すべてのゲームのための祭りを標榜するインディーゲーム展「ソウルゲームタウン(Seoul Game Town)」の2回目のイベントが盛況裏に終了した。
ソウルゲームタウン2は去る土曜日(7月4日)板橋で開催された。多様な年齢と性別、国籍の観覧客が集まった行事現場は終日活気を帯びた。約300人の観覧客が展示現場を訪れ、合計35チームの個性あふれるゲームを体験した。一部の人気ブースには1時間以上のキューが形成されたりもした。
ソウルゲームタウンは別途の審査なしで先着順で参加チームを募集する方式のインディゲーム展示会だ。一般的な展示会とは異なり、開発規模や商業性よりも「出展機会」自体を広げることに焦点を当てた。
特に今回のイベントでは、開発者コミュニティを超えてゲームを楽しむ一般参観客まで幅広く歩み、創作者主導の展示が大衆的関心に拡大できることを確認する席となった。
ソウルゲームタウン2には、外国人労働者のための就職支援プラットフォーム「ビジョブ」とゲームテストプラットフォーム「PLITHUS」がスポンサーとして共同し、「ポータル」シリーズ開発者「ジープ・バーネット」がイベントパートナーとして参加した。
ソウルゲームタウン運営委員会は「予想を上回る熱気に驚き、イベント会場の混雑問題など不足していた点も明らかに確認した」とし、「次のソウルゲームタウンは観覧客がより良い環境でより多くのゲームに会えるように準備する」と明らかにした。
ソウルゲームタウンの詳細については、 ソウルゲームタウン2 Steamイベントページとソウルゲームタウンのホームページで確認できます。


