最近の記事
釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)および(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は3月13日、公式YouTubeチャンネル「ユニバースインディーズ」を通じて「BIC 5」を実施。 今回の説明会では…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はナラティブインディゲーム開発公募展「ネオウィズクエスト(NEOWIZ Quest)」を開催すると11日明らかにした。 「ネオウィズクエスト」は国内インディゲーム市場で世界観、ストーリー、キャラクターが有機的につながるしっかりした物語の重要性に対する…
○2月17日から3月3日まで合計156以上の作品出品○競争率3.6対1、歴代最高記録を達成 韓国インディゲーム協会は首都圏最大のゲーム展示会「2025 PlayX4」内のインディゲーム専門展示ブランド館「インディオラクシル」の出品作募集を締め切ったと10日明らかにした。 2025 PlayX4インデ…
ルノーソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は人気ウェブトゥーンを原作とした無限育成戦略RPGゲーム「私一人ネクロマンサー育成」をグーグルプレイ、ワンストアに正式サービスすると5日明らかにした。 「私一人でネクロマンサーを育てる」は、モバイル専門開発会社である株式会社デリシャスゲームズ(代表イ…
城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は大韓民国ゲーム産業の両極化解決及び産業発展のために進行するインディゲーム支援事業2025インディクラフト’開催に対する業務協約を26日締結したと明らかにした。 インディクラフト(INDIECRAFT)は、城南市と城南…
リアルタイム3Dコンテンツ制作および成長プラットフォームユニティ(NYSE:U)が2025年のモバイルゲーム産業の見通しを盛り込んだ「2025モバイルゲームトレンドインサイト」を公開した。今回のインサイトは、ユニティ専門家が注目したモバイルゲーム市場の主要な流れと、今年モバイルゲーム市場の成長動力と…
インディゲームニュース
1人開発者「ゴマ」が製作した短編アドベンチャーゲーム、「デッドキャットバウンス」がスチームに発売された。 「デッドキャットバウンス」は現代都市が背景である短編ストーリーゲームで、主人公キャラクターを操作して周辺環境や物事を調べながらストーリーを追いかけていく伝統的なアドベンチャーゲームの形を見せてい…
公募展/支援事業
釜山広域市と釜山情報産業振興院は、グローバルインディゲームエコシステムと最新技術トレンドが融合される「Busan Indie Wave Conference(以下カンファレンス)」を来る8月14日、釜山海雲台グランド朝鮮で開催すると明らかにした。 今回のカンファレンスは「釜山インディコネクトフェステ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが8月17日まで忠清圏インディゲーム公募展「インディユ」を進行すると発表した。 Kゲーム産業のハブで跳躍を夢見る忠清、そして「インディユ」 2023年に始まり今年3回目を迎えるインディユは忠清圏地域拠点機関である清州文化産業…
ゲーム開発者も必ず知らなければならないマーケティングノウハウと知識共有グーグルコリア、エアブリッジ、アクションフィット、アドポップコーンのモバイルゲームマーケティング講義進行最新トレンドを反映した事例中心の詳細を共有 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド」を運営するAFアイ…
スマイルゲートフューチャーラップは「2025インディゲームプロトタイピングチャレンジ」参加者を今月31日まで募集すると17日明らかにした。 「2025インディゲームプロトタイピングチャレンジ」は、インディゲーム開発者がゲームを開発する過程で向き合うことができる悩みを解消するのを助け、成長を図るために…
総賞金750万ウォン、参加内訳書発行及びインターンシップ加算点の特典提供…アセット50%以上直接制作必須受賞作はNCイベントやメディアを通じて広報…協会はAI創作支援拡大を通じてインディゲーム生態系活性化図 社団法人韓国インディゲーム協会は、インディゲーム創作生態系拡大のため、NC AIとともにAI…
– 合計14チームの選定完了…予備創業者中心の実質開発支援- 7月14日ネットワーキングデー開催…9月高度化・11月優秀チーム後続支援予定 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーション事業」を本格的に推進し、忠南地域ゲームコンテン…