第二届“首尔游戏城”活动圆满落幕,该活动是一个独立游戏展,号称是所有游戏的盛会。
首尔游戏城2于上周六(7月4日)在板桥举行。活动现场人头攒动,不同年龄、性别和国籍的游客络绎不绝,热闹非凡。约300名游客参观了展览,体验了来自35支队伍的特色游戏。一些热门展位前甚至排起了超过一小时的长队。
首尔游戏城是一个独立游戏展,参赛团队无需经过单独筛选,采用先到先得的方式招募。与一般的展览不同,它更注重扩大“参与机会”本身,而非游戏的开发规模或商业可行性。
尤其值得一提的是,本次活动吸引了众多参观者,不仅包括开发者群体,还包括普通游戏玩家,这证明了创作者主导的展览可以吸引公众的兴趣。
首尔游戏城 2 由面向外国劳工的就业支持平台“Vijob”和游戏测试平台“PLITHUS”赞助,《传送门》系列开发商“Jeep Barnett”作为活动合作伙伴参与。
首尔游戏城组委会表示:“我们对超出预期的热情感到惊讶,同时也明确指出了需要改进的地方,例如场地拥堵问题。”并补充道:“我们将为下一届首尔游戏城做好准备,以便游客能够在更好的环境中体验更多游戏。”
有关首尔游戏城的更多详细信息,请访问首尔游戏城 2 Steam 活动页面和首尔游戏城网站。


