최근기사

    【特報】東京ゲームショウ2026、メインビジュアル&30周年ティザー映像解禁!

    2026년 05월 12일

    【新作】枯れた命を「魔法」で蘇らせる。癒やしの庭園シム『Greenhearth Necromancer』

    2026년 05월 12일

    【新作】太陽神アマテラスを救え! シューティング・デッキビルダー『IKARUS』デモ版リリース

    2026년 05월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【特報】東京ゲームショウ2026、メインビジュアル&30周年ティザー映像解禁!

      2026년 05월 12일

      韓国・ベトナム、インディーゲーム生態系の活性化に向けた協力拡大

      2026년 05월 11일

      2026年「ネクソン開発者カンファレンス(NDC)」、19日から参観客申請受付

      2026년 05월 11일

      【特報】『ステッパー・レトロ』日本語ボイスデモ解禁&クラウドファンディング始動!

      2026년 05월 07일

      【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

      2026년 04월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】太陽神アマテラスを救え! シューティング・デッキビルダー『IKARUS』デモ版リリース

      2026년 05월 12일

      【新作】視聴者が世界を変える。90年代感溢れるSFアクション『Angel Guardian』

      2026년 05월 09일

      崩壊する現実。独りきりのアパートで、純子は「嘘」と向き合う

      2026년 05월 08일

      【新作】リズムを武器に戦うコウモリ!『Spanky “Bat-a-Swing”』デモ版が100%好評を記録

      2026년 05월 08일

      【新作】新婚の夢は、なぜ砕かれたのか?『Lover’s Enigma』5月20日発売

      2026년 05월 07일
    • ゲームレビュー

      【新作】枯れた命を「魔法」で蘇らせる。癒やしの庭園シム『Greenhearth Necromancer』

      2026년 05월 12일

      【新作】電気技術者が20年の経験を注いだ『COALCOM: Power Station』リリース

      2026년 05월 12일

      【新作】自分だけの「動く家」で巡る癒やしの旅。『Outbound』本日正式リリース!

      2026년 05월 12일

      【新作】夢と現実が交錯する幾何学的な深淵。『HYPNOS』早期アクセス開始!

      2026년 05월 11일

      犯罪経営ゲーム「ザボスギャングスター」大規模アップデート

      2026년 05월 09일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】命令ではなく「賞金」で動かせ! 『Majesty』にインスパイアされたRTS『Crown of Greed』本日発売

    By Editorial Team2026년 04월 01일1 Min Read

    「間接統治」がもたらす戦略の妙。12のストーリーミッションと、遊ぶたびに変化する英雄たちの個性が、王国の運命を左右する。

    2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部

    『Crown of Greed』は、従来のRTSのようにユニットを直接クリックして動かすのではなく、提示した報酬によって英雄たちの自律的な行動を促す「間接統治型」のリアルタイム戦略ゲームだ。プレイヤーは王となり、気まぐれな英雄たちをコントロールしながら、闇に包まれた王国の再興を目指す。

    命令の代わりに「黄金」に動く…間接支配のユニークな醍醐味

    本作に「ユニットへの直接命令」は存在しない。

    • 賞金システム: モンスターの巣窟を破壊したい、あるいは未知の廃墟を探索させたい場合、プレイヤーはそこに「懸賞金」を懸けなければならない。
    • 英雄の自律性: 英雄たちはそれぞれの性格、欲望、恐怖心に従って行動する。十分な金があれば動く者もいれば、命の危険を感じて逃げ出す者もいる。彼らの動向を見守り、状況に応じて報酬を調整する「王としての器」が試される。

    ランダム特性ヒーローと「ヘリテージポイント」システム

    ヒーローシステムも目を引く。募集する英雄たちはランダムな特性を持ち、長所と短所が一緒に存在する。特定モンスターに強いが体力が弱い戦士、隠された弱点を持つ盗賊など多様なキャラクターが登場し、戦略的選択の幅を広げる。

    また、キャンペーン進行過程で蓄積される「ヘリテージポイント」システムを通じて、王国の永久アップグレードを解禁することができる。これにより、以降のシナリオをより有利な条件で開始することができ、繰り返しプレイの動機を強化する。

    12ストーリーミッションとサポーターパックDLC同時発売

    ゲームは合計12のストーリーミッションで構成された。それぞれのミッションは初期デモに比べてより深くなったコンテンツを提供し、一部のシナリオはプレイヤーの選択によって目標が変わる非線形構造を採用した。単純クリア中心ではなく多様な解決方式を提示し、繰り返しプレイ価値を高めたのが特徴だ。

    基本ゲームと共に選択型サポーターパックDLCも発売された。 90ページ以上のデジタルアートブックと約50分のオリジナルサウンドトラック、高解像度の壁紙などが含まれ、ファン層を狙った。

    ポーランドインディスタジオの新作…前作経験集約

    開発の BLUM Entertainment は、前作『Builders of Greece』で都市建設シミュレーションのノウハウを蓄積してきたチームだ。

    「前作で学んだ最適化とゲームデザイン、そしてリプレイ性の高め方を本作にすべて注ぎ込んだ。スラヴ神話特有のドロドロとした、しかし美しい世界観を楽しんでほしい」

    ナレーションには実力派の George Ledoux 氏を起用。ポーランドのアーティストたちが手掛けた音楽とアートが、不気味で重厚なファンタジーの雰囲気を完璧に作り上げている。


    📋 『Crown of Greed(クラウン・オブ・グリード)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーBLUM Entertainment (ポーランド)
    パブリッシャーConsoleWay / PlayWay S.A.
    リリース日2026年 3月 31日 (現在配信中)
    プラットフォームPC (Steam)
    ジャンル間接統治型ファンタジーRTS / ストラテジー
    核心要素賞金による誘導、スラヴ神話の世界、ヘリテージ・システム
    構成12のストーリーミッション (非線形シナリオ)
    Steamページ王となって英雄を操る

    💡 編集部の視点:2026年、RTSは「もどかしさ」を楽しむものへ

    クリック一つで完璧に動く兵士たちを操る爽快感も良いですが、『Crown of Greed』が提供するのは、思い通りにいかない英雄たちをどうにかして動かす「もどかしさ」と、それが成功した時の「してやったり感」です。かつて『Majesty』に熱中した世代はもちろん、新鮮な戦略体験を求める新しいゲーマーにとっても、本作の黄金を巡る駆け引きは非常に魅力的に映るはずです。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【新作】枯れた命を「魔法」で蘇らせる。癒やしの庭園シム『Greenhearth Necromancer』

    2026년 05월 12일

    【新作】電気技術者が20年の経験を注いだ『COALCOM: Power Station』リリース

    2026년 05월 12일

    【新作】自分だけの「動く家」で巡る癒やしの旅。『Outbound』本日正式リリース!

    2026년 05월 12일

    【新作】夢と現実が交錯する幾何学的な深淵。『HYPNOS』早期アクセス開始!

    2026년 05월 11일
    Editors Picks

    【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

    2026년 05월 08일

    【新作】ドラゴンと育む、魔法の農園ライフ。待望の新デモが6月5日に解禁!

    2026년 05월 06일

    【速報】SNSで話題沸騰!「ただ滑るだけ」の癒やし系『Sledding Game』が記録的大ヒット

    2026년 05월 04일

    【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

    2026년 04월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.