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    공모전/지원사업

    스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

    By Editorial Team2026년 03월 19일Updated:2026년 03월 23일2 Mins Read

    스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo)’의 참가자를 모집한다.

    올해로 5회째를 맞는 인디고는 잠재력을 지닌 초기 인디게임 창작팀을 발굴하고, 선배 창작자의 지원을 통해 ‘Pay it Forward(도움의 선순환)’ 가치를 실현하는 프로그램이다. 참가 신청은 4월 12일까지 인디로그 홈페이지에서 가능하다.

    PC·모바일 인디게임이면 누구나… 퍼블리싱 미계약 게임 대상

    공모전은 PC 또는 모바일 기반 인디게임을 개발 중인 팀이라면 누구나 지원할 수 있다. 단, 퍼블리싱 계약을 체결하지 않은 작품에 한하며, 스마일게이트 멤버십 인디게임 부문 수료작이나 이전 인디고 수상작은 제외된다.

    지원자는 실행 가능한 프로토타입(PC exe 파일 또는 안드로이드 APK), 실제 플레이 장면이 포함된 1분 내외 소개 영상, 그리고 게임 기획서를 제출해야 한다. VR 헤드셋 등 별도의 하드웨어가 필요한 작품은 심사 대상에서 제외된다.

    총 7팀 선발, 상금 1천만 원… 전원 1대1 멘토링 제공

    이번 공모전에서는 총 7개 팀을 선발하며, 총 상금 규모는 1,000만 원이다. 심사는 게임의 재미와 독창성을 중심으로 진행된다.

    특히 참가자 전원에게 현업 전문가와의 1대1 멘토링이 제공되며, 창작자 간 교류를 위한 밋업 행사도 함께 열린다. 수상팀에게는 인디게임 인큐베이팅 프로그램 ‘스마일게이트멤버십(SGM)’ 18기 참여 기회도 주어진다.

    선배 창작자가 후배 돕는 ‘선순환 구조’

    인디고의 가장 큰 특징은 상금 조성 방식이다. 상금은 역대 SGM 수료팀들이 자발적으로 조성했다. 첫 공모전 이후 18개 팀 이상이 기부에 동참하며 선배 창작자가 후배에게 기회를 만들어 주는 선순환 문화가 5년간 이어지고 있다.

    올해는 카셀게임즈(SGM 11기), 인디고블루(SGM 11기), 리자드 스무디(SGM 16기)가 상금을 조성했으며, 이들 팀명을 딴 ‘카셀게임즈상’, ‘리자드스무디상’, ‘인디고 블루상’을 수여할 예정이다.

    프로토타이핑 챌린지와 연계… 인디 생태계 확대

    인디고는 스마일게이트 퓨처랩이 운영하는 인디게임 지원 생태계의 핵심 축이다. 올 초 모집을 진행한 ‘인디게임 프로토타이핑 챌린지’ 3기에는 40개 팀 200여 명의 창작자가 지난 두 차례에 걸쳐 참가했으며, 참가자 만족도는 5점 만점에 4.84점을 기록했다.

    멘토링을 통해 개발 방향을 구체화할 수 있어 만족스러웠다는 평이 주를 이뤘다. 인디게임 프로토타이핑 챌린지의 멘토진으로는 반지하게임즈 이유원 대표, 후추게임스튜디오 김서하 대표, 팀 호레이 문지환 대표, LIFUEL 이도운 대표 등 퓨처랩 창작 지원 프로그램 출신 선배 창작자들이 참여해 재능환원에 나섰다.

    오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장은 “인디고는 인디게임 창작자들이 서로 밀어주고 이끌어주며 함께 성장하는 공모전”이라며 “선배 창작자들의 응원을 발판 삼아 더 많은 창작팀이 자신만의 게임을 세상에 선보이길 바란다”고 말했다.

    2026 인디고(IndieGo) 인디게임 창작 공모전 개요

    항목내용
    주관스마일게이트 퓨처랩
    회차제5회
    공모 대상PC·모바일 인디게임 개발 중인 창작팀 (퍼블리싱 미계약)
    지원 불가SGM 인디게임 부문 수료작 / 이전 인디고 수상작
    접수 마감2026년 4월 12일
    접수 방법인디로그 홈페이지 온라인 접수
    제출 서류실행 가능한 프로토타입 링크 / 1분 내외 게임 소개 영상 / 게임 기획서
    선발 규모총 7개 팀
    총 상금1,000만 원
    수여 상카셀게임즈상 / 리자드스무디상 / 인디고블루상 외
    수상 혜택SGM 18기 참여 기회 / 현업 전문가 1대1 멘토링 / 밋업 행사 참가
    심사 기준게임의 재미와 독창성
    저작권창작자(팀) 귀속 (수상작은 비영리 목적 활용 가능)

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