최근기사

    ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

    2026년 03월 17일

    K-インディー「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチャレンジ

    2026년 03월 17일

    【ニュース】釜山から世界へ!「2026 Bu:Star ゲーム制作支援」募集開始、最大1億ウォンの強力サポート

    2026년 03월 17일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

      2026년 03월 17일

      【新作】感情の「歌」で世界を癒やす。K-インディー期待作『MONOWAVE』、Phoenixxと提携し2026年グローバル展開へ

      2026년 03월 16일

      【新作】イスタンブールの路地裏に潜む陰謀を暴け。スパイ映画風パズル『Secret Agent』がスマホで配信開始!

      2026년 03월 16일

      【速報】恐怖は「心臓部」へ。5,000万人が震えた『Poppy Playtime: Ch.5』、驚異の売上でSteamトップ独走!

      2026년 03월 15일

      【歴史的快挙】『Slay the Spire 2』、発売4日で東接57万を突破…Steam歴代ランキングで巨神たちを凌駕

      2026년 03월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      K-インディー「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチャレンジ

      2026년 03월 17일

      【新作】 3Dアニメ・ローグライク『SlashZero』がPS5/PCで同時展開

      2026년 03월 16일

      【新作】愛犬に捧ぐ、美しき星の旅。『Rover’s Tale』Steamデモ版が解禁。全飼い主が泣く「LAIKA計画」の全貌

      2026년 03월 14일

      【新作】美しき水彩画の世界を救え。JRPGメトロヴァニア『Fallen Tear: The Ascension』3月17日開幕!

      2026년 03월 14일

      【新作】リズム×ハッキング×ダンジョン!サイバーパンク・リズムRPG『GRIDbeat!』3月26日にSwitch/Steamで配信開始

      2026년 03월 12일
    • インディゲームレビュー

      【新作】カエルを育てて世界を救え!?シュールなタクティカルRPG『Bonnie Bear Saves Frogtime』配信開始

      2026년 03월 17일

      【新作】戦わない、急がない。海の上の癒やし農場『Collector’s Cove』PS5/Switch/PCで配信開始!

      2026년 03월 17일

      【新作】100万人が溺れた「ボール地獄」がスマホで解禁!『BALL x PIT』モバイル版 本日配信

      2026년 03월 14일

      【新作】97%が支持した究極の進化系FPS!ベルギー産ローグライト『Galactic Vault』Steamでついに正式リリース

      2026년 03월 12일

      【新作】「そのお宝、10ドルでどうだ?」究極の質屋経営シミュ『Pawnbroker Simulator』本日発売!

      2026년 03월 11일
    • インディーゲームフォーカス

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일

      【速報】伝説の再臨!『Slay the Spire 2』早期アクセス開始でSteamサーバーが悲鳴。同時接続21万人超えの歴史的快挙

      2026년 03월 06일

      2026スチームネクストフェストが証明したインディーゲーム開発サバイバル戦略

      2026년 03월 04일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】釜山から世界へ!「2026 Bu:Star ゲーム制作支援」募集開始、最大1億ウォンの強力サポート

      2026년 03월 17일

      【ニュース】世界へ挑む開発者を最大1.5億ポイントで支援!KOCCA「2026 ゲーム・ドハギ」募集開始

      2026년 03월 16일

      【ニュース】2億ドルの商機を掴め!首都圏最大級「PlayX4 2026」B2B出展企業の募集開始

      2026년 03월 12일

      【ニュース】自己負担なしで4,000万ウォン支援!「2026 忠北インディースタートアップ製作支援」が募集開始

      2026년 03월 12일

      【ニュース】慶南(キョンナム)がインディーゲームの「ゆりかご」に。2026年支援策を大幅拡大、家賃補助も新設

      2026년 03월 12일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    コンテンツ振興院、2025インディゲーム支援事業参加者募集

    접수기간은 2월 20일(목) 17시까지, 14일 광화문 CKL기업지원센터 11층에서 사업설명회 개최
    By Desk2025년 02월 10일Updated:2025년 02월 20일1 Min Read

    2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始

    • 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模
    • ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進
    • 開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支援強化

    韓国文化体育観光部(長官 ユ・インチョン) と 韓国コンテンツ振興院(KOCCA, 院長代行 ユ・ヒョンソク) は、2025年 インディゲーム支援事業 への参加企業および起業準備者の募集を 2月20日まで 受け付けると発表しました。

    本事業は、従来のゲーム企画支援事業から**「インディゲーム支援事業」**に名称を変更し、韓国ゲーム産業の発展と多様性の確保を目的に、インディゲームの制作支援、コンサルティング、展示会参加、ネットワーキングなどの包括的な支援を提供します。

