최근기사

    スチームパンク・核&スラッシュ結合したアクションRPG「クリスタルポール」アーリーアクセス発売

    2026년 04월 11일

    【新作】80年代スラッシャー映画の恐怖を再現。非対称ホラー『Last Summer』Steamで初公開!

    2026년 04월 10일

    【新作】巨大生物の体内を『進化』しながら突き進め。異形の探索アクション『Evolvania』公開!

    2026년 04월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일

      ストーブ、公式サポーターズ3期募集…活動期間・範囲拡大

      2026년 04월 06일

      【速報】名作『アストニシアストーリー』が北米・欧州へ! 全南の星「WayCoder」がグローバル契約締結

      2026년 04월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】80年代スラッシャー映画の恐怖を再現。非対称ホラー『Last Summer』Steamで初公開!

      2026년 04월 10일

      【新作】巨大生物の体内を『進化』しながら突き進め。異形の探索アクション『Evolvania』公開!

      2026년 04월 10일

      【速報】宇宙の深淵へ挑め!『STARSEEKER』オープンベータ事前予約がスタート

      2026년 04월 10일

      【新作】昼は社畜、夜はハッカー。二重生活を描く『Remain at Your Desk』Steam公開!

      2026년 04월 10일

      【新作】シマエナガ隊員のハラハラ初出勤!物理パズル『Wobble Wobble』Steamで発売

      2026년 04월 09일
    • ゲームレビュー

      スチームパンク・核&スラッシュ結合したアクションRPG「クリスタルポール」アーリーアクセス発売

      2026년 04월 11일

      【新作】英雄を狩る「キルゾーン」の美学。迷宮構築ローグライク『MINOS』発売!

      2026년 04월 10일

      【新作】ゴミの島を「生命の楽園」へ。オマーン発の癒やし系復元シミュレーション『Restore Your Island』4月9日発売!

      2026년 04월 10일

      生態系を復元しよう! 「リストアユアアイランド」スチーム発売

      2026년 04월 10일

      【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

      2026년 04월 09일
    • 特集

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일

      【公募】AI×ゲーム開発の精鋭を育成!順天郷大学校「Co-Create AI」メンティー募集

      2026년 04월 07일

      【まとめ】2026年4月、韓国インディーゲーム開発者が「絶対に見逃せない」支援事業・公募展

      2026년 04월 07일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    グローバルインディゲームニュース

    KOCCA、世界ゲーム市場における韓国ゲームユーザー調査を発表

    これらのレポートは、韓国語のみをサポートしています。
    By Editorial Team2024년 01월 30일Updated:2024년 03월 08일1 Min Read

    – アジア、アメリカ、ヨーロッパ、中東など18カ国9,200人対象のKゲーム利用行動調査
    – 海外ユーザーの韓国ゲームの平均利用時間と支出コストの継続的な成長傾向
    – ブラジル・インニー・サウジアラビアなど新興市場でのKゲーム躍進が目立つ

    文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は韓国ゲームに対する海外ゲーム利用者の認識と利用実態をまとめた「2023海外市場の韓国ゲーム利用者調査」報告書を発刊した。

    今年の調査は▲アジア(中国、日本、台湾、インドネシア、ベトナム、インド)▲アメリカ、大洋州(アメリカ、カナダ、ブラジル、オーストラリア)▲ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア)サウジアラビア、南アフリカ共和国、エジプトなど4つの圏域(18カ国)に居住する満15歳以上の韓国ゲーム利用者9,200人を対象に進行した。

    KOCCAはグローバルゲーム市場規模上位圏国家のほか、毎年新興国を新規選定して調査を実施している。今年の場合、最近新興国に急浮上した▲台湾・インドネシア・ベトナム(アジア) ▲ブラジル・オーストラリア(アメリカ/大洋州) ▲南アフリカ共和国(アフリカ)を新規選定した。当該国に居住するゲーム利用者の全体的なゲーム利用行動及び韓国ゲームに対する利用行動を総合的に調査した。

    ◆Kゲームの平均利用時間の増加..ブラジル、インド、サウジ

    調査の結果、前年比の平日と週末の両方で韓国ゲームの平均利用時間が有意に増加した。 ▲PC/オンラインゲームはブラジルが平日(3時間39分)と週末(4時間39分)ともに利用時間が最も長かった。 ▲モバイルゲームは平日基準でインド(3時間21分)、ブラジル・サウジアラビア(3時間14分)の順で、週末の場合はインド(4時間3分)、インドネシア(4時間2分)、ブラジル(4時間)、サウジアラビア(3時間59分)の順で利用時間が長かった。

    さらに、調査対象全体の韓国ゲームの平均利用時間は平日2時間48分、週末3時間39分となった。国別ではブラジル、インド、サウジアラビア利用者のKゲーム利用時間が長いと調査された。

    ◆K-ゲームに月平均42ドル支出..中国・UAEが最も高く

    全体調査対象者の韓国ゲーム月平均支出費用は42.47ドルで調査された。国別では中国(74.47ドル)とアラブ首長国連邦(63.28ドル)が韓国ゲームに最も多い支出をすることが分かった。特に今年初めて調査対象国に含まれたアラブ首長国連邦のモバイルゲーム支出費用は73.42ドルで、全体平均である42.17ドルを大きく上回って魅力的な新興市場であることを再確認した。

    ◆Kゲームの人気要因は「面白くて楽しいから」、好みのモバイルゲームは「パズル」

    海外のゲーム利用者がKゲームを楽しむ主な理由は、「ゲームが面白くて面白いので」が最も高く現れた。一方、韓国ゲームを楽しんでいない理由については▲PC/オンラインゲームの場合「周辺に一緒に楽しめる人がいなくて(23.4%)」が一番高く、▲モバイルゲームは「単純興味がなくなって(21.5%)」の比重が最も大きかった。 Kゲーム利用妨害要素は「ゲーム接続サーバー速度が遅い」がPC/オンライン(24.6%)、モバイル(22.0%)ともに最も高く現れた。特に中東とアフリカ圏域で利用妨害要因としてサーバ速度を多く指摘した。

    一方、海外国ではモバイルゲームジャンルの中で「パズル」を最も好むことが分かった。既存のMMORPGジャンル中心の好みが高かったのに比べ、最近ではカジュアルゲームなど軽くて面白いゲームが海外利用者の関心が高いことが分かった。

    今回の2023海外市場の韓国ゲーム利用者調査は報告書に関心がある誰でもKOCCAヌリ集(www.kocca.kr)で確認できる。

    발간등록번호 11-B552644-000485-01 | 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사(요약본) | KOCCA23-25(0) | 2023 | 표지 이미지
    <これらの報道は韓国人を支持するだけだ。>
    •  [최종배포용] 1. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_요약편(0108).pdf
    •  [최종배포용] 2. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_아시아(0108).pdf
    •  [최종배포용] 3. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_미주대양주(0108).pdf
    •  [최종배포용] 4. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_유럽(0108).pdf
    •  [최종배포용] 5. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_중동아프리카(0108).pdf
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일

    【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

    2026년 04월 01일

    【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

    2026년 03월 31일
    Editors Picks

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일

    【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

    2026년 04월 01일

    【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

    2026년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.