最近の記事

「治療か、それとも見世物か」。視聴者の視線を感じながら、歪んだ記憶の家を探索するイマーシブ・ホラー。 2026年 2月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 1人開発者のYaroslav氏は、開発中の新作心理ホラー『WHISMIE』のSteamストアページを公開した。本作は『House』や『…

「科学者特攻隊」が超自然的なナチスの要塞を攻略。Steamで94%の支持を得た潜入戦術の傑作がコンソールへ上陸。 2026年 2月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルパブリッシャー Devolver Digital は、リアルタイム戦略潜入アドベンチャー**『Sumerian …

現実が崩壊するセルビアの廃墟で、特殊部隊員は何を見るのか。2026年春の早期アクセス開始に先駆け、最新ビルドが登場。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 セルビアのインディーデベロッパー Raspberry Studio は4日、開発中の心理的ホラーFPS 『A.A.U….

「隠れたい、でも叫ばなきゃ…」 恐怖と爆笑が交錯する究極のジレンマ。初日同接8,600人を記録し「非常に好評」を獲得。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 カナダのデベロッパー Maison Bap は3日(現地時間)、音声認識を中核に据えた新作協力型ホラー**『YAPY…

PC版月間アクティブユーザーは7,800万人を突破。無料配布戦略が「隣のSteam」の成長まで後押しする驚きの結果に。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 エピックゲームズは、2025年度の運営実績を発表した。特筆すべきはサードパーティ(外部開発社)タイトルの躍進だ。開発…

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…

光明市河安図書館ゲーム創作所が生成型AIを活用したコーディングやゲーム制作など、デジタル転換時代の核心技術を実習できる上半期教育プログラム受講生募集に乗り出す。 光明市ゲーム創作所は11日午前10時から「基礎ゲーム開発と人工知能(AI)活用」講座の受講生を募集すると9日明らかにした。 小学生から大人…