- House of Golf VRが開発した英国リバプールStarlight Gamesの新作
- オープンサンドボックス地形・過負荷カートシステム、協働・邪魔になった物理ベースのコメディ
イギリスリバプールのインディスタジオStarlight Gamesが開発・パブリッシングする物理基盤協同コメディゲーム「モンキーBizzniz」の無料デモがスチームを通じて公開された。
モンキービジネスはバナナを集めて過負荷状態のカートを山頂まで押し上げる協同アクションゲームだ。ソロプレイはもちろん最大4人の協同プレイまで支援する。
開発陣は「世界初のバナナ抽出ゲーム」と呼び、物理エンジンと予測不可能な状況、そしてプレイヤー間の相互作用で自然に笑いを誘導する仕組みを強調する。別途の台本なしで状況自体がコメディを作り出す方式だ。
アンリアルエンジン5で実現した、とても甘い熱帯山岳+カートゥーン風物理ビジュアル
ゲームは、カートゥーン風の3Dビジュアルと熱帯の山の背景に基づいて軽快で誇張された視覚的なスタイルを披露します。
Unreal Engine 5で実装された環境では、揺れる足、崩れた足場、滑りやすい区間、転がる岩など、さまざまな障害物が絶えず変数を作り出す。プレイヤーはカートを押して引っ張ってバランスをとる必要があり、小さな間違いが一瞬で大事故につながる可能性があるため、常に緊張を維持する必要があります。
ゲームのサウンドはこのようなカオスを一層強化する要素だ。猿キャラクターたちの悲鳴とカートが転がり落ちる音、しかも近接音声チャットを通じて聞こえてくるプレイヤーたちのリアルタイム反応が加わり、現場の緊張感と笑いを同時に倍加させる。
様々な衣装とアニメで飾れるキャラクターも毎回新しいコメディー状況を作り出す。

バナナ一つ一つが重量になる…物理ベースのカートカオスの中核
ゲームのコアシステムは物理ベースのカート運搬です。バナナ一つ一つが実際の重量として作用し、カートはますます不安定になる。
小さな衝撃にもバランスが崩れやすく、プレイヤーは協力して危機を克服しなければならない。同時に意図的な妨害や競争も可能で、チームワークと裏切り、予測不可能な状況が混ざったユニークなプレイを生み出す。
各ステージはオープンサンドボックスの形で構成されており、様々な経路と収集要素、そして高リスク・高補償の目標点が設けられている。環境自体が一つのパズルであり、叙事詩となり、プレイヤーに絶えず選択と緊張を求める点が特徴だ。

Psygnosis・Atomicom出身のリバプールスタジオ Starlight Games
スタジオを率いるGary Nichols代表は過去PsygnosisとAtomicomでキャリアを積んだベテランで、前作「House of Golf」シリーズを通じてクロスプラットフォーム開発能力を立証したことがある。
今作は徹底した企画ではなく、内部ゲームジャムから出発した。チームはいくつかのプロトタイプの中でプレイするたびに最大の笑いを引き出した「モンキー・ビジネス」が最終的に正式開発作に選ばれたという説明だ。

イタリア・ブラジル・ドイツ媒体まで…ヨーロッパ全土で話題
ゲームはデモ公開以来、イタリア、ブラジル、ドイツなどヨーロッパ各国のゲーム媒体で急速に注目されている。一部のメディアは、小さな裏切りとミスが連鎖的につながり、予測不可能な状況を生み出す「社会的コメディ構造」を強みに挙げた。
スチームコミュニティでもGetting Over It、Gang Beasts、Overcookedなどを思い出させるという反応が続き、次世代協力パーティーゲームで期待を集める雰囲気だ。
現在「モンキービジネス」は現在スチームで無料デモでプレイすることができ、正式発売日程はまだ公開されていない。

「Monkey Bizniz」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Starlight Games (リバプール, イギリス) |
| パブリッシャー | Starlight Games (自己公開) |
| ジャンル | 物理ベースのコラボレーション / パーティー / アドベンチャー / カジュアルシミュレーション |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売予定日 | 未定(デモ現在無料体験可能) |
| グラフィック | 3D漫画/カラフルなスタイルライズド |
| エンジン | Unreal Engine 5 |
| プレイ人数 | 1~4人(オンライン/ローカル協同) |
| コアシステム | 物理ベースカート移動/オープンサンドボックス探検/近接ボイスチャット/キャラクターカスタマイズ |
| 主なキーワード | 協力、パーティー、裏切り、物理エンジン、コメディ、猿、バナナ |
| 開発会社代表作 | House of Golf 2 · House of Golf VR |
| CEO | ガリー・ニコルス(前Psygnosis、Atomicom) |
| 公式チャンネル | X(@SLGliverpool) |
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