최근기사

    경기콘텐츠진흥원, ‘미래기술(AI) 게임 활성화 포럼’ 개최

    2025년 05월 12일

    스토브인디, 인디게임 개발자 위한 ‘슬기로운 데모생활’·‘펀딩팩’ 프로그램 호응 속 운영 중

    2025년 05월 07일

    한국인디게임협회, 전국대학생게임개발동아리연합과 MOU 체결

    2025년 04월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      경기콘텐츠진흥원, ‘미래기술(AI) 게임 활성화 포럼’ 개최

      2025년 05월 12일

      한국인디게임협회, 전국대학생게임개발동아리연합과 MOU 체결

      2025년 04월 28일

      한국인디게임협회 경남지부 설립, 인디게임 산업 도약 거점 마련

      2025년 04월 22일

      인디게임 개발자를 위한 GDC 가이드

      2025년 04월 09일

      ‘게임, 그 이상’ 플레이엑스포, 5월 22일 킨텍스에서 개막

      2025년 03월 27일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      감수성 가득한 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임 ‘냐옹 엠마’

      2024년 04월 13일

      네오위즈, 인디게임 2종 ‘닌텐도 인디 월드 쇼케이스’ 등장

      2022년 11월 12일

      CFK, 부부 사이 갈등 그린 ‘나의 이혼 이야기’ 체험판 공개

      2022년 08월 04일

      방치형 감성 힐링, ‘마이 리틀 테라스: 화분 키우기’

      2022년 03월 27일

      1인 개발 K 프린세스 메이커, ‘라라바이 데이즈’

      2022년 01월 30일
    • 인디게임 텀블벅

      스토브인디, 서브컬처 타이쿤 ‘폭풍의 메이드’ 텀블벅 펀딩

      2025년 02월 24일

      액션 플랫포머 인디 기대작 ‘메탈슈츠’, 텀블벅 펀딩 시작

      2025년 01월 14일

      아포칼립스 판타지 ‘좀비시드’, 텀블벅 펀딩 2천만원 달성

      2024년 11월 11일

      네 자매의 유쾌발랄 텀블벅 실패기를 소개합니다! <팀 놀아볼래> ‘병만시’

      2024년 05월 31일

      [Indie Pick] 10월 2주차 인디게임 텀블벅 추천작

      2023년 10월 06일
    • 공모전/지원사업

      스토브인디, 인디게임 개발자 위한 ‘슬기로운 데모생활’·‘펀딩팩’ 프로그램 호응 속 운영 중

      2025년 05월 07일

      제 3회 뒤끝 핫타임 성료, 주요 게임사 성공 노하우·실제 사례 공유

      2025년 04월 22일

      K인디를 위한 허브 구축! 충남글로벌게임센터, ‘인디게임파크 인큐베이팅’ 참가자 모집

      2025년 04월 15일

      ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’, 인디게임 접수 시작

      2025년 04월 09일

      오렌지플래닛, ‘부산 게임 개발자 컨퍼런스’ 성황리 진행

      2025년 04월 04일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    글로벌 인디게임 소식

    KOCCA, 2023 글로벌 게임 시장의 한국 게임 이용자 조사 발간

    해외 이용자들의 한국 게임 평균 이용 시간 및 지출 비용 지속적인 성장 추세
    By 인디게임닷컴 편집부2024년 01월 30일Updated:2024년 03월 08일3 Mins Read

    – 아시아, 미주, 유럽, 중동 등 18개국 9,200명 대상 K-게임 이용 행태 조사
    – 해외 이용자들의 한국 게임 평균 이용 시간 및 지출 비용 지속적인 성장 추세
    – 브라질·인니·사우디아라비아 등 신흥 시장에서의 K-게임 약진 두드러져

    문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 한국 게임에 대한 해외 게임 이용자들의 인식과 이용 실태를 정리한 ‘2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 보고서를 발간했다.

    올해 조사는 ▲아시아(중국, 일본, 대만, 인도네시아, 베트남, 인도) ▲미주․대양주(미국, 캐나다, 브라질, 호주) ▲유럽(영국, 독일, 프랑스, 이탈리아) ▲중동․아프리카(아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국, 이집트) 등 4개 권역(18개국)에 거주하는 만 15세 이상의 한국 게임 이용자 9,200명을 대상으로 진행했다.

    콘진원은 글로벌 게임 시장 규모 상위권 국가 외에 매년 신흥 국가를 신규 선정하여 조사를 실시하고 있다. 올해의 경우, 최근 신흥국으로 급부상한 ▲대만·인도네시아·베트남(아시아) ▲브라질·호주(미주/대양주) ▲남아프리카공화국(아프리카)을 신규 선정했다. 해당 국가에 거주하는 게임 이용자들의 전반적인 게임 이용 행태 및 한국 게임에 대한 이용 행태를 종합적으로 조사했다.

