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    [JP]暴力と芸術の境界で踊る… ‘ROMEO IS A DEAD MAN’

    By Editorial Team2026년 02월 11일1 Min Read

    Suda51 5年ぶりの帰還、 「ROMEO IS A DEAD MAN」 PS5・Xbox・スチーム同時発売
    極限の暴力美学と時空間アクションの出会い、新規IPに対するユーザー反応は「肯定」

    日本東京に本社を置くGrasshopper Manufacture(以下GhM)が2月10日、超暴力SFアクションアドベンチャーゲーム「ROMEO IS A DEAD MAN」をPlayStation 5、Xbox Series X|S、スチームを通じて正式発売した。

    今回の作品は「No More Heroes」3部作、「The Silver Case」、「Shadows of the Damned」などで独歩的な個性を築いてきたゲームデザイナー小一菅(Goichi Suda, Suda51)が5年ぶりに披露する新規IPだ。同時にGrasshopper Manufactureが初めて直接パブリッシングまで引き受けたタイトルという点でも意味が大きい。

    時空間を行き来する悲劇的なロマンス

    主人公のロミオスターゲイザー(Romeo Stargazer)は、普通の保安官の代理として働いている間、モンスターの襲撃を受けて死のしきい値に達する。彼を生かしたのは時間旅行を研究する天才科学者であり彼の祖父。最先端の生命維持装置「デッドギア(DeadGear)」を通じて、半分は生きており、半分は死んだ存在となったロミオは、FBI傘下時空間特殊組織のエージェント「デッドマン(DeadMan)」となり、崩壊した宇宙全域に散らばった地名手配犯を狩ることになる。

    しかし悲劇はここで終わらない。雪上家で記憶喪失を患っていた恋人ジュリエットが突然失踪し、ロミオは時空間連続体を行き来する危険な追跡に乗り出す。銃器と近接武器で武装したロミオの旅は、愛と喪失、そしてシェイクスピアの悲劇を連想させる名前のように、疲れた運命に向かって進む。

    最大化された視覚的カオスと芸術性

    「ROMEO IS A DEAD MAN」の最大の特徴は、絶えず変化する視覚演出だ。 3Dアクションシーンを基本に、コミックブックパネル、ピクセルアートで具現された宇宙船基地、ビジュアルノーベル風テキストボックス、ストップモーション、2Dアニメーションまで数多くの表現方式が一つのゲームの中で混ざる。

    カットシーンさえ、単一の形式に固執しません。インゲームレンダリング、2Dスプライト、モーションコミックなどシーンごとに表現方式が変わり、まるで様々なアーティストが参加した「ジンスタイルのアクションゲーム」をプレイするような印象を与える。この視覚的なカオスは、ゲームの誇張された暴力性と相まって、Grasshopper Manufacture特有の美学を最大化します。

    音楽も作品の個性を完成する重要な要素だ。 3人のメイン作曲家が異なるスタイルで曲を作業し、シーンごとに雰囲気を急激に切り替える。日本の伝説的なヒップホップグループScha Dara Parrの音楽もゲーム全般に活用された。

    特にすべての主要ボスには専用ボーカルテーマ曲が存在し、戦闘は単純なアクションを超えて一つの公演のように演出される。視覚的過剰と噛み合ったサウンドは、ゲーマーの感覚を絶えず刺激します。

    シンプルだが中毒性のある戦闘システム

    ゲームプレイは「No More Heroes」シリーズを連想させる3人称アクションをベースにする。ロミオは4種の近接武器と4種の銃器を状況に合わせて切り替え、ゾンビとモンスターの群れを相手にする。敵の血を吸収すると、強力な特殊技術「Bloody Summer」を発動することができ、武器はストーリーの進行に応じて強化・変形する。

    成長システムもユニークです。ゲーマーはパックマンを連想させる大型迷路形態のアップグレードマップを探索し、経験値を消費して希望する能力値を直接開放する。再装填速度向上、体力増加など成長方向を自ら設計することができる。

    この他にも宇宙船基地ではゾンビ「バスタード(Bastard)」を育てて戦闘中召喚したり、体力回復用カレーを作るミニゲームなど多彩なミニゲームと付加コンテンツが用意されている。

    呼び鈍く分かれる評価、しかし明確な個性

    メタクリティック基準PS5バージョン73点、PCバージョン75点、Xboxバージョン77点を記録した「ROMEO IS A DEAD MAN」は平壇の意見が極めて分かれた作品だ。 Game Informerは「Suda51が作ったゲームの最上位圏」と評価した。

    一方、GameSpotは「奇妙だが目的意識が不足している」と指摘し、The Guardianは「方向性を失った話」と批判的な視点を見せた。それにもかかわらず、ほとんどのメディアは独創性と芸術的ビジョンと同じくらい認めています。

    興味深い点はユーザーの反応です。スチームユーザーレビューは93%肯定(130個基準)で、平壇よりはるかに高い評価を受けている。 「Suda51ファンなら必ずプレイしなければならない作品」、「完璧ではないが絶対忘れない経験」という好評が続いている。

    25年間続いているGrasshopper Manufactureのアイデンティティ

    1998年に設立されたGrasshopper Manufactureは、CEOでありゲームデザイナーであるGoichi Sudaのユニークで革新的なスタイルで世界中の注目を集めてきたスタジオです。 25年以上続いたコンソールゲーム開発経験をもとに25以上のゲームを成功裏に開発し、「No More Heroes」シリーズ、「Shadows of the Damned」、「killer7」、「The Silver Case」シリーズなどが代表作だ。

    Suda51は「かなり久しぶりのオリジナルタイトルであり、私たちが長年積み重ねてきたアクションゲームの基準を一段階引き上げたと信じている」とし「ロミオは単に強さだけでなく、全世界のゲームファンに長い間記憶されるキャラクターにしたかった」と明らかにした。

    彼はシナリオ作業中、「今からあなたは死んだ人だ」というセリフを書いた瞬間、ゲームの方向が完全に決まったと付け加えた。この文章がまもなくゲームのタイトルになった。

    「ROMEO IS A DEAD MAN」は現在PlayStation 5、Xbox Series X|S、スチームで$49.99に販売中で、スチームでは発売記念10%割引を進めている。ゲームは英語をはじめとする多言語を支援し、暴力的なシーンやゴア表現が多数含まれており、大人のゲーマーを対象とする。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3050900/ROMEO_IS_A_DEAD_MAN/

    公式ホームページ:
    https://romeo-is-a-dead-man.grasshopper.co.jp/en/

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