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総賞金750万ウォン、参加内訳書発行及びインターンシップ加算点の特典提供…アセット50%以上直接制作必須受賞作はNCイベントやメディアを通じて広報…協会はAI創作支援拡大を通じてインディゲーム生態系活性化図 社団法人韓国インディゲーム協会は、インディゲーム創作生態系拡大のため、NC AIとともにAI…

– 合計14チームの選定完了…予備創業者中心の実質開発支援- 7月14日ネットワーキングデー開催…9月高度化・11月優秀チーム後続支援予定 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーション事業」を本格的に推進し、忠南地域ゲームコンテン…

インディーゲーム開発会社ラッツは、同社初の発売作「502号」が日本の京都で開催されるインディーゲームフェスティバル「ビットサミット2025(BitSummit 2025)」に公式展示作に選ばれたと明らかにした。 https://youtu.be/F1tEC54WNSE?feature=shared …

インディーゲーム開発会社トゥカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」がグーグルプレイストア人気ランキング1位を記録して大きな話題を集めている。韓国コンテンツ振興院が主管し、ジェムブロカンパニーが運営する2025コンテンツ創意人材同伴事業優秀プロジェクト事業化支援…

放置型RPG専門インディー開発会社であるイエスゲームズ(代表予想船)が開発したファンタジーRPG「転生魔剣士育成」が中堅パブリッシャー「ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノーソフト)を通じて国内およびグローバル市場に正式発売した」と10日明らかにした。 ゲームは魔剣士’アリア’が魔王との最後の決…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は来る7月18日から20日まで3日間日本京都で開かれる「ビットサミット2025」に参加すると10日明らかにした。 「ビットサミット2025」は日本インディゲーム協会(JIGA, Japan Independent Game Aggregate)が主催…

インディゲームニュース

■ APEC当たって実戦制作ワークショップを通じて慶北文化遺産が盛り込まれたゲーム4種完成 京日大学(総長チョン・ヒョンテ)ゲームコンテンツ学科は来月開かれるAPECを迎え、26~27日の2日間、校内18号館セミナー室で集中型実戦制作ワークショップ「ゲームジャム(Gam Jam)」を盛況裏に開催した…

公募展/支援事業

■スマイルゲートフューチャーラップ、ネイバーウェブトゥーンと手をつないで人気のウェブトゥーンIP活用ゲームジャム開催■人気IP基盤コンテンツ創作/香油方式拡張し、創作と消費の境界虚無は参加型フェスティバル スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビ…

■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキ…

GSTAR組織委員会(委員長チョ・ヨンギ、以下組織委)は「国際ゲーム展示会GISTA2025」の主要参加者とともに確定したプログラムと日程を公開した。 今年、GSTARは展示だけでなく毎年成長を続け、代表コンテンツとして位置づけられたG-CON、昨年から規模を大きく広げ、展示会のコンテンツ多様化と産…

NCソフトAI(AI)開発部門の子会社NC AIが9月19日「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」の受賞作を公式発表した。今回の公募展は、AIベースの3Dアセット制作ツール「バルコ3D」を活用した初のゲーム創作競進大会で、合計200以上のチーム、300人余りの志願者が参加し、熱い関心の中で盛り上がった…

9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…