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    미소녀와 잔혹한 데스게임의 만남… 초고속 1인칭 액션 ‘파이어스타터즈’ 10월 28일 출시

    By Editorial Team2026년 10월 10일4 Mins Read
    • 로켓 스케이트로 질주하며 살인 안드로이드를 처치하는 초고속 아케이드 FPS
    • 총 4개 에피소드 중 1편으로 시작, 나머지 3편은 앞서 해보기 기간 중 무료 업데이트 예정

    미소녀 캐릭터와 하드코어 액션을 결합한 독특한 신작 FPS 게임이 글로벌 시장에 도전장을 던진다.

    인디 게임 개발사 스튜디오 케로신(Studio Kerosene)은 자사가 개발 중인 스타일리시 초고속 1인칭 슈팅(FPS) 게임 ’파이어스타터즈(FIRESTARTERS)’를 오는 10월 28일 스팀 앞서 해보기(얼리 액세스)로 출시한다고 밝혔다. 개발사는 이번 출시일 발표와 함께 게임의 역동적인 액션을 담은 신규 트레일러 영상도 함께 공개했다.

    ‘파이어스타터즈’는 일본 범죄 조직이 운영하는 가혹한 살육 생방송 프로그램에서 생존해야 하는 미소녀 검투사들의 이야기를 다룬다. 플레이어는 로켓 스케이트를 착용하고 전장을 종횡무진 질주하며 밀려드는 살인 안드로이드 군단에 맞서 빠르고 과격한 전투를 펼치게 된다.

    특히 이 작품은 화려한 애니메이션풍 미소녀 캐릭터 디자인과 선혈이 낭자한 고어(Gore) 연출, 깊이 있는 비주얼 노벨 스타일의 스토리 전개를 한데 버무려 독창적인 세련미를 완성했다. ‘미소녀 서브컬처’의 감성과 ‘하드코어 슈팅’의 손맛을 동시에 잡았다는 평가를 받으며 출시 전부터 국내외 게어머들의 기대를 모으고 있다.

    범죄 조직이 운영하는 검투사 생방송 ‘스틸(STEEL)’

    게임의 무대는 범죄 조직이 지배하는 미래의 일본이다. 이곳에서는 일본 최악의 범죄 조직이 운영하는 검투사 생존 프로그램 ’스틸(STEEL)’이 세계 최고 시청률을 기록하는 생방송 콘텐츠로 자리 잡았다.

    조직은 참가자의 생사보다 시청자에게 얼마나 흥미로운 볼거리를 제공하는지에 관심이 쏠려있다. 참가자들은 목숨을 걸고 싸워야 하며 경기장에서 살아남아 관객을 열광시켜야만 자유를 얻을 수 있다.

    주인공은 오키나와 뒷골목에서 악명 높은 불량소녀로 살아온 여성 죄수 케라(Kera)다. 과거의 죄를 속죄하고 새롭게 만난 동료들의 자유를 되찾기 위해 수감자들로 구성된 검투사 팀 ‘파이어스타터즈’에 합류한다.

    경기장에는 안전장치도 자비도 없다. 실력이 부족한 참가자에게 남는 것은 이름이 적힌 시체 가방뿐이다. 케라는 동료들과 함께 잔혹한 생존 경쟁을 뚫고 자유를 쟁취해야 한다.

    끊임없이 움직이며 적을 사냥하는 초고속 전투

    ‘파이어스타터즈’의 핵심은 멈추는 순간 생존이 어려워지는 공격적인 전투 시스템이다. 케라는 신체 능력을 강화하는 특수 전투복 ‘STEEL 배틀슈트’와 맞춤형 로켓 스케이트를 착용하고 경기장을 자유롭게 누빈다. 다양한 화기를 활용한 총격전과 빠른 이동을 결합해 속도감 넘치는 아레나 FPS 전투를 선보인다.

    일반적인 슈팅 게임과 달리 체력 회복 아이템이나 탄약 보급품은 제공되지 않는다. 살아남으려면 적 안드로이드를 직접 파괴하고 그 잔해에서 필요한 자원을 얻어야 한다. 적을 피하는 소극적인 플레이보다 끊임없이 사냥감을 찾아 공격하는 방식이 생존에 유리하도록 설계됐다.

