- 8.14.~16. BEXCO第1展示場(2ホール)開催… 42カ国332インディゲーム展示
- 42カ国332カ国インディゲーム展示、ビジネスマッチング、カンファレンス、BICアワードなど開催
釜山市(市長全在水)は、(財)釜山情報産業振興院、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)と明日(14日)から8月16日まで3日間、BEXCOで「釜山インディコネクトフェスティバル2026(BIC Festival 2026)」
2015年から毎年釜山で開かれる釜山インディコネクトフェスティバルは、国内外のインディゲーム*を一箇所で会えるアジア最大のインディゲームイベントだ。

今年(2026年)イベントのスローガンは「バフ・ユア・インディ・スピリット(BUFF YOUR INDIE SPIRIT)」で、参観客と開発者がコミュニケーションをとり、インディ・スピリットの発見とつながり、成長を経てさらに強くバフ(強化)される過程を意味する。
今回の「釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)2026」では、前年比44%(%)増加した57カ国856インディゲームが受付され、部門別審査を経て42カ国332作品が最終選定され現場に展示される。
競争部門である一般部門とルーキー部門は審査委員22人が3ヶ月間審査して展示作を選定し、非競争部門であるコネクトピックはインディーゲームに対する理解を備えたビックコネクターズの投票に選定し、ゲーマーと参観客の視線を展示構成に反映した。
オフライン展示・体験行事は14日から8月16日まで開かれ、日付別に「ビジネスデー」と「フェスティバルデー」に分けて運営し、産業専門性と大衆的体験要素を同時に確保する計画だ。
開幕日の14日には産業関係者間交流中心の「企業(ビーズ)マッチング」とゲーム産業の流れを共有・コミュニケーションする「釜山インディーウェーブカンファレンス」が運営される。
15日から16日、週末両日間続く「フェスティバルデー」には、参観客を対象としたインディーゲーム展示と体験プログラムが運営される。
公式授賞番組「BICアワード」は、初日の14日午後5時、「釜山インディーウェーブカンファレンス」終了時刻に合わせて主要部門候補作(ファイナリスト)を発表する。その後、最終日の16日に現場投票結果などを反映して最終選定された作品を授賞し、閉幕式で日程を終える。
オフライン行事後もオンライン展示・体験行事は8月28日まで公式ヌリ集(bicfest.org)で行われる予定だ。イベントに関する詳しい内容も公式ネットハウス(bicfest.org)で確認できます。
特に今年(2026年)釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)はYouTube(YouTube)との戦略的コラボレーションを通じて’YouTubePlayables(YouTubeプレイアブル)’基盤のインディゲーム知識財産権(IP)拡張事業を展開してインディエコシステムの領土拡張に乗り出す。
「YouTube Playables」は、別途のアプリのインストールやダウンロードなしでワンクリックでゲームを即座にプレイできるサービスで、BIC組織委は自己検証した5社7つの優秀なインディゲーム作品をパイロット搭載(オンボーディング)し、世界利用者のアクセシビリティを大幅に改善する。
一方、釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)公式YouTubeチャンネルは最近、購読者10万人を突破して「シルバーボタン」を獲得するなど強力な大衆的波及力を立証し、今回のコラボレーションを機にインディーゲームの広報と世界的な接点拡張にさらに拍車をかける計画だ。
チョン・ジェス市場は「今年12回を迎えた釜山インディコネクトフェスティバルは釜山がグローバルインディゲームのメカに飛躍する核心基盤」とし、「未来コンテンツ産業の核心成長動力であるインディゲームの創作生態系を活性化し、世界市場進出のための時次元の支援を拡大し続ける」と伝えた。