– ゲームスコム、東京ゲームショウ韓国共同館参加募集..国内ゲーム会社海外進出拡大目的
– 8月のゲームスカムで15のゲーム会社と海外主要バイヤー対象B2Bビジネス相談進行
– 9月東京ゲームショー、海外進出コンサルティングからビーズマッチング、現地企業探訪など支援プログラムを設ける
文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は国内優秀ゲームコンテンツの海外市場進出支援のためドイツ「ゲームスコム2023(Gamescom 2023)」、日本「東京ゲームショウ2023(東京ゲーム) Show 2023)」の韓国共同館参加者を募集する。
KOCCAは昨年ゲームスカムをはじめとする有数の国際ゲーム展示会で韓国共同館運営を通じて▲輸出相談総422件▲相談金額1億858万ドル▲グローバル投資契約5件▲パブリッシング契約9件など国内ゲーム企業のグローバル立地強化機会を設けた。
今年も韓国共同館運営を通じて国内優秀ゲーム会社と海外配給会社のビジネス相談機会を設け、輸出まで続くように多様な活動を支援する計画だ。グローバルローンチング計画と能力を備えた国内オンライン(PC)、モバイル、コンソール、次世代技術(VR、ARなど)関連の国内ゲームコンテンツ保有企業なら誰でも申請できる。
◆ヨーロッパ最大のゲームショーで15の国内ゲーム開発会社と韓国共同館を運営
まずKOCCAは来る8月23日から27日までドイツケルンで開催される世界3大ゲーム展示会「ゲームスコム2023」に参加して韓国共同館を運営する。
昨年コロナ19以来3年ぶりにオフライン展示を再開したゲームスカムには100カ国以上約27万人の観覧客が訪れた。国内ではネオウィズ、ネクソンコリア、クラフトン、サムスン電子など30社が参加した。
今年韓国共同館はB2B大賞として展示され、PC、モバイル、コンソールゲーム部門10社、VR/ARゲーム部門5社で構成される。 KOCCはイベントに先立ち、参加者にゲームショーや市場トレンド、主要バイヤー情報を含む深層分析レポートを提供し、イベント期間中に海外パブリッシャー、アクセラレータなど世界主要バイヤーを招待して参加企業が実質的な成果を得ることができるように多方面で支援する予定だ。 VR/ARゲーム部門参加企業は5月中にコンテンツ輸出マーケティングプラットフォーム「ウェルコン(welcon.kocca.kr)」で別途募集予定だ。
◆東京ゲームショウ韓国共同館は、地域素材企業のグローバルビジネス拡大フォーカス
KOCCAは9月に日本で開催される東京ゲームショーにも参加し、B2C期間の9月21日から24日まで4日間韓国共同館を運営し、国内企業のグローバルビジネス機会創出に乗り出す。
東京ゲームショーも世界3大ゲーム展示会のひとつで、イベント期間の豊かなイベントを通じて訪問客に優秀な国内ゲームを積極的に披露する予定だ。 ▲参加社別カスタマイズ型ビーズマッチング ▲参加者懇談会 ▲現地企業探訪 ▲韓日ゲームコンテンツ企業交流会 ▲広報支援など多様なプログラムも韓国共同館を通じて進行される。
特に今年は地域素材ゲーム企業のグローバルビジネス機会を拡大するために、京畿道、慶北、大邱、釜山、忠南など5つの地域グローバルゲームセンターと協力して参加者を募集する。参加企業は各地域振興院で5月中別途募集予定であり、現在進行中のKOCCA募集公告に重複申請は可能だが、重複選定は不可能である。
コン・ジンウォンのキム・ソンジュンゲーム本部長は「今年も主要グローバルゲームショーに積極的に参加し、代表的なKコンテンツの1つであるKゲームの競争力を海外市場に積極的に伝え、実質的な成果につなげる」とし、「特に既存のモバイルゲーム中心輸出からコンソール、パソコンなど多様なプラットフォームゲームの輸出に拡大できるように、海外市場の情報提供、有望パブリッシャーの発掘などに努める」と伝えた。
韓国共同館参加企業募集は来る5月25日(木)午後6時までだ。参加を希望する企業はKOCCAホームページ( www.kocca.kr )でオンライン受付を通じて申請すればよい。