    ◆ K-게임 평균 이용 시간 증가.. 브라질, 인도, 사우디 순

    조사 결과, 전년 대비 주중과 주말 모두 한국 게임 평균 이용 시간이 유의미하게 증가했다. ▲PC/온라인 게임은 브라질이 주중(3시간 39분)과 주말(4시간 39분) 모두 이용 시간이 가장 길었다. ▲모바일 게임은 주중 기준으로 인도(3시간 21분), 브라질·사우디아라비아(3시간 14분) 순이었고, 주말의 경우 인도(4시간 3분), 인도네시아(4시간 2분), 브라질(4시간), 사우디아라비아(3시간 59분) 순으로 이용 시간이 길었다.

    더불어, 조사 대상 전체의 한국 게임 평균 이용 시간은 주중 2시간 48분, 주말 3시간 39분으로 나타났다. 국가별로는 브라질, 인도, 사우디아라비아 이용자의 K-게임 이용 시간이 긴 것으로 조사됐다.

    ◆ K-게임에 월평균 42달러 지출.. 중국·UAE가 가장 높아

    전체 조사 대상자의 한국 게임 월평균 지출 비용은 42.47달러로 조사됐다. 국가별로는 중국(74.47달러)과 아랍에미리트(63.28달러)가 한국 게임에 가장 많은 지출을 하는 것으로 나타났다. 특히 올해 처음으로 조사 대상 국가에 포함된 아랍에미리트의 모바일 게임 지출 비용은 73.42달러로, 전체 평균인 42.17달러를 크게 상회해 매력적인 신흥 시장임을 재확인했다.

    ◆ K-게임의 인기 요인은 ‘흥미롭고 재미있어서’, 선호하는 모바일 게임은 ‘퍼즐’

    해외 게임 이용자들이 K-게임을 즐기는 주된 이유는 ‘게임이 흥미롭고 재미있어서’가 가장 높게 나타났다. 반면, 한국 게임을 즐기지 않는 이유에 대해서는 ▲PC/온라인 게임의 경우 ‘주변에 같이 즐길 수 있는 사람이 없어서(23.4%)’가 가장 높았고, ▲모바일 게임은 ‘단순 흥미가 없어져서(21.5%)’의 비중이 가장 컸다. K-게임 이용 방해 요소는 ‘게임 접속 서버 속도가 느리다’가 PC/온라인(24.6%), 모바일(22.0%) 모두 가장 높게 나타났다. 특히 중동과 아프리카 권역에서 이용 방해 요인으로 서버 속도를 많이 지적했다.

    한편, 해외 국가에서는 모바일 게임 장르 중 ‘퍼즐’을 가장 선호하는 것으로 나타났다. 기존 MMORPG 장르 위주의 선호도가 높았던 것에 비해 최근에는 캐주얼 게임 등 가볍고 재밌는 게임이 해외 이용자들의 관심이 높은 것으로 나타났다.

    이번 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사는 보고서에 관심이 있는 누구나 콘진원 누리집(www.kocca.kr) 혹은 본 기사 하단 링크를 통해 확인할 수 있다.

    발간등록번호 11-B552644-000485-01 | 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사(요약본) | KOCCA23-25(0) | 2023 | 표지 이미지
    •  [최종배포용] 1. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_요약편(0108).pdf
    •  [최종배포용] 2. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_아시아(0108).pdf
    •  [최종배포용] 3. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_미주대양주(0108).pdf
    •  [최종배포용] 4. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_유럽(0108).pdf
    •  [최종배포용] 5. 2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사_중동아프리카(0108).pdf
    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    K인디를 위한 허브 구축! 충남글로벌게임센터, ‘인디게임파크 인큐베이팅’ 참가자 모집

    2025년 04월 15일

    ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’, 인디게임 접수 시작

    2025년 04월 09일

    주목받는 K신예인디 ‘검귤단’, 추리 스토리 어드벤처 신작 ‘KILLA’ 데모 공개

    2025년 04월 04일

    인디게임 축제 ‘2025 인디크래프트’ 출품작 모집 시작

    2025년 03월 31일
    Editors Picks

    K인디를 위한 허브 구축! 충남글로벌게임센터, ‘인디게임파크 인큐베이팅’ 참가자 모집

    2025년 04월 15일

    ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’, 인디게임 접수 시작

    2025년 04월 09일

    주목받는 K신예인디 ‘검귤단’, 추리 스토리 어드벤처 신작 ‘KILLA’ 데모 공개

    2025년 04월 04일

    인디게임 축제 ‘2025 인디크래프트’ 출품작 모집 시작

    2025년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.