    관객의 반응 역시 중요한 요소다. 단순히 적을 처치하고 ’스톰(Storm)’을 완료하는 것만으로는 충분하지 않다. 더 빠르게 이동하고 화려한 방식으로 적을 쓰러뜨려 높은 점수를 기록해야만 진정한 챔피언으로 인정받을 수 있다.

    개발사는 관객이 잔혹한 죽음에도 열광하지만, 그보다 더 원하는 것은 경기장을 지배하는 챔피언이라고 설명했다. 생존뿐 아니라 화려한 전투와 높은 점수까지 추구해야 하는 만큼 속도와 공격성을 극대화한 플레이가 요구된다.

    자체 개발 엔진과 비주얼 노벨 스타일의 스토리

    기술적인 측면에서는 자체 개발 엔진을 활용했다는 점이 눈길을 끈다. 스튜디오 케로신은 게임을 처음부터 직접 제작한 엔진으로 구현했다. 불필요한 저장 공간 사용과 AI 업스케일링으로 인한 화면 품질 저하, 셰이더 컴파일 과정에서 발생하는 끊김 현상을 최소화하는 데 집중했다고 밝혔다.

    개발사는 플레이어를 존중하는 것이 최소 사양을 낮추는 것에서부터 시작된다는 개발 철학도 강조했다.

    스토리는 비주얼 노벨 스타일의 컷신을 통해 전달된다. 빠르고 과격한 액션 사이에 캐릭터와 세계관을 다루는 연출을 배치해 이야기의 몰입도를 높인다는 구상이다.

    다만 게임에는 깜빡이는 조명과 스트로브 효과가 포함되어 있어 광과민성 발작 위험에 대한 주의가 필요하다. 개발사는 관련 경고 문구를 안내하고 있으며, 생성형 AI 도구를 사용하지 않고 모든 콘텐츠를 사람이 직접 제작했다는 점도 강조했다.

    ‘퀘이크’와 ‘롤러드롬’을 연상시키는 액션

    스튜디오 케로신의 수석 개발자 알렉스 하트(Alex Harte)는 “플레이하는 순간 온몸에 아드레날린이 솟구치는 듯한 게임을 만들고 싶었다”며 “스틸의 경기장에는 안전장치가 없다. 빠른 이동 시스템은 플레이어가 끊임없이 공격하고 목표물을 추적하도록 만들며, 그것이 곧 생존의 방법”이라고 설명했다.

    해외 게임 전문 매체 록 페이퍼 샷건(Rock Paper Shotgun)은 ‘파이어스타터즈’를 고전 슈팅 게임 ’퀘이크(Quake)’와 스케이트 액션 슈팅 게임 ’롤러드롬(Rollerdrome)’을 연상시키는 작품으로 소개했다. 빠른 이동과 과격한 전투를 결합한 게임플레이가 특징으로, 두 작품의 속도감과 액션을 좋아하는 이용자라면 관심을 가질 만한 신작이다.

    ‘파이어스타터즈’는 총 4개 에피소드로 구성된다. 오는 10월 28일 출시되는 앞서 해보기 버전에는 첫 번째 에피소드가 포함되며 나머지 3개 에피소드는 앞서 해보기 기간에 무료 업데이트로 순차 제공될 예정이다. 현재 스팀에서 위시리스트 등록이 가능하며 체험판도 제공된다.

    애니메이션풍 캐릭터와 잔혹한 생존 경쟁, 로켓 스케이트를 활용한 초고속 총격전을 결합한 ‘파이어스타터즈’는 독특한 세계관과 공격적인 전투 시스템을 앞세워 차별화를 꾀하고 있다. 앞서 해보기 기간에 콘텐츠를 확장하면서 속도감 넘치는 액션과 스토리를 얼마나 완성도 있게 선보일 수 있을지 주목된다.


    ‘파이어스타터즈(FIRESTARTERS)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사스튜디오 케로신(Studio Kerosene)
    퍼블리셔확인되지 않음 (자체 배급 여부 확인 필요)
    장르아케이드 무브먼트 FPS (비주얼 노벨 스토리 컷신 포함)
    플랫폼PC (Steam)
    출시일2026년 10월 28일 (얼리 액세스, 에피소드 1/4)
    반응/평가록 페이퍼 샷건 소개 기사에서 호평
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