- ロケットスケートで疾走して殺人アンドロイドを倒す超高速アーケードFPS
- 合計4つのエピソードのうち1編で始まり、残りの3編は先行してみる期間中無料アップデート予定
美少女キャラクターとハードコアアクションを組み合わせたユニークな新作FPSゲームがグローバル市場に挑戦状を投げる。
インディーゲーム開発会社スタジオ・ケロシン(Studio Kerosene)は、同社が開発中のスタイリッシュ超高速一人称シューティング(FPS)ゲーム「ファイアスターターズ(FIRESTARTERS)」を来る10月28日、スチームに先立って試す(早期アクセス)でリリースすると明らかにした。開発会社は今回の発売日発表とともに、ゲームのダイナミックなアクションを盛り込んだ新規トレーラー映像も共に公開した。
「ファイアスターターズ」は日本犯罪組織が運営する過酷な殺肉生放送プログラムで生存しなければならない美少女剣闘士たちの話を扱う。プレイヤーはロケットスケートを着用し、戦場を縦横無尽に疾走し、押し寄せる殺人アンドロイド軍団に対抗して迅速かつ過激な戦闘を繰り広げるようになる。
特にこの作品は華やかなアニメ風美少女キャラクターデザインと、先血が浪費したゴア(Gore)演出、深みのあるビジュアルノーベルスタイルのストーリー展開をしたが、和えて独創的な洗練美を完成した。 「美少女サブカルチャー」の感性と「ハードコアシューティング」の手味を同時に握ったという評価を受け、発売前から国内外のゲーマーたちの期待を集めている。
犯罪組織が運営する剣闘士生放送「スティール(STEEL)」
ゲームの舞台は犯罪組織が支配する未来の日本だ。ここでは日本最悪の犯罪組織が運営する剣闘士生存プログラム「STEEL」が世界最高視聴率を記録する生放送コンテンツとして位置づけられた。
組織は、参加者の生死よりも視聴者にどれほど興味深い見どころを提供するかに関心が集まっている。参加者たちは命をかけて戦わなければならず、競技場で生き残って観客を熱狂させなければ自由を得ることができる。
主人公は沖縄裏路地で悪名高い不良少女として生きてきた女性囚人ケラ(Kera)だ。過去の罪を贖罪し、新たに会った仲間たちの自由を取り戻すために、囚人たちで構成された剣闘士チーム「ファイアスターターズ」に合流する。
競技場には安全装置も慈悲もない。実力が足りない参加者に残るのは、名前が書かれた死体バッグだけだ。ケラは仲間たちと共に残酷な生存競争を突破して自由を勝ち取らなければならない。
絶えず動いて敵を狩る超高速戦闘
「ファイアスターターズ」の核心は止まる瞬間生存が難しくなる攻撃的な戦闘システムだ。ケラは身体能力を強化する特殊戦闘服「STEELバトルスーツ」とカスタムメイドのロケットスケートを着用してスタジアムを自由に披露する。様々な火器を活用した銃撃戦と高速移動を組み合わせて速度感あふれるアリーナFPS戦闘を披露する。
一般的なシューティングゲームとは異なり、体力回復アイテムや弾薬補給品は提供されない。生き残るには敵Androidを直接破壊し、その残骸から必要な資源を得なければならない。敵を避ける消極的なプレイよりも絶えず狩り感を求めて攻撃する方式が生存に有利になるように設計された。
観客の反応も重要な要素だ。単に敵を倒して「ストーム(Storm)」を完了するだけでは十分ではない。より速く移動し、派手な方法で敵を倒して高いスコアを記録しなければ真のチャンピオンとして認められることができる。
開発者は観客が残酷な死にも熱狂するが、それよりも望むのはスタジアムを支配するチャンピオンだと説明した。生存だけでなく、派手な戦闘と高いスコアまで追求しなければならないほど、速度と攻撃性を最大化したプレイが求められる。
自己開発エンジンとビジュアルノーベルスタイルのストーリー
技術的な側面では、自社開発エンジンを活用したという点が注目を集める。スタジオ・ケロシンはゲームを最初から直接製作したエンジンで具現した。不要なストレージスペースの使用とAIアップスケーリングによる画面品質の低下、シェーダーコンパイル過程で発生する途切れを最小限に抑えることに集中したと明らかにした。
開発会社はプレイヤーを尊重することが最小仕様を下げることから始まるという開発哲学も強調した。
ストーリーはビジュアルノーベルスタイルのカットシーンを通して配信されます。早く過激なアクションの間にキャラクターと世界観を扱う演出を配置し、物語の没入度を高めるという構想だ。
ただし、ゲームには点滅する照明とストロボ効果が含まれており、光過敏性発作の危険に注意が必要です。開発会社は関連する警告フレーズを案内しており、生成型AIツールを使用せずにすべてのコンテンツを人が直接制作したという点も強調した。
「クエーク」と「ローラードローム」を連想させるアクション
スタジオ・ケロシンのチーフ開発者アレックスハート(Alex Harte)は「プレイする瞬間、全身にアドレナリンが湧き出るようなゲームを作りたかった」とし「スチールのスタジアムには安全装置がない。
海外ゲーム専門メディアロックペーパーショットガン(Rock Paper Shotgun)は「ファイアスターターズ」をクラシックシューティングゲーム「クエイク(Quake)」とスケートアクションシューティングゲーム「ローラードローム(Rollerdrome)」を連想させる作品として紹介した。速い移動と過激な戦闘を組み合わせたゲームプレイが特徴で、両方の作品のスピード感とアクションを好む利用者なら興味を持つだけの新作だ。
「ファイアスターターズ」は計4つのエピソードで構成される。来る10月28日発売される先行試行バージョンには最初のエピソードが含まれ、残りの3つのエピソードは先行試行期間に無料アップデートで順次提供される予定だ。現在スチームでウィッシュリスト登録が可能で、体験版も提供される。
アニメ風キャラクターと残酷な生存競争、ロケットスケートを活用した超高速銃撃戦を組み合わせた「ファイアスターターズ」はユニークな世界観と攻撃的な戦闘システムを前面に差別化を図っている。これまで試している期間にコンテンツを拡張しながら、スピード感あふれるアクションとストーリーをどれだけ完成度よく披露できるか注目される。
「ファイアスターターズ(FIRESTARTERS)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | スタジオ・ケロシン(Studio Kerosene) |
| パブリッシャー | 未確認(自己配布の確認が必要) |
| ジャンル | アーケードムーブメントFPS(ビジュアルノーベルストーリーカットシーン含む) |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年10月28日(アーリーアクセス、エピソード1/4) |
| 反応/評価 | ロックペーパーショットガン紹介記事で好評 |
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