최근기사

    恐竜と人間、そして宇宙飛行士…セリフのないアドベンチャー「テロポーズ」リリース

    2026년 08월 24일

    10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

    2026년 08월 24일

    他人の顔で偽装するキラー、猟奇新作ホラー「スキンフェイス」今年末発売確定

    2026년 08월 24일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      他人の顔で偽装するキラー、猟奇新作ホラー「スキンフェイス」今年末発売確定

      2026년 08월 24일

      90年代通信網の秘密パヘッチはサイバーパンクRPG「ラジオテキスト」、9月末発売

      2026년 08월 24일

      美しくも致命的な「フラワーゾンビ」が蔓延する終末世界——韓国4人チームLemonVelvetの女性向けカードバトルRPG『ZombiSeed(좀비시드)』itch.io無料デモ公開、9月10日Kickstarter開始

      2026년 08월 23일

      丹薬を飲んで武功を「借りる」——K-インディー1人開発の武侠PvEエクストラクション『약선전기: 멸지도(OMFG: The Fate of Mortals)』Steam情報公開、デモは2027年上半期予定

      2026년 08월 23일

      パンが足りない——誰に渡し、誰を見捨てるか。1976年ソ連辺境の炭鉱村サバイバルナラティブシム『Selsoviet(セルソビエト)』Steam情報公開、12エンディング・プレイ4〜50時間

      2026년 08월 23일
    • ゲームレビュー

      恐竜と人間、そして宇宙飛行士…セリフのないアドベンチャー「テロポーズ」リリース

      2026년 08월 24일

      10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

      2026년 08월 24일

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    恐竜と人間、そして宇宙飛行士…セリフのないアドベンチャー「テロポーズ」リリース

    By Editorial Team2026년 08월 24일1 Min Read
    • 2015年のゲームジャムから始まり10年にわたって完成した手描きピクセルアドベンチャー
    • セリフなしでアニメーションとサウンドで解放される恐竜と宇宙飛行士の生存の物語

    インディー開発スタジオロストトークン(Lost Token)が開発し、ディオナスゲームズ(Dionous Games)がパブリッシングするピクセルアートポイント&クリックアドベンチャーゲーム「テロポズ(Theropods)」が8月20日、スチームとGOGを通じて正式発売された。

    「テロポーズ」はセリフと字幕、テキストを一切使用せず、アニメやサウンド、キャラクターの行動だけで物語を伝えるポイント&クリックアドベンチャーだ。 2015年ゲームジャムでフラッシュゲームで始まったプロジェクトが成功したキックスターターキャンペーンを経て約10年にわたる開発の末、正式作品に仕上がった。

    ゲームは恐竜と人間が共存する先史時代の背景にSFミステリーを加味したハイブリッド世界観が特徴だ。プレイヤーは若いハンターキャラクターを操作して野蛮人集団に拉致された部族員を救出する核心ミッションを遂行する。

    冒険の道のりでプレイヤーは意外にも不時着した宇宙船と宇宙飛行士に会う。言葉一言通じない先史時代ハンターと未来の宇宙人は同じ目的地に向かって奇妙な同行を始める。

    ただ同僚を救うための一歩だった彼らの旅は、次第に世界の隠された正体をあげる巨大なSF叙事詩に変貌する。

    セリフなしでアニメーションで伝える物語

    「テロポーズ」の最大の特徴は、テキストを完全に排除したストーリーテリングだ。対話選択肢はもちろん字幕や説明文も登場しない。プレイヤーはキャラクターの表情とジェスチャー、周辺環境の変化、生命体の行動を観察し、状況を直接理解しなければならない。

    パズルもこのような視覚的表現を中心に設計された。プレイヤーは周囲のものを見て、さまざまな方法で対話しながら問題を解決しなければなりません。危険な状況では、敵と直接戦うよりも周辺環境を活用して危機を避けたり、捕食者の注意を他の場所に回す方法で進行される。

    特に恐竜をはじめとする生命体の行動自体が一つのパズル要素として活用される。プレイヤーが世界を観察して実験しながら、それぞれの状況に合った解決策を探していくのが核心だ。

    10年にわたって完成した手描きピクセルアート

    「テロポーズ」はすべてのキャラクターと恐竜、背景を手描きの後、フレーム単位でアニメーションを制作し、これを再びピクセルアートに変換する方式で完成した。

    開発は2015年の小規模ゲームジャムプロジェクトで始まった。その後、プレイヤーの関心をきっかけに正式ゲーム開発に方向を転換し、キックスターターを通じたクラウドファンディングにも成功した。

    開発過程では、ゲームエンジンを交換してコロナ19ファンデミックを経るなど多くの困難があり、2人の共同創立者を中心に余暇時間を活用した長期間の開発が続いた。その結果、「テロポーズ」は動きとジェスチャーだけでキャラクターの感情と状況を伝えるユニークな視覚的スタイルを完成した。

    開発陣は「マキナリウム(Machinarium)」や「クラックス(Creaks)」など、アマニタデザイン(Amanita Design)の作品で感じられる手作業中心の感性を主要参考点とした。

    戦いよりも観察し、解決する冒険

    ゲームプレイは戦いよりも観察とパズルの解決に焦点を当てています。捕食者と敵を正面に相対するのではなく、周辺環境と物事を活用して安全な道を探し、各生命体の行動パターンを把握して危険を迂回しなければならない。

    これにより、プレイヤーは単に決まった答えを探すのではなく、世界がどのように動作するかを直接把握しながら問題を解決することになる。

    ここに部族を救おうとする若いハンターと宇宙で不時着した見知らぬ人物の関係が加わり、生存と友情に関する話が展開される。会話ができない二人が一緒に旅を続ける過程は、ゲームの舞台史演出とも自然につながる。

    音楽も先史時代とSFという異なる雰囲気を組み合わせる。原始的な部族リズムに不安感を醸し出すSFシンセサイザーサウンドを加え、ゲームのミステリーな雰囲気を強調する。

    ロストトークンの共同創設者であるコスタス・スキフタス(Kostas Skiftas)とサラ・ダフィールド・ハーディング(Sarah Duffield-Harding)は、夢が現実になった瞬間」と伝えた。

    ゲームジャムから始めて10年という時間を経て正式発売された’テロポーズ’はセリフと字幕を蹴り出し、視覚的演出とパズルだけで話を完成した。恐竜と人間、宇宙飛行士が作っていくユニークな先史時代SFアドベンチャーは、現在スチームとGOGを通じてプレイすることができる。


    「テロポーズ( Theropods )」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Lost Token
    パブリッシャーDionous Games
    ジャンルポイント&クリックアドベンチャー、パズル、ピクセルアート
    プラットフォームPC(スチーム、GOG)
    発売日2026年8月20日
    開発期間約10年(2015年のゲームジャムプロジェクトで開始)
    特徴大使・字幕・テキストが全くない舞台史ストーリーテリング
    グラフィックフレーム単位で手描きアニメーションを制作したピクセルアート
    世界観先史時代とSFミステリーが融合した世界
    主な要素恐竜、パズル、環境相互作用、捕食者回避、生存と友情
    クラウドファンディングキックスターターキャンペーン成功
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    10年間開発した「ブリガドアキラーズ」、10万ウィッシュリスト記録して出撃

    2026년 08월 24일

    ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

    2026년 08월 21일

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    2026년 08월 20일

    「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

    2026년 08월 19일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

    2026년 08월 10일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.