최근기사

    ウェルメイドK-インディゲーム板橋に集結… 「PAN:PLAY」展示15日開幕

    2026년 06월 15일

    光で空間を変える――K-インディー『THANKS, LIGHT.』Steam Next Fest参加

    2026년 06월 15일

    時間こそが資源――ローグライトRPG『Clockfall』アーリーアクセス・リリース

    2026년 06월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ウェルメイドK-インディゲーム板橋に集結… 「PAN:PLAY」展示15日開幕

      2026년 06월 15일

      ドラマ『参教育』にサプライズ登場した『俺だけネクロマンサー育成』、YLAB IPシナジーが注目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      光で空間を変える――K-インディー『THANKS, LIGHT.』Steam Next Fest参加

      2026년 06월 15일

      ぶどう畑の渓谷に家を建てる――『Cozy Builder』Steam Next Fest参加

      2026년 06월 15일

      物理ベースの協力コメディ『Monkey Bizniz』、Steamデモ公開

      2026년 06월 14일

      時間さえも武器にする――K-インディー弾幕シューティング『Soulers』Steamプレイテスト開始

      2026년 06월 14일

      法医学ミステリーK-インディー期待作『Death at Fleming Manor』Steam Next Fest参加

      2026년 06월 14일
    • ゲームレビュー

      時間こそが資源――ローグライトRPG『Clockfall』アーリーアクセス・リリース

      2026년 06월 15일

      LoL・オーバーウォッチ2出身の開発陣による新作『Witchspire』アーリーアクセス・リリース

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年の待機の末――『Solarpunk』正式リリース

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        公募展/支援事業

        【まとめ】2026年4月、韓国インディーゲーム開発者が「絶対に見逃せない」支援事業・公募展

        By Desk2026년 04월 07일1 Min Read

        最大4,000万ウォンの賞金から月150万ウォンの創作支援金まで。4月はK-インディーの未来を決める「勝負の月」になる。

        2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部

        毎年春、韓国ではインディーゲーム業界を対象とした支援事業や公募展が相次いでスタートします。2026年の4月も、1人開発者からスタートアップまで、それぞれの開発段階に応じた「オーダーメイド型」の支援が目白押しです。各事業のスケジュールと条件を詳しく見ていきましょう。

        2026インディクラフト – 最大賞金4,000万ウォン、4月30日まで出品受付

        韓国を代表するインディーゲームの祭典です。今年は賞金額が大幅にアップし、グローバル展開へのサポートがより強力になりました。

        • 締切: 2026年 4月 30日
        • 主な特典: 最大4,000万ウォンの賞金、城南「GXG 2026」での展示権。
        • グローバル支援: ブラジル、欧州、日本、アジア圏のパブリッシャーとのマッチング、さらに「Gamescom 2026」への出展支援も含まれます。

        [関連記事:K-インディゲームフェスティバル「2026インディクラフト」参加募集開始]

        アイテム内容
        主催城南産業振興院/韓国モバイルゲーム協会
        受付締切2026年4月30日
        サポート対象国内インディゲーム開発会社・チーム・個人
        主な特典最大賞金4,000万ウォン/オフライン展示/グローバルパブリッシャービーズマッチング/ゲームスカム広報ブース
        お問い合わせindiecraft@k-mga.or.kr
        公式ホームページhttps://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do

        スマイルゲートインディゴ5回 – 先輩創作者が作った賞金、4月12日締め切り

        「先輩が後輩を育てる」という美しい伝統を持つ公募展です。賞金は過去の修了生たちの寄付で賄われており、現職スペシャリストによるメンタリングが最大の魅力です。

        • 締切: 2026年 4月 12日(※締切間近!)
        • 主な特典: 賞金総額1,000万ウォン、1対1の専門家メンタリング。
        • ステップアップ: 最優秀チームには、スマイルゲイトのインディー育成プログラム「SGM 18期」への参加権が与えられます。

        [関連記事:スマイルゲートフューチャーラップ、インディーゲーム公募展「インディゴ」参加者(チーム)募集]

        アイテム内容
        主催スマイルゲートフューチャーラップ
        受付締切2026年4月12日
        サポート対象PC・モバイルインディゲーム開発中の創作チーム(パブリッシング未契約)
        主な特典総賞金1,000万ウォン/1対1メンタリング/SGM 18期参加機会
        審査基準ゲームの楽しさと創造性
        受付インディログホームページオンライン受付

        2026コンテンツ創意人材同伴事業 – AI開発者22人選抜、月150万ウォンサポート

        「ゲーム開発の効率化」を目的に、生成型AIを活用できる人材を育成するプログラムです。

        • 締切: 2026年 4月 15日 午前 11:00
        • 主な特典: 月150万ウォンの創作支援金(約6.5ヶ月間)、ネオプルやCom2uSなどの現役エンジニア・アーティストによる指導。
        • 対象: 満19歳〜34歳の予備クリエイターおよびインディー開発者。

        [関連記事:AI基盤開発人材育成、’2026コンテンツ創意人材同伴事業’教育生募集]

        アイテム内容
        主催韓国コンテンツ振興院/西江大学産学協力団/韓国人工知能ゲーム協会
        サポート対象満19~34歳の予備創作者およびインディーゲーム開発者(チーム)
        選抜人数合計22人
        主な特典月150万ウォン創作支援金/週6時間メンタリング/ワークショップ・ネットワーキング
        メンタリング期間2026年5月1日~11月15日(約6.5ヶ月)
        受付https://forms.gle/PHRhKB2PJeVdK1kZ9 (締切4月15日)

