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グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタルLは、スペインのインディー開発会社ディコンストラクトチーム(Deconstructeam)とセルキーハーバー(Selkie Harbour)が制作中のナラティブ探検ゲーム「バーチュアン&スレッジハンマー(Virtue and a Sledgeh…
インディーゲームフェスティバル「2025インディークラフト」が10日(水)夜明け、「グローバルIRデモデー」を首尾よく開催し、2025年に大長征の華麗なフィナーレを飾った。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2025インディクラフト」の今回の行事は、選定された開発…
国内インディゲーム開発チーム「チームダダ」が開発中の期待作「全国退役社協会」が12月19日午後6時(韓国標準時)スチームとストーブを通じて先に試してみる(アリーアクセス)形態で発売される計画だ。 「全国退魔師協会(Ghost Deliverer)」はRPG Makerで作られたホラーゲームジャンルに…
フィフティワンパーセントの5人協同ログライクサバイバルゲームペブルナイツ(Pebble Knights)が先週ソウルDDPで開かれた2025ビーバーニュスインディゲームフェスティバルに展示作として参加して観覧客らの高い関心を受けた。 現場でゲームを体験した訪問者たちは、協同ベースの戦闘構造と直感的な…
開発者: Sam Engパブリッシャー: Devolver Digitalプラットフォーム: PS5, PC (Steam), Nintendo Switch発売日:2024年12月9日価格:20ドル(約2万9,500ウォン)/ PS Plusゲームカタログ無料ジャンル:スケートボーディングアドベン…
コンツスホールディングスは慶南文化芸術振興院と創造的なゲーム人材発掘と慶南地域の有望ゲーム企業支援のための業務協約を締結したと9日明らかにした。 コンツスホールディングスは慶南文化芸術振興院が主催した「2025慶南コンテンツフェア」に参加し、現場で協約式を行った。協約式には、コントスホールディングス…
インディゲームニュース
韓国インディーゲーム開発会社エクセリスは、バチューバエンターテイメント企業スコーンとのコラボレーションで制作中の「メイドカフェシミュレータ」が、2025年12月にタンブルバックで行われたクラウドファンディングで目標金額比902%を達成し、合計1億3千万ウォンを集めた。 https://youtu.b…
公募展/支援事業
同人マーケットからインディーゲームの聖地へ…一山(イルサン)KINTEXにて過去最大規模で開催 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント**『イラストフェス(Illustar Fes)』**が、2026年2月21日から22日の2日間、一…
全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。 ■ 目標達成率180.7%…
台北ゲームショーインディゲームアワード(IGA)2026で韓国インディゲーム開発者たちが再び実力を立証した。 51カ国、515の出品作が競争した今回の大会で韓国の2作品が最終候補に選ばれ、アジア最大のインディーゲーム競演舞台で韓国開発者たちの地位を高めた。 コンコード開発「グレーテール」、3部門候補…
NEOWIZ(共同代表:キム・スンチョル、べ・テグン)は29日、ナラティブ(叙事)中心のインディゲーム開発公募展**「ネオウィズ・インディクエスト(NEOWIZ Indie Quest)」**の公式サイトをリニューアルしたと発表した。 「ネオウィズ・インディクエスト」は、世界のインディゲーム開発を奨…
忠北グローバルゲームセンターが2025年史上初めて支援企業年売り上げ100億ウォンを突破し、地域ゲーム産業の新たなマイルストーンを立てた。 忠清北道は25日、ICT融合忠北グローバルゲームセンターの運営支援を通じて都内ゲーム産業基盤を強化した結果、センター支援企業の売上が2020年に39億5,000…
スマイルゲートフューチャーラップ財団は、インディゲームインキュベーションプログラム「スマイルゲートメンバーシップ(SGM)」インディゲーム部門17期の修了式を開催したと22日明らかにした。 SGMインディゲーム部門は、ゲームを開発する創作者を対象に6ヶ月間創作支援金や空間などインフラを支援する創作支…