首尔游戏城 2 于上周六(7 月 4 日)在板桥举办。现场汇聚了多样年龄、性别与国籍的观众,全天活力四射。约 300 名观众造访展览现场,体验了共 35 支团队各具个性的游戏。部分人气展台甚至形成了超过 1 小时的等候队列。
首尔游戏城是一场不设单独审查、以先到先得方式招募参展团队的独立游戏展览。有别于一般展览,与其注重开发规模或商业性,更侧重于拓宽”参展机会”本身。
尤其是本次活动——不仅开发者社群,连享受游戏的普通参观者也纷纷到场——成为一个确认了”创作者主导的展览可以向大众关注延伸”的场合。
首尔游戏城 2 迎来了面向外籍劳工的就业支援平台”Vijob(비잡)”与游戏测试平台”PLITHUS(플리더스)”作为赞助商——《Portal》系列开发者 Jeep Barnett 也以活动合作伙伴的身份参与。
首尔游戏城运营委员会表示——”对超出预期的热烈反响感到惊喜,同时也清楚地确认了会场拥挤等有所不足的部分“——”下一届首尔游戏城将做好准备,让观众能在更好的环境中接触到更多游戏“。
有关首尔游戏城的更多详细信息,请访问首尔游戏城 2 Steam 活动页面和首尔游戏城网站。


