최근기사

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ぶどう畑の渓谷に家を建てる――『Cozy Builder』Steam Next Fest参加

    By Editorial Team2026년 06월 15일1 Min Read

    戦闘も、失敗も、時間制限もない。ぶどう畑が広がる静かな渓谷で、友人とともに夢のシャトーを建てる、平和な時間が広がっていく。

    小規模な家族スタジオPangea Game Studiosが開発したヒーリングサンドボックス・ビルダー『Cozy Builder(コージー・ビルダー)』が、6月15日から22日まで開催されるSteam Next Festに参加する。今回のイベントではマルチプレイヤー機能が初めて公開され、いっそう拡張された無料デモを通じて、ゲームを直接体験することができる。

    陽光あふれるぶどう畑、廃墟から楽園へと蘇った渓谷

    『Cozy Builder』の舞台は、地震によって活気を失ったぶどう畑の渓谷だ。プレイヤーは建築家となって、崩れた家を復元し、村に再び生気を吹き込みながら、自分だけのシャトーを完成させていく。

    ゲームは、温かな陽光が漂う丘陵地、ツタが絡み合う庭園、ガラスの温室など、フランスの田舎の風景を愛らしく実装している。

    さらに、穏やかな音楽、ぶどうの収穫、ワイン製造などの生活音が加わることで、全体的な空気感は、ひとつの「ヒーリング空間」に近いものとなっている。戦闘や失敗状態、時間制限のない平和な構造のおかげで、プレイヤーは創作と復元のプロセスに、ひたすら集中することができる。

    Steam Next Fest、モジュール型パズル・ビルディングシステムと初のマルチプレイヤーを公開

    本作は、自由建築中心の類似ジャンルゲームとは異なり、「モジュール型パズル・ビルディングシステム」が核となる。地震で損傷した建物をパズルのように組み合わせて復元していく方式で、構造を理解し、完成させていくプロセスそのものが、プレイの中心となる。

    今回のNext Festのデモでは、マルチプレイヤー機能が初めて導入される。プレイヤーは友人とともに家を建て、飾りつけていく協力プレイを楽しむことができ、インテリア・エクステリアの装飾、ぶどうの収穫、ワインやジャムの製作など、多彩なコンテンツも体験できる。Builder Cam、Smart Placement、ブループリントのプレビューといった建築の便利機能も追加され、創作の幅を広げている。

    コミュニティとともに成長してきたデモ――メディアとプレイヤーの好評のなかで期待感が上昇

    『Cozy Builder』は、SteamのHouse & Home Festへの出展以降、地道なアップデートを続けながら、コミュニティのフィードバックを積極的に反映してきた。新規の建築目標やデコレーション要素の追加、性能改善、利便性の向上などが継続的に行われており、今回のNext Festバージョンは、これまでの改善事項が集約された最も完成度の高いビルドだ。

    ヒーリングジャンル特有の心地よい空気感とパズル要素が組み合わさった構造は、海外のコミュニティやメディアからも肯定的な反応を得ている。建築と復元の楽しさを同時に味わえるという点、そしてマルチプレイを通じた協力プレイが、とりわけ注目される要素として挙げられている。

    家族が作る温かなゲーム――Pangea Game Studios

    ゲームを開発したPangea Game Studiosは、小規模な家族運営のインディー開発元だ。建築と居心地のよい世界、想像力あふれるプレイへの愛情を土台に、プレイヤーがともに楽しめる、温かく創造的なゲームを作ることに注力している。『Cozy Builder』は彼らの初作で、コミュニティとの対話をベースに、完成度を高めていっている。

    戦闘も失敗もない静かなぶどう畑の渓谷で、友人とともに夢のシャトーを建て、崩れた村を蘇らせていく『Cozy Builder』。温かなビジュアルと独創的なモジュール型ビルディングシステムを前面に押し出したこの作品が、Steam Next Festを通じて、ヒーリングジャンルファンへとどのような印象を残すことになるのか、注目される。

    『Cozy Builder』作品情報
    アイテム内容
    開発会社Pangea Game Studios
    ジャンルコージーサンドボックスビルダー/建築シミュレーション
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    正式発売予定未定
    プレイモードシングルプレイヤー/マルチプレイヤー
    コアメカニックモジュラーパズルビル / 家の修復 / ビンテージ・ワイン製造
    背景地震被害を受けたフランス風ブドウ畑渓谷
    特徴戦闘・失敗状態・時間制限なし
    デモスチームフリーデモ公開中
    ネクストフェスト2026年6月15日~22日参加
    主なキーワードコージー、建築、復元、シャトー、ブドウ畑、マルチプレイヤー、癒し、サンドボックス
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일

    最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.