    支援対象は以下の4部門で、合計53プロジェクトを選定し、総額350億ウォンの予算が投じられます。

    • 起業準備(プレスタートアップ)
    • スタートアップ(法人)
    • スタートアップ(個人)
    • 成長企業(創業3年以上7年未満)

    インディゲーム共生成長のための官民協力体制を構築

    本年度のインディゲーム支援事業は、昨年12月にKOCCAとネオウィズ、スマイルゲートメガポート、パールアビス(以下、ゲーム大手企業)間で締結された**「インディゲーム支援体制構築のための業務協約」**を基に、官民が協力して運営されます。

    KOCCAとゲーム大手企業は、有望な韓国インディゲームの発掘と共生成長エコシステムの構築を目指し、以下の分野で協力を行います。

    • インディゲーム企業とのパートナーシップ構築
    • インディゲーム支援プログラムの企画・運営

    成長段階別の4部門支援体制 & 成果拡大のためのインセンティブ制度

    2025年の事業では、成長段階別の支援体制を拡充し、より多様なインディゲーム企業を対象にサポートを提供します。

    • スタートアップ(法人)
    • スタートアップ(個人)
    • 起業準備(プレスタートアップ)
    • 成長企業(創業3年以上7年未満)(2025年より新設)

    支援内容の拡充

    • 開発支援金
    • メンタリングプログラム
    • 国内外の展示会参加
    • ショーケース機会提供

    また、新たに以下の支援も追加されました。

    • ゲーム大手企業とのパートナーシップ構築
    • ゲーム大手企業主催の共同セミナーへの参加
    • 商業化特化プログラム(インディゲーム企業の競争力強化とグローバル市場進出を促進)

    さらに、有望なインディゲーム企業の支援を強化するために、

    • インセンティブ制度を導入し、中間評価で優秀なプロジェクトには追加支援金が提供されます。

    オフライン説明会 2月14日開催

    KOCCAは、インディゲーム支援事業に関する説明会を**2月14日、光化門(クァンファムン)CKL企業支援センター(11階)**にて開催します。

    • インディゲーム支援事業の概要説明
    • ゲームコンテンツ制作支援事業の詳細案内
    • 質疑応答セッション(現場での質問対応)

    応募方法

    詳細情報および申請方法については、以下のサイトをご確認ください。

    • KOCCA公式ウェブサイト (www.kocca.kr)

    応募受付は2月20日まで、**eナラドゥム(韓国政府支援プラットフォーム)**を通じて受け付けます。各部門ごとに異なる申請要件に沿って申請してください。


    専門家からのアドバイス – インディ開発者向けのポイント

    韓国コンテンツ振興院の元アドバイザーであり、嘉泉大学(カチョン大学)ゲーム映像学科のチョン・ムシク教授は、インディゲーム開発者向けに以下のアドバイスを提供しました。

    「通常、事業説明会には多くの参加者が集まりますが、最近の業界危機の影響もあり、2月14日の説明会には例年以上に多くの開発者が集まると予想されます。会場の雰囲気を把握したいインディ開発者は、できるだけ早めに到着することをおすすめします。」

    「スタートアップ(創業3年以内)部門では最大1.8億ウォンの支援があり、10チームが選ばれます。安定したジャンルゲームを開発しているインディ開発者は挑戦してみる価値があります。」

    「個人開発者や起業準備段階の開発者は、開発支援よりも総40プロジェクトを選定する開発コンテスト部門での応募を検討すると良いでしょう。」

    「最も重要なのは、自分のゲームの強みを審査基準に沿って説明することです。開発者自身の視点ではなく、審査員の評価ポイントを意識し、具体的な資料を準備することがカギとなります。また、eナラドゥムは締切直前にアクセスが集中し、システムエラーが発生する可能性があるため、前日までに提出することを推奨します。」

    tops
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    【ニュース】釜山から世界へ!「2026 Bu:Star ゲーム制作支援」募集開始、最大1億ウォンの強力サポート

    2026년 03월 17일

    【ニュース】世界へ挑む開発者を最大1.5億ポイントで支援!KOCCA「2026 ゲーム・ドハギ」募集開始

    2026년 03월 16일

    【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

    2026년 03월 14일

    【ニュース】2億ドルの商機を掴め!首都圏最大級「PlayX4 2026」B2B出展企業の募集開始

    2026년 03월 12일
    Editors Picks

    【レポート】3,500本のデモが火花を散らした「Steam Nextフェス 2026 Feb」閉幕。100万ウィッシュリスト超えの怪物が誕生

    2026년 03월 04일

    2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

    2026년 03월 03일

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.