        ソウル市「2026ゲームマーケットソウル館」

        ソウル市が管轄する中小ゲーム会社の海外進出支援です。

        • 締切: 2026年 4月 20日
        • 対象イベント: ChinaJoy(中国)、BIC(釜山)、G-STAR(釜山)。
        • 主な特典: ブース構築費の全額支援、海外バイヤーとのビジネスマッチング、通訳サポート。

        [関連記事:ソウル市、中小ゲーム会社大賞「2026ゲームマーケット」参加企業募集]

        アイテム内容
        主催ソウル市/ソウル経済振興院
        サポート対象ソウルの中小ゲーム開発会社
        サポート規模合計24社(チャイナゾイ9 / BIC 6 / ジスタ9)
        募集期間4月1日~4月20日
        主な特典ブース構築・運営 / バイヤービーズマッチング / FGTフィードバックレポート
        申請www.sba.seoul.kr

        地域ベースの制作支援も注目…グローバルゲームセンター事業の拡大

        自治体が運営するグローバルゲームセンターの製作支援事業もインディー開発者にとって重要な機会として浮上している。全国12地域に分布した拠点センターは、初期開発費支援からインフラ、メンタリングまで実質的な支援を提供している。

        これらの事業の最大の特徴は地域定着と連携した製作支援である。一定期間内に当該地域に本社を移転したり、地域内でプロジェクトを実施する条件により、安定した開発環境とネットワークを併せて提供する。

        特に最近ではAI、メタバスなど最新技術を組み込んだ課題を中心に支援が拡大する傾向だ。単純製作費のサポートを超えてクラウド、データ分析、3Dアセット製作など、実際の開発工程に必要なコストまで含まれる場合が多く、実効性が高いという評価だ。

        支援規模も課題当たり数千万ウォン水準で初期スタートアップや小規模チームにはプロジェクト完成度を引き上げることができる現実的な資金源として作用する。

        業界ではこのような地域基盤支援事業が首都圏中心構造を緩和し、インディゲーム生態系を全国単位に拡張する役割をしているという分析も出ている。


        東アジアインディゲームセレブレーション – 8月オンラインフェスティバル、4月10日開発会社受付締切

        東アジア圏インディゲームスチームオンラインフェスティバル「イーストアジアインディーゲームセレブレーション(East Asia Indie Games Celebration)」が2回のイベントを控えて開発会社とストリーマー募集に乗り出した。

        開発会社の申請締切は4月10日(すでに終了)、ストリーマー・クリエイターの申請締切は6月30日だ。イベントは2026年8月初めのスチームプロモーション・割引フェスティバル形態で開催される予定だ。

        過去1回のイベントでは、東アジア12地域で422ゲームが参加し、累積315万件以上の露出を達成した。今年2回のイベントでは、可視性向上と開発者ネットワーキング拡大に加え、バチューバとライブストリーマーを含むクリエイター参加トラックが新設され、単純セールイベントを超えて開発者・プレイヤー・クリエイターが集まる総合プラットフォームへの跳躍を目指す。

        2024年以降、発売作またはスチームページ開設未出発であれば参加可能で、大人専用ゲームは除外される。

        【関連記事:第2回東アジアインディゲームセレブレーション開催…開発会社・ストリーマー募集]

        アイテム内容
        主催東アジアインディゲームセレブレーション組織委員会
        開催形式スチームオンラインフェスティバル(プロモーション・割引)
        予定時期2026年8月上旬
        開発会社の申請締切4月10日(終了)
        クリエイター申請締切6月30日
        参加資格東アジアのインディーズ開発チーム、2024年以降に発売または未発売のスチームページを保有
        開発会社の申請https://forms.gle/DzFTo5RP45Civs8y9
        ストリーマーアプリケーションhttps://forms.gle/omb5FHEqhjs2zHyAA

        📋 2026年4月 主要支援事業・公募展スケジュール一覧

        事業名主管機関締切日主要特典
        インディゴー (IndieGo)スマイルゲイト4/12メンタリング、SGM 18期参加権
        創意人材同行事業 (AI)KOCCA / 西江大4/15月150万ウォンの支援金
        ゲームマーケット・ソウル館ソウル市 / SBA4/20海外展示会(ChinaJoy等)出展支援
        2026 インディクラフト城南市 / KMGA4/30最大4,000万ウォンの賞金
        東アジア・セレブレーション組織委6/30Steamオンラインフェスティバル露出

        💡 編集部の視点:開発フェーズに合わせた「賢い選択」を

        2026年の支援トレンドは、明らかに**「AIによる効率化」と「グローバル市場への直結」**にあります。

        • プロトタイプ段階: メンタリングと支援金が得られる「インディゴー」や「創意人材同行事業」が最適です。
        • 完成ビルドを保有: 賞金と大規模展示が狙える「インディクラフト」や、ソウル市の「ゲームマーケット」支援を活用し、一気に市場へアピールすべきです。

        特に「創意人材同行事業」や「インディゴー」は今週から来週にかけて締切が迫っています。計画書の準備は早めに進めることをお勧めします。

        tops
        Desk
        • Website

        インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

        Related Posts

        グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

        2026년 06월 08일

        【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

        2026년 05월 26일

        BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

        2026년 05월 25일

        【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

        2026년 05월 19일
        Editors Picks

        法医学ミステリーK-インディー期待作『Death at Fleming Manor』Steam Next Fest参加

        2026년 06월 14일

        荒野を駆ける牧羊犬「ヒューバート」――Game Access 2026最優秀ゲーム賞を受賞

        2026년 06월 10일

        布を裁ち、針を運ぶ指先の感覚――『Dressmaker』2026年9月リリース

        2026년 06월 09일

        小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

        2026년 06월 08일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.