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    Kインディ期待作、「ニエンタム-オファーズゼロ」11月24日スチームアリーアクセス開始

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 11월 21일Updated:2026년 01월 09일1 Min Read

    ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)は、プラットフォーマーとランナー、リズムアクションを結合した2Dアクションアドベンチャーゲーム「ニエンタム-オファーズゼロ」のアーリーアクセス(Early Access)バージョンを来る24日スチーム(Steam)に発売すると明らかにした。

    処女作「カルパ」リズムゲームの新しいジャンル開拓

    「韓国のリズムゲーム代表名家になる」を夢見始めたスタートアップケセラゲームズは、すでに発売した前作「KALPA」が伝統的な形態のリズムゲームで150万ダウンロードという好成績を記録してサービス中であり、クラウドファンディングを経てPCバージョン移植まで完了した。最近はカルパのPC移植版をアーリーアクセスでスチームに発売し、発売直前に進行したタンブルバッククラウドファンディングでも1.3億という良い成果を得た。

    独創的なゲームシステムの次期作 ニエンタム – オファーズゼロ」

    「ニエンタム-オファーズゼロ」はミュージカル・演劇的演出とリズムインタラクションを組み合わせた独創的なシステムを備えたリズムアクションゲームで、ゲーマーは記憶を失った二人の少女「アレフ」と「リオラ」を中心にねじれた話が繰り広げられる巨大な劇場世界で、 「シンデレラ」などおなじみのおとぎ話・神話を背景にした演劇を一つずつ復元していくことになる。

    パク・ジェヒョン代表は「リズムゲームが音楽に合わせてインタラクション(相互作用)をするというすごく面白い行動を遂行することができるが、現在市場のリズムゲームは一目で見ても過度に難しく見える仕組みのゲームが多い」とし「誰もがリズムゲームをプレイするという行動自体を楽しむことができた」言った。

    ゲームを作る上で最も気になった部分は「既存のリズムゲームのように見えないこと」で、プラットフォーマーやアドベンチャー、探検、アクションのような感じをゲームで受けることができるようにしたが、基本的なプレイ経験自体は音楽に合わせて行動をし、行動によって結果が起こるという仕組みは維持した。

    ミュージカルのような演出とゲームプレイ

    舞台外ではプラットフォームアクションを通じて壊れた音程(宝石)を見つけて調律し、舞台上では音楽とともにリアルタイムで舞台装置を操作して音楽とシーンを完成する方式で進行される。舞台裏では壊れた音程を調律して音楽を復元し、舞台上では舞台装置を操作して演劇を進行し、舞台裏と胃が合わさって演劇が完成する。

    また、ゲーム後半には歌対決形態で表現されるボス戦が含まれ、劇的な緊張感と没入感を最大化する。

    横スクロールアクションのように見える演出にミュージカル舞台のような見どころを合わせ、物語のスタイリッシュさはよく取り上げられたのはもちろん、画面いっぱいに豊かさを感じることができるようにしてくれる。通常のリズムゲームのように上から下が降るノートに合わせてキーを入力するのではなく、自動前進するキャラクターの動きに応じて左右にノートに上がる。

    「ニエンタム」は単に一曲を完璧に演奏することに終わらず、単幕劇のように流れるステージ公演方式を見せる。ナラティブを強調したリズムゲームらしく演出自体も非常に夢幻的で神秘的で、まるでペーパーアート感じの背景、オブジェクト調和に乗せられたそれぞれの旋律が、今後少女たちの未来が珍しくないだろうと言ってくれる。

    国内外の作品性認定

    「ニエンタム-オファーズゼロ」は2024年のDEMOバージョン公開以来、BIC Excellence In Audio受賞、ゲームスカムアジア2024インディーウェーブメーカーイベント授賞式聴衆選択部門(Audience Choice Award)受賞、グーグルインディゲームエクセラレート選定など国内外で作品性を認めた。

    2024年に行われたプレイエキスポ、釜山インディコネクトフェスティバルでデモ版を出品し、多くの観覧客の注目を集めた。 2024年10月14日にはスチームにデモ版を公開すると同時にスチームネクストフェストに参加し、11月16、17日2024ジスタに、11月29日から12月1日まではソウルDDPで開かれたバーニングビーバーにデモブースとして参加した。

    また、今年開催された2025ジスタに参加し、リズムゲームにプラットフォーマーアクションを組み合わせた新しいジャンルを披露し、ゲームプレイと演出もメルヘン(おとぎ話)と「演劇」というコンセプトを最大化させたという好評を受けた。

    クラウドファンディングの成功と期待

    また、タンブルバックを通じたクラウドファンディングで3,500万ウォンの募金額で仕上げ、アーリーアクセス発売に対する期待感を集めた。

    BICフェスティバル組織委員会のチュ・ソンピル委員長は「今回のゲームスカムアジアで国内インディーゲーム開発会社が海外市場で良い評価を受けて自分たちの価値を立証した。用意する」と伝えたことがある。

    フルダビングとカラフルな声優陣

    今回のアーリーアクセスバージョンでは、既存のDEMOでは見せなかったフルダビングが含まれる予定であり、主な参加声優は次の通りだ。

    • 「アレフ」役、CV)安済知佳(あんざいちか、アンザイチカ)
    • 「リオラ」役、CV)高田憂希(たかだゆうき、高田優樹)
    • 「モードレッド」役、CV)子安武人(こやすたけひと、小康武人)

    また、演劇を完成して収集要素を集める監督室、ケセラゲームズのノウハウが凝縮されたリズムゲームフリープレイコンテンツが用意される。

    ケセラゲームズのパク・ジェヒョン代表は「ニエンタムはリズムゲームジャンルが持つ進入障壁を下げ、音楽に合わせて行動する楽しさを誰でも自然に体験できるように企画した作品」とし「ミュージカルのような感情演出を通じてプレイヤーがストーリーと演奏に一緒に没入できる新しいリズムアクション」言った。

    スチームストア: https://store.steampowered.com/app/2725250/Nientum__OpZERO/


    【スタジオ紹介】リズムゲームの真髄を追求する「ケセラゲームズ」

    ケセラゲームズは、「誰もが音楽を感じ、演奏の喜びを享受できるゲームを作る」というビジョンのもと設立されたリズムゲーム専門の開発会社です。2020年に漢陽(ハニャン)大学の起業サークルからスタートし、2021年8月に法人を設立。短期間でモバイルリズムゲーム市場において熱狂的なファン層を確保し、急速な成長を遂げました。

    企業情報まとめ

    項目内容
    会社名株式会社ケセラゲームズ (Quesera Games Co., Ltd.)
    代表者パク・ジェヒョン (Park Jae-hyun)
    設立日2021年8月(チーム結成は2020年)
    所在地韓国 ソウル特別市 江南区
    主なジャンルモバイル・コアリズムゲーム
    核心価値技術的完成度、アーティストとの共生、ユーザーフレンドリーな運営
    公式サイトqueseragames.com
    인디게임닷컴 편집부
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