最近の記事
嘉泉大学(総長である)、ゲーム・映像学科は、2024年の産業界観点大学評価でメディア分野最優秀学科に選ばれた。 これは、学科が産業体と緊密に協力して産業需要に基づいたカスタマイズされた教育課程を運営し、実務中心の教育イノベーションを継続的に推進してきた成果と評価される。 産業界観点 大学評価は教育部…
デモデー、成果発表、ネットワーキングなど産業関係者間の協力案の模索行事.. 去る11日開催グローバルゲームハブセンター入居会社6チームピッチングで投資会社と具体的協力議論の成果を収めた来年上半期中小・予備・初期開発会社対象グローバルゲームハブセンター新規入居会社募集 文化体育観光部(長官有人村)と韓…
■SGMインディゲーム部門16期参加チーム、修了式で過去6ヶ月間の活動レビューとお互いに応援■参加チーム、活動期間中、様々なジャンルのインディゲーム開発を高度化…バーニングビーバー2024で展示 スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は「スマイルゲートメンバーシップ(以下SG…
◦韓国インディゲーム協会、大韓民国唯一インディゲームのみを対象とした授賞式開催◦100以上の出品作の申請を受けて本賞16チーム候補軍選定で最終本賞3部門授賞 韓国インディゲーム協会は大韓民国インディゲーム開発者たちの創意性と情熱を称える「インディプルアワード2024」インディゲーム授賞式を来る12月…
去る4~6日、SJクンストハレッサースタートアップ・予備創業部門26のインディーゲーム広報及び評価のためのブース運営ユーザーおよび公開ピッチング評価を合計してGLS 2024優秀ゲーム受賞作5種選定 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は「…
去る4~6日、SJクンストハレッサースタートアップ・予備創業部門26のインディーゲーム広報及び評価のためのブース運営ユーザーおよび公開ピッチング評価を合計してGLS 2024優秀ゲーム受賞作5種選定 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は「…
インディゲームニュース
今年2025年3月17日から21日までサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス(GDC)2025では、いつもそうであったようにゲーム開発者のための様々な講演やイベントが行われました。 GDCを訪れた人々は、1,000を超える講演を通じて有名な開発者たちの講演を直接聞いたり、展示会に参加…
公募展/支援事業
忠南情報文化産業振興院(院長キム・ゴクミ)が運営する忠南グローバルゲームセンターが「インディゲームパークインキュベーション」事業を2025年に新たに推進し、予備創業者やゲームスタートアップを対象に参加者募集に乗り出した。 今回の募集はインディーゲーム開発を希望する忠南地域青年人材発掘と育成を目的とし…
グローバルインディゲームフェスティバル、BIC 2025 8月15日オフラインフェスティバル開幕一般・ルーキー・コネクトピック部門4月9日からインディーゲーム作品順次受付公式スポンサーとパブリックインディー募集中 釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)と(…
城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国優秀インディゲームを発掘してグローバル進出を支援するインディゲーム最高の祭り「2025インディクラフト」に参加するインディ開発者を募集する。 大韓民国代表インディゲームの祭り「2025インディクラフト」出品作…
○4月14日まで「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チーム募集○TOP10選定及び1~3位授賞、総賞金2億ウォン支給及び展示館ブース提供 京畿道と京畿コンテンツ振興院がスターゲームコンテンツを育成する「2025年競技ゲームオーディション(第20回)」イベント参加チームを4月…
ゲーム開発者のための成功ノウハウ公開セミナー開催AIのゲーム開発適用事例から開発/サービス後期による成功方法論公開 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)エイエフアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)は、4月16日「2025バックエンドホットタ…
釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)および(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は3月13日、公式YouTubeチャンネル「ユニバースインディーズ」を通じて「BIC 5」を実施。 今回の説明会では…