최근기사

    “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

    2026년 10월 27일

    1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

    2026년 10월 27일

    機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

      2026년 10월 27일

      機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

      2026년 10월 26일

      累計30万部超のロシア発名作ボードゲームがデジタル化——錬金術ストラテジー『Potion-making: Path of the Alchemist』11月10日Steamリリース、手描きの魔法世界で繰り広げるポーション調合レース

      2026년 10월 26일

      ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    忘れられた無線ネットワークに潜り込むサイバーパンクハッキングRPG『Radiotext(라디오텍스트)』9月30日Steam正式リリース——3Dに見えて実は2D・容量200MB・モッディング対応・ENNIE賞受賞開発者のデビュー作

    90년대에 만들어진 잊혀진 무선 통신망을 홀로 탐험하는 텍스트 기반 RPG
    By Editorial Team2026년 08월 24일Updated:2026년 08월 28일1 Min Read

    ENNIE賞受賞のTRPGソースブック作家でもある1人開発者Alp Arslanが、サイバーパンクハッキングテキストRPG『Radiotext(ラジオテキスト)』を9月30日にSteamで正式リリースする。2月のデモ公開以来、新キャラクター追加・非同期マルチプレイ・モッディング対応・Steam Next Fest参加と継続的にアップデートを重ねてきた。現在無料デモ配信中だ。

    路地裏で受け取った謎のUSBが、忘れられたネットワークへの入口だった

    1990年代に構築された古い無線通信網が舞台だ。路地で見知らぬ人物から手渡された謎のUSBをきっかけに、プレイヤーはこの忘れられたネットワークへと足を踏み入れる。

    ネットワークに残留するユーザーたちは多彩だ。穏やかな者から破壊的な者、すでに死亡した存在まで様々なキャラクターと対話を重ねながら、大企業に対して蜂起を企てていたサイバー活動家たちの行方を追うのが本作の中心的な役割だ。


    誰が嘘をついているか——信頼と疑惑が分岐を生む

    廃棄されたチャンネルを漂い歩きながら出会う人物たちは、それぞれプレイヤーに自分の側につくよう働きかける。嘘をつく者、情報を漏らしすぎる者、ネットワーク内に潜むスパイの存在——どの対話を選び、誰を信頼するかによって物語は多彩に分岐する。

    プレイヤーの選択がネットワーク全体を揺るがす蝶の羽ばたきになる、という設計だ。

    「3Dに見えて2D」——容量200MBで4K環境に対応する独自最適化

    本作の技術的な面でも注目点がある。3Dのように見えるリアルな環境を実際には2D技術で実現しており、4K解像度環境でもゲーム容量とRAM・VRAM占有率を約200MBに抑えることができた。軽快な動作環境を保ちながら本作独自の雰囲気を体現した設計だ。

    モッディングも主要な特徴で、デモと正式版の両方にモッディングガイドが提供される。プレイヤーは自分だけのストーリー・NPC・パズルを制作できる。

    非同期マルチプレイ要素も実装されており、他のプレイヤーが残したメッセージがゲーム内NPCのメッセージと混ざり自然に登場する。ゲーム内にはX(旧Twitter)を思わせるソーシャルメディアプラットフォームも実装されており、探索中に他プレイヤーのメッセージが混じり込む仕掛けだ。


    レトロターミナルUI×タイピングメカニクス×非同期マルチが融合する90年代感性

    レトロ感覚のターミナルインターフェース、タイピングメカニク、当時の通信環境を思わせるサウンドエフェクトが1990年代の感性を体現。色やノード配置まで自由に設定できるカスタマイズUIも用意されている。メインストーリークリア後もネットワーク自体は開いたまま自由に探索できる。

    編集部コメント

    「1990年代の忘れられた無線通信網」という設定は、サイバーパンクというジャンルが通常扱う近未来の高度情報社会とは逆方向の——デジタル黎明期の素朴で断絶した通信世界への郷愁として機能している。誰が嘘をついているかわからないという緊張感は、チャットベースの対話という形式と不思議なほど相性がいい。

    「3Dに見えて2D・容量200MB」という技術的な選択は、単なる最適化の話ではなく、ゲームの雰囲気作りへのこだわりとして読める。ENNIE賞受賞のTRPG作家という経歴が、ナラティブへの信頼の根拠として機能している。3〜4時間という短くも密度の高い体験を志向する本作が、9月30日のリリースでどう評価されるか注目したい。


    「Radiotext(ラジオテキスト)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Alp Arslan(1人開発)
    パブリッシャーAlp Arslan
    ジャンルインタラクティブフィクション、ハッキングシミュレーション、サイバーパンク、テキストベースのRPG
    プラットフォームPC(スチーム)
    人員シングルプレイヤー(非同期マルチプレイヤー要素を含む)
    発売日2026年9月30日(無料デモ現在公開中)
    プレイタイム約3~4時間(完結型ストーリー、以後自由探検可能)
    反応/評価正式なレビューなし(リリース前)、デモと海外メディアの反応が肯定的
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

    2026년 10월 27일

    1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

    2026년 10월 27일

    機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

    2026년 10월 26일

    累計30万部超のロシア発名作ボードゲームがデジタル化——錬金術ストラテジー『Potion-making: Path of the Alchemist』11月10日Steamリリース、手描きの魔法世界で繰り広げるポーション調合レース

    2026년 10월 26일
    Editors Picks

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.