之间,还悄悄隐藏着一个关于猫咪与红球的故事。

    在黑白手绘之上鲜活呼吸的感性 —— 图像·音效·氛围

    第一眼最先吸引目光的,是黑白手绘的美术风格。仿若亲手描绘般的线条与可爱的动画填满画面——在色彩被减至最少的世界之中,唯一呈现红色的”红球”自然而然地抓住视线。

    以手绘画风与沉静的氛围替代华丽的图像——完成了游戏的身份认同。没有时间限制或压迫要素。驱动玩家的不是”必须答对”的压力,而是”这次红球藏在哪里呢”的纯粹好奇心。

    终于找到红球交给猫咪的瞬间——欢喜雀跃的猫咪模样与轻快的音效——带来小小的成就感。游戏通过这一体验的反复,自然地创造出”想继续游玩下一关”的节奏。

    每个关卡各异的谜题 —— 没有相同的答案

    游戏的核心是物理基础点击冒险系统。玩家须点击、摇动、打开、组合画面中的各种物件,寻找猫咪真正想要的”真正的红球”。

    并非所有红色的东西都是正确答案。有伪装成苹果的红球,也有形态破损的球,或需要亲手制作的球。提示着同一目标、但每个关卡的接近方式各异——这正是本作带来的新鲜感。

    难度设计相对较低。减少解谜的负担,转而在每次提出全新创意——“下一次会用什么方式把红球藏起来呢”——延续这份期待感,正是本作的特色。

    此外,**关卡之间可以发现的”某人的日记本”**讲述着另一个故事。为什么这只猫咪必须有红球才能幸福?随着游戏的推进,答案一点一点地揭晓——带来有别于单纯解谜的乐趣。

    从爱好项目到全职开发 —— BIC 与吉田修平所改变的方向

    《红球在哪里?》并非从一开始便以商业游戏为规划的作品。开发者以参展 BIC(釜山独立游戏联接节)为目标,用约两个月制作了原型——但在现场获得了超出预期的良好反响。

    此后,索尼 PlayStation 前代表高管吉田修平(Yoshida Shuhei)亲口将《红球在哪里?》列为 2025 年最印象深刻的韩国独立游戏之一——进一步引发了广泛关注。一个小小的创意与感性触动业界代表人物的经历,成为开发者将项目延伸为全职工作的契机。

    一度中断开发的项目从今年春天重新启动——本次升级 Demo 是开发重启以来首次公开的版本。这同样是展示”将开发坚持到底”之意志的第一份成果。

    “简单却温暖” —— 再度高涨的期待感

    从参展 BIC 起便是玩家们共同指出的优点——“即时的成就感”与”温暖的感性”。无需复杂的说明便能直觉理解目标,解决谜题时的奖励明确——这些在多样年龄层中获得了良好评价。

    独立游戏社群中也接连出现”猫咪游戏却莫名感动“、”谜题不难反而能轻松享受“的反响——黑白手绘图像与感性故事获得广泛好评。随着升级 Demo 公开——”感觉终于开始正式开发了“的期待之声也在逐渐扩大。

    以单一的红球为目标,用多样的谜题与温暖的故事加以诠释的《红球在哪里?》——是一部凭借创意与感性而非华丽演出取胜的 K-独立游戏魅力的结晶。

    以本次升级 Demo 为跳板、进一步提升完成度的本作——究竟将如何呈现关于猫咪与红球的温暖故事——等待治愈系解谜游戏的用户们的期待正在不断升温。

    《红球在哪里?》游戏信息

    物品细节
    开发者未发布(国内独立开发)
    类型温馨治愈益智游戏/点击式游戏
    发布平台PC(Steam、예정)
    当前状态升级演示揭晓
    图形风格黑白手绘艺术 + 可爱动画
    核心系统基于物理的点击式游戏 / 每个阶段都有不同的谜题概念
    子内容某人的日记(隐藏故事)
    主要奖项和荣誉BIC展览会 / 吉田修平提及“2025年令人印象深刻的韩国独立游戏”
    主要关键词温馨、治愈、益智、猫咪、黑白、手绘、韩国独立游戏、点击式
    Steam 页面捷径
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    独立开发者“Keycap Keycap!”试玩版发布,包含键帽收集和ASMR元素。

    2026년 09월 30일

    建造你自己的度假村,亲自体验滑雪的乐趣……“粉雪公园”

    2026년 09월 30일

    从消灭丧尸到清理现场,《洗脑:丧尸清理》细节曝光

    2026년 09월 30일

    超能力者派遣机关的阴谋……单人开发新作《英雄管理厅》免费 Demo 公开

    2026년 09월 29일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.